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[测试] 【2024年4月门派调整】牛劲最新效果测试

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楼主
发表于 2024-4-11 16:56:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 空蒙 于 2024-4-11 18:11 编辑

牛劲最新效果测试


在本次门派调整中,魔王寨的技能牛劲得到了重做。新效果:提高自身造成的法术伤害,持续11回合,并对“琴音三叠”生效。本文将和大家一同探讨牛劲的最新效果,探索技能收益变化。

一、结论摘要


1、牛劲最新效果:提升12.5%的法术伤害效果,提升效果不会随着技能等级、角色等级提升而增加。

2、牛劲原始效果:提升火牛阵技能等级×1.7的法术伤害结果。

3、新旧牛劲收益对比如下:

二、牛劲效果测试


1、测试思路
(1)根据牛劲原效果和技能描述,猜测新效果与火牛阵等级、人物法伤、目标法伤差、法伤结果等因素有关。

(2)在擂台环境下,使用特技【身似菩提】将法术反作用于魔王寨,以便控制法伤差(【身似菩提】特技效果为将法术反作用于施法者,即便玩家进场时存在灵力波动,但由于法伤和法防是同步波动,因此玩家自身的法伤差固定不变),测试记录使用牛劲前后的伤害。

(3)改变火牛阵技能等级、人物法伤、目标法伤差、法伤结果等因素,重复测试,得到多组数据,得到最新牛劲的加成效果。

2、测试过程

3、测试数据

4、测试结论
(1)根据测试①②,可推断出提升人物面板法伤,对牛劲加成效果无影响。

(2)根据测试③⑦、④⑧和⑤⑨,可推断出提升火牛阵技能等级,对牛劲加成效果无影响。

(3)根据测试⑥⑦⑧⑨,可发现改变法伤差,可以改变牛劲加成效果。

(4)根据以上测试,可以发现牛劲的加成效果与无牛劲时的飞砂走石伤害成正比,比例约为12.5%。

5、结论验证
使用175级魔王作为验证组,重复上述操作,对比实际伤害与预测伤害。判断结论的准确性。


可见实际伤害与预测伤害完全一致,证明该结论具有一定准确性,可以认为牛劲最新效果:提升12.5%的法术伤害效果

三、牛劲收益对比


1、在已知最新牛劲加成效果后。根据过往论坛的玩家测试可得到牛劲的原始提升效果:提升火牛阵技能等级×1.7的法术伤害结果。

2、由上可知,当火牛阵技能等级为180级时,牛劲原始效果可提升306点法术伤害结果,当玩家对单个目标造成的法术伤害≥2448时,新牛劲可以获得更大的提升;当玩家对单个目标造成的法伤伤害<2448时,旧牛劲可以获得更大的提升。

3、其他等级牛劲效果对比如下:




本文仅代表个人对开发测试服效果的测试观点。
不代表官方或论坛意见,也不等于后续放出的实际效果。
具体情况请以后期实际放出为准。
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来自 21楼
 楼主| 发表于 2024-4-13 21:12:22 | 只看该作者 来自:江苏
统一回复:

1、牛劲和变身卡、阵法叠加方式为乘法叠加,以牛劲+炎魔神卡为例,加成为:112.5%×120%=135%,提升35%的法伤效果。

2、牛劲效果不随法术作用目标数的增加而衰减。

3、飞沙走石、秘传飞沙走石、三昧真火、秘传三昧真火、琴音三叠的提升效果均为12.5%。
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沙发
发表于 2024-4-11 17:53:10 | 只看该作者 来自:湖南
都是秒1的数据,效果会分灵吗?

点评

类似于12.5%效果的魔心或者镇海  详情 回复 发表于 2024-4-11 18:59
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3
发表于 2024-4-11 17:53:53 | 只看该作者 来自:广东
我想问一下高魔20和天阵20是1.4倍还是1.2×1.2=1.44倍?
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4
发表于 2024-4-11 18:06:45 | 只看该作者 来自:浙江
这样看的话,算是削弱了??,本身pk情况下平秒飞沙很难秒过1500的,有罗汉情况更不如以前的牛劲了
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5
发表于 2024-4-11 18:33:52 | 只看该作者 来自:浙江
这波是打算强推国标流,LG加强了点杀,MW加强了点杀,女魃也加强了点杀,DT也加强了点杀
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6
发表于 2024-4-11 18:38:46 | 只看该作者 来自:中国香港
11335577 发表于 2024-4-11 17:53 广东
我想问一下高魔20和天阵20是1.4倍还是1.2×1.2=1.44倍?

历来都是加法
跟高区必杀恶报一样,是4倍不是8倍
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7
发表于 2024-4-11 18:44:05 | 只看该作者 来自:广东

好的,谢谢。因为在别的帖子,天阵蝴蝶卡的算法是1.2×1.1=1.32的,所以来问。
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8
发表于 2024-4-11 18:45:21 | 只看该作者 来自:广东
gexiang 发表于 2024-4-11 17:53 湖南
都是秒1的数据,效果会分灵吗?

造成的法术伤害的百分比的增加,应该不会。
充沛加的法伤,群秒就会分灵。
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9
发表于 2024-4-11 18:48:15 | 只看该作者 来自:广东
一条鱼9604 发表于 2024-4-11 18:06 浙江
这样看的话,算是削弱了??,本身pk情况下平秒飞沙很难秒过1500的,有罗汉情况更不如以前的牛劲了

如果是阵法+变身的加成后的输出达到那个数据呢?还有神器16%,法宝40%。

但是我觉得应该是加成前需要的输出。因为如果算上加成,那就是复利算法。
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10
发表于 2024-4-11 18:57:32 | 只看该作者 来自:中国香港
11335577 发表于 2024-4-11 18:44 广东
好的,谢谢。因为在别的帖子,天阵蝴蝶卡的算法是1.2×1.1=1.32的,所以来问。

只有伤害力和防御力范畴的,才是乘法
结果类的,全都是加法
阵法和变身卡,高强高防等以外的技能,等等,都是结果类的
原本谛听刚出来的时候,故意留个乘法
然后开门红,再然后就砍回统一模型的加法了

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11
发表于 2024-4-11 18:59:35 | 只看该作者 来自:浙江
gexiang 发表于 2024-4-11 17:53 湖南
都是秒1的数据,效果会分灵吗?

类似于12.5%效果的魔心或者镇海
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12
发表于 2024-4-11 19:17:25 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2024-4-11 18:44 广东
好的,谢谢。因为在别的帖子,天阵蝴蝶卡的算法是1.2×1.1=1.32的,所以来问。

这边建议自己弄个号,自己验证验证,不要啥事都来问,你的问题都是别人说一套数据,反过来换个帖子用那个数据去反问别人,反复横跳,有自己的结论吗,就算你只玩全民,也大可在全民区测试,反而更简便
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13
发表于 2024-4-11 19:21:41 | 只看该作者 来自:广东
宁新小魔王 发表于 2024-4-11 19:17 浙江
这边建议自己弄个号,自己验证验证,不要啥事都来问,你的问题都是别人说一套数据,反过来换个帖子用那个 ...

全民一年就那十天。

我以前测试魔心蜜润,1.25/1.1=1.136363636。所以我觉得是加法不是乘法。可是有人说是乘法。

弄个号去测试,你觉得很简单?
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14
发表于 2024-4-11 19:30:25 | 只看该作者 来自:广东
宁新小魔王 发表于 2024-4-11 19:17 浙江
这边建议自己弄个号,自己验证验证,不要啥事都来问,你的问题都是别人说一套数据,反过来换个帖子用那个 ...

牛劲1.7,是我记错成1.5了。
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15
发表于 2024-4-11 19:35:06 | 只看该作者 来自:浙江

是乘法,变了蝴蝶卡,带了魔王神器,满血没效果,血线低了增加8个点输出,虽然没用阵法测试,但结论应该是对的,加法乘法差距很明显

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