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[交流] 现有系统的基本框架及未来发展趋势猜想

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楼主
发表于 2024-5-23 06:20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
哈喽大家好,没错,又是我,昨天帖子散贴浏览量第一,我玩上瘾了,今天必须追帖。
本期将对,现有各系统的基本框架和未来发展趋势的猜想做一些个人分析,由于需要文本的部分实在太多,说的不详细彻底又没办法完全解释清楚。请同志们用心看完文字。倘若叫我讲ppt,好不夸张的说,地产设计从业15年功底,我可以一个字都不用,呃好像吹牛了。昨天的帖子是从战略层面分析的相对笼统,今天的帖子将从战术层面做详细分解和猜测。话不多说,上图



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沙发
发表于 2024-5-23 07:08:04 | 只看该作者 来自:湖北
跟我朋友预测的一样,但是他说的是用仙玉解双锁
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3
发表于 2024-5-23 08:05:51 | 只看该作者 来自:北京
我没时间看,我得抄底了
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4
发表于 2024-5-23 09:04:37 | 只看该作者 来自:浙江
我也赞同楼主说的会推出减少时间锁活跃锁的道路
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5
发表于 2024-5-23 09:30:13 | 只看该作者 来自:上海
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6
发表于 2024-5-23 11:09:04 | 只看该作者 来自:广东
分析能力很不错啊,现在应该就是回归最早的提升玩家在线时长的思路,口袋的物品产出切掉了,一部分产能转移到游戏内,再把对应货币产出切掉一部分来平衡货币价值
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7
发表于 2024-5-23 11:18:46 | 只看该作者 来自:浙江
没有挖图系统
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8
发表于 2024-5-23 11:27:40 | 只看该作者 来自:美国
抄底梦幻币 搞钱才是重点 2
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9
发表于 2024-5-23 13:00:27 | 只看该作者 来自:山东
游戏的初衷是成长。没错还是我缺点成长方面的分析,你这是在误导大众也不是王姨希望看到的
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10
发表于 2024-5-23 13:52:22 | 只看该作者 来自:西藏
策划只是想挣点钱,而你想送策划去烤火
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11
发表于 2024-5-23 14:18:39 | 只看该作者 来自:上海
我特意登录了一下,想跟你的帖子合个影
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12
发表于 2024-5-23 15:17:14 | 只看该作者 来自:上海
插眼
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13
发表于 2024-5-24 02:16:00 | 只看该作者 来自:湖北
mark下
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14
发表于 2024-5-24 03:02:54 | 只看该作者 来自:江苏
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15
发表于 2024-5-24 03:51:24 | 只看该作者 来自:天津
那么请问千亿会怎么迭代,才能摆脱 王姨卖千亿-千亿上阁子变现的问题?  
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