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[交流] 关于周末活动设置数量上限的建议

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楼主
发表于 2024-5-13 20:48:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
今天听说有人周六铃铛刷了250多环,足足等于我一个月的数量。
我不知道他是怎么做到的,有人说用黑科技了。我的感觉是差距太悬殊了,游戏设计有问题。
建议周末活动设置一个数量上限,比如铃铛,门派闯关等等,设置150环的上限,早刷完的可以去干其他事。
或者修改玩法,不管队伍怎么配置,让最快的队伍数量也不能超过慢的两倍。
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沙发
发表于 2024-5-13 20:58:30 | 只看该作者 来自:广东
人家付出了钱,不是白纸。
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 楼主| 发表于 2024-5-13 21:10:18 | 只看该作者 来自:北京
放牛娃ル 发表于 2024-5-13 20:58 广东
人家付出了钱,不是白纸。

也不是全是钱的结果。
早做完了你可以去干其他的。
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4
发表于 2024-5-13 23:59:31 | 只看该作者 来自:辽宁
没空杀铃铛
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发表于 2024-5-14 01:34:07 | 只看该作者 来自:意大利
这个不会改得,放心把,效率高到一定程度 还想继续往上提升 哪怕只是一点点 投资或者操作都要翻倍。
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6
发表于 2024-5-14 07:33:31 | 只看该作者 来自:广东

时间万事万物本就没有绝对的公平。人家付出了,获得了更好的追求,这是应该的。各个层次跟各个层次的玩。
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7
发表于 2024-5-14 08:33:41 | 只看该作者 来自:广西
要不要把马云1天赚多少钱设置个上限?
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8
发表于 2024-5-14 08:46:51 | 只看该作者 来自:河南
不同游戏模式也不一样,要不你试试梦幻他哥哥,就那个国风写实的,任务不限时间,限数量。每日任务和周末任务都这样梦幻的模式是越强力效率越快收益越高,改了就想提升的人就会少很多,不利于消耗啊。你看别人刷的多,看看他们的投入,比如打伤害宝石,每高8点,价格都是翻一倍的
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9
发表于 2024-5-14 09:07:59 | 只看该作者 来自:天津
真是什么样的人都有哦
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10
发表于 2024-5-14 09:36:22 | 只看该作者 来自:广西
这种不必要眼红,人家实打实在效率这一块研究透了,也投入了真金白银 没必要砍。我觉得梦幻最应该改动的是难度任务奖励不匹配的问题,比如现在的天命模式
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11
发表于 2024-5-14 11:00:37 | 只看该作者 来自:广东
突破一次环数不敢想象投资多少钱就好比新区首冲175满修炼满技能的大佬
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