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[测试] 有没有人测试一下单挑情况

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楼主
发表于 昨天 08:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
有没有人测试一下175斗战经脉的单挑情况?
有人说斗战加强了,有人说斗战削弱了
最好有人把175的测试一下,看看单挑咋样
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沙发
发表于 昨天 10:32 | 只看该作者 来自:贵州
这次大改花果山本来就是有加强有削弱啊,加强的点在于几乎所有神通变成输出神通,输出基本可以不断,并且特技算做神通,可以吃到对应加成并且能叠俞勇和压邪这些加成,削的点说穿了其实就一个,删掉了无所遁形(旗子),至于铜头铁臂,说真的几乎都没人用了,还不如起大圣驾临…任务里肯定还是利大于弊的,但PK没有旗子的话确实比较难破防,而且隔壁DT和力TG都是纯加强(改掉的经脉或者加成直接放在被动或者技能本身里下放)所以让人感觉不太平衡…等于加强的物理系里只有花果山是有代价的。
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3
 楼主| 发表于 昨天 11:01 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 牛牛犇 于 2025-10-17 11:18 编辑
小益达 发表于 2025-10-17 10:32 贵州
这次大改花果山本来就是有加强有削弱啊,加强的点在于几乎所有神通变成输出神通,输出基本可以不断,并且特 ...

改版后的压邪,中间能不能中断1回合?还是必须要持续不断地使用神通技能或特技?
如果可以中断1回合,那还好!如果不能中断,那也是垃圾
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4
发表于 昨天 11:17 | 只看该作者 来自:中国

还是不能断,已经测过了,而且神通特技啥的用过3次第4次才生效,快的话两回合叠出来,比如第一回合法连,第二回合法连的第二下享受压邪,如果正常情况用过3次神通或特技第四回合生效,所以还是没啥用。第一流派神通是用过两回合神通第三回合就生效。
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5
发表于 昨天 11:22 | 只看该作者 来自:贵州

还是不能中断,但是这次大改后所有法术和特技都可以叠压邪(改之前只有神通能叠),并且断的那一回合压邪还能生效(不过这一点目前除了平砍能吃一次加成以外没想到作用,毕竟其他输出手段应该都能叠压邪了)…
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6
 楼主| 发表于 昨天 14:28 | 只看该作者 来自:安徽
小益达 发表于 2025-10-17 11:22 贵州
还是不能中断,但是这次大改后所有法术和特技都可以叠压邪(改之前只有神通能叠),并且断的那一回合压邪 ...

要是能把愈勇的效果从2%提到4%就好了,这样没了无所遁形,还能接受一点
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7
发表于 昨天 15:45 | 只看该作者 来自:湖南
牛牛犇 发表于 2025-10-17 14:28 安徽
要是能把愈勇的效果从2%提到4%就好了,这样没了无所遁形,还能接受一点

改版后第二套静脉旗子删了 基本就告别Pk了   算是纯任务静脉了  PK只能走第一套
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8
 楼主| 发表于 昨天 16:50 | 只看该作者 来自:安徽
Youngchu_ 发表于 2025-10-17 15:45 湖南
改版后第二套静脉旗子删了 基本就告别Pk了   算是纯任务静脉了  PK只能走第一套

你话说的太绝对了,一般来讲花果山PK的时候,平均每回合也就2个旗子(甚至不足2个旗子),效果也就是忽视对面14%左右的防御以及提升14%的暴击几率。
现在破血、破碎和弱点伤害提高了10%,压邪效果比以前好了,另外提供了8%的防御忽视和8%暴击几率。
最多也就是跟以前一样!
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9
发表于 昨天 19:55 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 赤蓝 于 2025-10-17 19:57 编辑
牛牛犇 发表于 2025-10-17 16:50 安徽
你话说的太绝对了,一般来讲花果山PK的时候,平均每回合也就2个旗子(甚至不足2个旗子),效果也就是忽视 ...

首先,每只旗子是8%暴击+8%忽视防御
日常PK中是2只旗子,偶尔难打的局也会做到3只
这就是16-24%的忽视防御+16-24%的暴击,累计是32%-48%的总和
这里要注意的是16%的忽视防御要远远重要于16%的增伤,
这是由于花果山技能系数不足导致的 -> 需要忽视防御进行破防
比如神针在目前的0.65面板伤害倍率下,最终加50%伤害结果也没用(800->1200,飞的开心吗?)
再比如当头、杀威,如果没有暴击,也就2±0.2的伤害倍率,怎么点人?
所以旗子就是花果山所有技能设计的核心:
2倍->4倍,低伤害倍率->忽视防御破防

再看看其他物理门派,要么可以被动破防(DT)、要么技能系数很高(STL)、要么有保底buff(LBC)
砍掉旗子之后,花果山只换来了:
1. 更容易叠加,但是维持十分困难的压邪(召唤BB、扔法宝、扔灵宝、被封印、被无魂等等都可以断);
2. 多了几个输出神通;
关于所谓的特技享受到了神通不到20%的加成,
要知道旗子对特技本来也是生效的,效果更好
在PK中,对方血线健康的情况下,很多时候连续当头都无法打出理想的输出,
对比之下效果是远低于LBC、DT等三连的,完全丧失了HGS门派特色(低伤害系数 但是 高暴击破防)

最后关于8%的忽视防御+8%的暴击常驻
首先这两部分分别是一只旗子的一半,是独立判断生效的,可以理解为0.5只旗子,纯搞笑
然后这个丹对于所有天科129级及以下都是点不到的,
而低等级PK中防御输出属性差更高(高级别装备带来的客观现状)
也就是本来就不好破防,这下没了旗子就更纯刮痧

综上,删掉旗子的HGS门派特色尽失
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