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我一路走来,梦幻的大变革我都经历过。比如4点变6点,纯现金模式变成了 储备、现金两种模式,三界功勋模式等等。这些变化,大大减少的我的收益。
那这些都是什么时候出来的呢,是科技党出来的时候,羊毛党得有多少厉害,大家都知道。
收拾科技党,要么小号收益为0,要么让科技党也投入重资产,封一次元气大伤。
有人说把低等级的收益全部变成储备模式,或者说按照等级的 将现金和储备的比较重新调整下是非常可取的,但是物品奖励不可以下调,为什么呢。很简单,你刷副本 刷活动最开心的是无非就是获得高价值的东西之后,跟朋友炫耀一翻的时候。
如果我是策划,那我怎么办呢
第一步,109以下,无现金模式,获得储备金比例上调。经验开启双倍,但是经验设置上线。109级按比例开发现金模式
第二步,增加69级的独特的玩法,高回报,讲究打法策略,每日挑战一次。福利待遇必须到达人人必刷的程度,开放稀有奖励。最低参照的标准是7+5。即70级简易+5段灵饰。如果封号必须肉疼的感觉。
活动模式可是随机匹配模式,但是增加一个赛选功能,队员必须满足什么条件才能入队,入队以后,设置5分钟的观察交流时间,确认之后,进行挑战。
为什么要这么做:
69就是要培养指挥能力,加强社交,一场下来,可以成为朋友,可以成为皇宫见的愁人,体验PK带来的快感。
第三步,开放免费转门派,要求可以参考免费的洗点来。
第四步,低级玩家积累的大量的储备金和经验的时候,,又有免费的门派转职。这样,升级的成本很低,很多人愿意去升级,升级之后,又是一波装备的交易。
现在的梦幻,不能用搬砖二字吸引人,也不能吸引人之后,让别人挂机秒秒秒,必须要新的活动去促使的战斗交流。今天到此结束,下期见
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