楼主: 谈无欲
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【坐骑时代②】浅谈坐骑的培养方向

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31
发表于 2008-10-28 18:24:26 | 只看该作者 来自:江苏
为了300分努力
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32
发表于 2008-10-28 18:46:10 | 只看该作者 来自:湖北
留个名,再慢慢看。收藏了
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33
发表于 2008-10-28 18:51:24 | 只看该作者 来自:河南
点点
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34
发表于 2008-10-28 18:51:57 | 只看该作者 来自:甘肃
BB怎么都没打书啊

我不打书就不舒服
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35
发表于 2008-10-28 18:54:52 | 只看该作者 来自:安徽
搞一个坐骑就已经要好多钱了,搞三个我不活了
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36
发表于 2008-10-28 19:10:57 | 只看该作者 来自:福建
我的沙发啊
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37
发表于 2008-10-28 19:50:20 | 只看该作者 来自:上海
  哈哈 不错的分析
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38
发表于 2008-10-29 16:32:37 | 只看该作者 来自:安徽
不顶..说不过去..
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39
发表于 2008-10-29 21:22:01 | 只看该作者 来自:山西
我的不同看法
上面说龙宫唯一的选择是全魔,事实上我认为这个想法太绝对,老谈应该清楚一点,坐骑影响的人物的属性点,然后属性点再来影响你人物的血防灵。很多朋友应该知道加魔带来的是灵力和魔法值的提高,但是耐呢?耐带来的是防御和灵力的提高,为什么我要提高防御。大家应该看过一篇关于天火3层实验的数据,二次实验,宠的物理伤害从1000+提高到了1300+,我们不去讨论这个提高的伤害是按百分比算还是固定算,提高的效果是很明显的。加上最近暴力大堂和暴力STL越来越多,高魔低耐的龙越来越苦。而且我也不认为龙宫能强横到一个雨卷就把对面的物理宠灭拉。所以我个人认为可以不考虑全魔加,而应该可以根据自己情况补充下自己的不足,无论在PK还是任务中,也不需要去弄多个坐骑来区别,像我目前50级坐骑,全耐加,就已经能加7点灵和27点防御29点血,对50级的坐骑来说,我已经很满足拉
以上是我个人的看法

另外对你说的大堂我的想法也正好相反
我认为大堂才是要加速度的,大家都知道很多大堂就是看谁先出手,而血和防对于本身就很脆弱的大堂来说或则对于PK中大家首先考虑消灭的对象来说,坐骑能增加的血防已经是可有可无的。

[ 本帖最后由 yunba 于 2008-10-29 21:28 编辑 ]
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40
发表于 2008-10-30 12:12:37 | 只看该作者 来自:福建
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41
发表于 2008-11-3 09:38:03 | 只看该作者 来自:河南
不错..... 顶拉
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42
发表于 2008-11-4 01:35:56 | 只看该作者 来自:广东
辛苦楼主了
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43
发表于 2009-1-31 07:31:33 | 只看该作者 来自:广东
...........
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44
发表于 2009-3-20 23:00:57 | 只看该作者 来自:广东
顶,灌水帖
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45
发表于 2011-3-28 23:46:51 | 只看该作者 来自:河南
为什么不能看了呢
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