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本帖最后由 狐狸狐狸狐狸 于 2025-9-11 12:22 编辑
1、秒3/4的法系流派,技能中新增一个技能。PVE:秒5,伤害同兴风作浪。PVP:秒1。
2、秒3/4的物理流派,PVE:与同门派的某个BUFF技能联动,出个套装,让其首回合可以秒6,使用后需要休息一回合(同大唐休息)。PVP:不生效。
3、封系或辅助流派,原先有固伤技能秒≥5的则不做改动,若无,如盘丝、天机、方寸、天宫、五庄、化生、神木等,技能中新增一个技能。PVE:秒5,伤害同五行法术且和敏捷挂钩。PVP:秒1
不要觉得没有差异化,差异化一直存在,比如有人喜欢人族、有人喜欢仙族、有人喜欢长枪、有人喜欢大刀,有人喜欢水系技能特效,有人喜欢雷系技能特效。这些都在影响着玩家对门派的选择,而且上述技能伤害都已经降低了
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