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[测试] 以偃威标定逆鳞加成

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楼主
发表于 2023-12-14 14:14:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:中国香港
由于破防、高堆定理等等因素的干扰,逆鳞、金刚的测试结果一直难以精准

原理:以明确知道数值且接近逆鳞加成的偃威为参比,标定逆鳞加成

测试方法:下武器及其它能下的全部加伤因子,让面板伤害尽量低,消除五行因子,提高信噪比,(但是175全力天机,面板伤害还是远高于加成的)
                   已知偃威是技能等级*4的命中加成(仅对飞星和戮力击破弱点时加成,175技能是233.3伤害力的加成)
                   逆鳞大概是等级×1或者1.5,三件套175级人物为165级技能,即165或者247.5伤害力的加成
                   分别按是否逆鳞,或是否弱点,飞星收数据,飞星弱点伤害÷1.65-无弱点飞星,就是偃威带来的伤害结果收益,
                  (由于是减法,修炼里固定值被消除了,不会影响加成伤害力的结果收益值)
                  然后逆鳞收益跟偃威收益比,折算出逆鳞伤害力加成
                  数据处理前,剔除离群值,暴击、狂暴、某些极端波动全剔除(当然了,其实也可以全都取最小值,足够多数据确保出现了真的最小值)

测试对象,没有防御的木桩,以及防御几乎可以忽略的东海湾(非头领或精英)

测试结果:木桩折算出逆鳞加成166.2,东海湾折算出逆鳞加成164.1伤害力
                   略微有出入(其实也蛮精准的了),可能是数据量没有过百,以及东海湾带有二十来点防御值造成的

不管怎么说,逆鳞加成伤害力,没有偃威多,真的接近技能等级×1的伤害力加成
失望,感觉凭空少了92.5伤害力一样
说好的逆鳞、金刚(无脉)、定心、天神,都是按技能×1.5的系数加成,都是骗人的吧
(老版金刚可能真的有1.5,但是新版加佛屠都才240左右的样子,用魔兽标定的话,再加流刚才总计大概1.5)
因为变身已经明确了系数0.5,碎星也明确了1.0系数的伤害结果
所以没道理凭空跳过1.0这个系数,这几个都到1.5这个系数

然后,意外的两点,175技能三攻飞星(单目标),比三攻平砍,多了4.24%,这tm就什么算法不知道了,凑不出来这个4%
                                   (也不像是波动,因为这个测法的统计值挺稳定的)
                                削铁也加成了13.89%,也就是大改前基础值的一半,而不是10%

有条件的大佬,可以帮忙平行测试印证一下
另外,佛屠金刚也可以内标测,点丹有个武器固定数值的额外加成,有条件的老板帮忙测一下看看
用魔兽或者野兽内标,也行
有力女儿的老板,帮忙测下带幽美丹的轻歌飘舞加成,以及侵蚀的受不受幽美翻倍
我以前力女儿的时候没测准,后来转天机了,测不了了





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沙发
发表于 2023-12-14 15:24:21 | 只看该作者 来自:河南
三攻平砍按理说应该和180技能的飞星持平的
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3
 楼主| 发表于 2023-12-14 16:14:20 | 只看该作者 来自:中国香港
Take 发表于 2023-12-14 15:24 河南
三攻平砍按理说应该和180技能的飞星持平的

突然想起一种远古的说法:角色自带5%物爆、5%暗爆(其实应该就是后来命名的狂暴),以及用技能比同比平砍高5%(这tm是69满天力地府力ps时代的了)
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4
发表于 2023-12-14 20:25:31 | 只看该作者 来自:江苏
大佬们我就想知道  带那个  1动物套   2 勠力一击套  3  伤害状态套
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5
 楼主| 发表于 2023-12-15 14:32:30 | 只看该作者 来自:中国香港
花好月圆人团圆 发表于 2023-12-14 20:25 江苏
大佬们我就想知道  带那个  1动物套   2 勠力一击套  3  伤害状态套

我带三件逆鳞2件特技(破血逆鳞项链,四海腰带,高属性5孔衣服不带套装不带特技),这样最便宜,而且头鞋高段和常驻符,这两个位置始终不动
反正我自己4个号,青丘和某些三星神器喊个秃驴,其他就喊个打手,我自己不嫌弃我自己烦就行,
别的来个狮驼绫波套装我也不嫌烦(反而最烦那些秒秒秒,秒一两千一个单位,最后出手还不够怪,没眼看,反差太大了)
绫波3天机
绫波和战机带逆鳞(简单任务就换垃圾碎星和力量套)
僚机一身辅助特技
另一个破血机专门点杀,带的力量套(三个天机全都有四海,除了不能拉人,其实稳稳当当大奶回血)
(本来浪涌套,砍弱点箭射兼收尾的,但是绫波一出手,他经常砍不到指定的弱点上,而且三速砍弱点非常容易打死怪,打死了就不追加套装了,白搭)
比较难的一点是,天机要比超战绫波(只靠黑宝石轻轻松松七百多速度的绫波)快10%以上速度的话,前排带速度还得加敏(实在不行,男敏捷套没那么贵)
这里损失掉一些输出,也更吃装备(这时候破血的240+24伤害力+6%伤害结果加成就更有价值了)
好处是,僚机也快,战机也快,破血机也快,很容易打死那几个物理怪,少挨揍很多很多
(怪没命来飞机,我再墨迹,也省时间了,还省耐久,还省了加血回合)
四速绫波安心挂惊涛,几乎都能触发再战
本来破血机是力女儿,但是贼快,比僚机还快,有点冲突
因为僚机破击+战机飞星,基本三个怪每个受伤1W5左右了,有没有力女儿先飞基本没区别,所以就转破血机了
破血机22.5%几率能吃到战机留下的主怪头上那个弱点,一个破血两三万,嘎嘎香
因为175的绫波非常强势,天机不划算箭射+追加套了(四个挂机溅射的当我没说),那是109及以下的强势玩法
有优势的就是破血点杀,尤其三星转神器非常好用(吐槽一下不能杀合,不然特别特别适合杀合)
其实换个角度讲,难度也不是不能杀,战机不变身飞星过去打弱点上,也介于绫波0红和1红之间的惊涛3单位,比金鸡式强


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6
发表于 2023-12-17 11:32:37 | 只看该作者 来自:四川
我想知道要是天机城连放3回合的死亡之音,对面该如何应对
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7
 楼主| 发表于 2023-12-18 12:54:48 | 只看该作者 来自:中国香港
天机星2325613 发表于 2023-12-17 11:32 四川
我想知道要是天机城连放3回合的死亡之音,对面该如何应对

概率实在是太感人了
不知道堆封印命中有没有用
反正满修和无修的,感觉不出来
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