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技术贴:关于坐骑加点的看法、各项属性的比较16页226楼有补充(有更新)

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271
发表于 2008-10-26 17:15:01 | 只看该作者 来自:江西
我是WZ的,我想加体耐,帮我算算好吗
谢谢   109的
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272
发表于 2008-10-28 10:46:31 | 只看该作者 来自:河南
不错
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273
发表于 2008-10-28 10:47:12 | 只看该作者 来自:河北
.                                                                                                                                                           
     我还没领呢
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274
发表于 2008-11-2 19:21:41 | 只看该作者 来自:湖南

回复 #63 ggcgxmm 的帖子

真不知道你十几年怎么活过来得.
        那个名字是装饰品得境界.每一境界得名字都不同.
        傻
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275
发表于 2008-11-9 07:12:36 | 只看该作者 来自:江苏

``

感谢分享
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删除用户 该用户已被删除
276
发表于 2008-11-9 08:50:24 | 只看该作者 来自:江苏
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277
发表于 2008-11-26 03:02:32 | 只看该作者 来自:河北

全魔不是误区

对于龙宫来说,灵力是主要的,灵力的最大化。无论在对战,还是活动中,高秒,才是龙的宗旨。从你分析中,可以看出:是在体(血)和魔(蓝)的分配与灵力属性均衡性上平衡性的选择,单从数据上来考虑,体和魔平均了,岂不是比全血更妙?我觉的全魔龙加点体,可以理解,体耐龙,全魔是不争的现实。
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278
发表于 2008-11-26 04:11:31 | 只看该作者
那坐骑不会也要练吧
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279
发表于 2008-12-7 10:29:53 | 只看该作者 来自:广东
我看不懂
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280
发表于 2008-12-8 11:54:17 | 只看该作者 来自:广西

............

一个区的.....顶~~对偶有点帮助哈`
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281
发表于 2008-12-21 11:56:55 | 只看该作者 来自:江苏
现在坐骑力耐属性影响有改 LZ来个新方案吧
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282
发表于 2008-12-21 12:37:27 | 只看该作者 来自:广东
看不了图
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283
发表于 2009-1-4 04:05:59 | 只看该作者 来自:山东
坐骑是不是每天都要喂东西吃?那不麻烦死?本来喂孩子,浇花,修房子,弄牧场就够麻烦的了
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284
发表于 2009-1-4 04:11:47 | 只看该作者 来自:浙江
懒得研究,

一只血耐加  一只全敏加,   适应不同需要.   


反正属性 我不来学习 他也不会少,   来学习  脑细胞死3000W   也不会多一点属性出来的.
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285
发表于 2009-1-4 04:19:18 | 只看该作者 来自:葡萄牙
建议全TTTTTT
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