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[交流] 8种绫波输出方案期望比对

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楼主
发表于 2023-12-12 15:36:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:中国香港
本帖最后由 独孤逸之 于 2023-12-13 19:34 编辑

大前提:
贫民基础打符面板:不带伤害丹的时候2900伤害,4物暴算上自带暴击5%共15%暴击(因为没钱,这样便宜)
1、超战煞气碎星夜战卡
全部按触发再战计算,浪涌缺煞气按90%
前4回合输出期望:①4443:[4×(1+28%×20%)+4×(1+28%×20%)×115%×2+3×90%]×115%=18.4
                               ②真菌444: [172%×4+172%×4×115%+4×115%]×(1+28%×20%)×115%=23.6
前2回合输出期望:①63:[6×(1+28%×20%×3)+3×90%]×115%=11.2
                               ②44:  [4×(1+28%×20%×2)+4×(1+28%×20%)×115%]×115%=10.7

2、超战煞气5件逆鳞夜战卡
全部按触发再战计算,逆鳞增加伤害力9.56%,减少碎星伤害结果,近似按增加8%计算,不点战绝点天泽
前4回合输出期望:①4434:[4+4×115%×2+3×65%×90%]×(1+28%×20%)×108%×115%=18.7
                               ②真菌444: [148%×4+148%×4×115%+4×115%]×(1+28%×20%)×108%×115%=22.7
                                   此时略比碎星低,但真菌下伤害溢出更严重,2战役真菌不一定伤害不够飞怪,
                                   且天泽给0.488点战役给第五回合惊涛,逆鳞的真实效果也高于9.56%的伤害结果,前五回合几乎持平,或者难度选逆鳞
前2回合输出期望:①
                               ②44:  [4+4×115%]×(1+28%×20%)×108%×115%=11.0

3、九天海沸碎星童子卡
海沸和80丹刚好抵消掉童子卡减伤,缺煞气按90%,缺夜战按90%
前4回合输出期望:①6333:[6+3×116%×2+3×100%]×(1+70%×65%)×90%×90%=17.7
                               ②
前2回合输出期望:①63:[6+3×116%]×(1+70%×65%)×90%×90%=11.2
                               ②

4、九天海沸5件逆鳞童子卡
海沸和80丹刚好抵消掉童子卡减伤,逆鳞扣碎星加8%,缺煞气按90%,缺夜战按90%,不点战绝点无双
前4回合输出期望:①3634:[3×65%+6×112%+(3×65%+4)×116%]×(1+70%×65%)×108%×90%×90%=19.8
                               ②
前2回合输出期望:①36: [3×65%+6×112%]×(1+70%×65%)×108%×90%×90%=11.0
                               ②44: [4+4]×(1+70%×65%)×108%×90%×90%=10.2

5、九天煞气碎星童子卡
80丹抵消掉童子卡减伤亏损5%,缺夜战按90%,全部按触发再战计算
前4回合输出期望:①6333:[6+3×2×90%+3×90%]×(1+70%×65%)×95%×90%=17.5
                               ②4443:[4+4×2×115%+3×90%]×(1+70%×65%)×95%×90%=19.8
前2回合输出期望:①63:[6×+3×90%]×(1+70%×65%)×95%×90%=10.8
                               ②44: [4+4×115%]×(1+70%×65%)×95%×90%=10.7

6、九天煞气5件逆鳞童子卡
全部按触发再战计算,逆鳞增加伤害力9.56%,减少碎星伤害结果,近似按增加8%计算,刚好抵消童子卡减伤,不点战绝点无双
前4回合输出期望:①4434:[4+4×115%×2+3×65%×90%]×(1+70%×65%)×90%=19.6
                               ②3634:[6×112%+3×65%×90%×2+4]×(1+70%×65%)×90%=18.6
前2回合输出期望:①36: [3×65%×90%+6×112%]×(1+70%×65%)×90%=11.1
                               ②44: [4+4]×(1+70%×65%)×90%=10.5

7、超战煞气5件逆鳞童子卡
全部按触发再战计算,逆鳞增加伤害力9.56%,减少碎星伤害结果,近似按增加8%计算,刚好抵消童子卡减伤害,不点战绝点天泽
前4回合输出期望:①4434:[4+4×115%×2+3×65%×90%]×(1+28%×20%)×135%×90%=18.2
                               ②真菌444: [148%×4+148%×4×115%+4×115%]×(1+28%×20%)×135%×90%=24.0
                                     这个算的是真锰,但是溢出是真厉害,真菌暴击,刀刀两万
前2回合输出期望:①
                              ②44:  [4+4×115%]×(1+28%×20%)×135%×90%=11.0

8、超战海沸碎星夜战卡
海沸填补煞气后按96%,没有惊涛,红点变回20%,强袭概率48.8%(开始无红,真菌后红点再触发强袭未计算)
前4回合输出期望:①4443:[4×(1+20%×48.8%)+4×(1+20%×20%×20%×80%×3)×(1+16%×48.8%)×2+3×(1+16%×3.2%)]×115%×96%=18.0
                              ②真菌444: [172%×4×(1+16%×48.8%)×2+4]×(1+20%×20%)×115%×96%=21.6
前2回合输出期望:①
                              ②44:[4×(1+20%×48.8%)+4×(1+20%×20%×20%×80%×3)×(1+16%×48.8%)]×115%×96%=9.7
综上:1回合,挂机肯定红翻浆最强,一定要碎星套,也就是简单任务套
          2回合,还是超战碎星夜战最强,见红63,无红44,三回合内都是碎星最强最自由
           4回合,真菌最强,绝对的压倒性优势
           5回合开始,逆鳞真菌最强
           又灵活又强的,超战碎星煞气夜战卡(不考虑伤害溢出的话,且还有60速度优势,最主流的选择,绝对保真)
           稳定一些又不太溢出而且节奏好点的,九天海沸逆鳞童子卡(再战靠触发,真菌溢出厉害,所以也不见得真的高低有别)
(扣掉再战,所有煞气脉的都变低了,但无双和强袭是自己100%触发的,还能最大化侵蚀天崩收益)
(第一回合金刚,第二回合250%的韦陀,力女儿鼓舞,节奏美美滴)
但是其实王姨设计的都是精确计算过的,差别不大,单面板什么的不足为据,多种机制填补的,也看得出王姨调平衡的原则
当然,也说明一件事,不起真菌怎么都差不多(超战就配煞气夜战,九天就配海沸童子,还是挺明确的偏向)
(海沸逆鳞童子除外,而且物爆越高越强,也避免无红低谷打BOSS的尴尬,那可是51.2%概率的尴尬啊,当然了,辩证的看待,黑夜低谷也是50%概率的尴尬),
起真菌才有质变,手动真菌,值得拥有(且真菌进一步化解逆鳞少1点和开局无红的尴尬,就当催心浪了)

我是穷人,我只能选逆鳞童子卡了,哈哈哈(高属性高级不磨头腰鞋铠,逆鳞比碎星便宜一半,且三张童子卡才值一张夜战卡的钱)

另外,期待两件事:
一是天泽消耗的每点战役都计算一遍(哪怕概率调回10%作为平衡,等于战役买1块返现1毛),
二是进场相同状态套一起释放(这个要求不过分啊,虎贲和天机都是进场放,状态套施法时长不一样,那相同的一起就行)







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沙发
发表于 2023-12-14 00:49:43 | 只看该作者 来自:山东
写的好,但我看不下去,下次别写了
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3
发表于 2024-2-6 13:27:32 | 只看该作者 来自:山东
难得的凌波技术贴,好评点赞
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4
发表于 2024-2-16 23:21:32 | 只看该作者 来自:广东
是什么让你觉得逆鳞是增加百分比伤害,而不是技能*系数的加成?
三件套?五件套?多少级的是你说的伤害面板百分比加成?
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5
 楼主| 发表于 2024-2-17 20:36:57 | 只看该作者 来自:中国香港
11335577 发表于 2024-2-16 23:21 广东
是什么让你觉得逆鳞是增加百分比伤害,而不是技能*系数的加成?
三件套?五件套?多少级的是你说的伤害面 ...

大前提,175级,5件,相对2900面板伤害力而言
不要但凡看到个百分比就开喷
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6
发表于 2024-2-17 22:50:46 | 只看该作者 来自:广东

我那些话叫开喷?有疑问还不能说?

定心是技能×1.5。但是护法 护体灵动还有逆鳞的系数或者加成不清楚。
我要说的是你那样计算百分比的方式,我觉得不正确。
逆鳞哪怕系数是1.5,185×1.5=277.5,增加277.5伤害,这样说更好些。278/2900=0.09586206897,所以你是按1.5系数来算?

碎星是物理伤害结果,185伤害结果和277伤害结合计算,反正我觉得这样不合适。
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7
 楼主| 发表于 2024-2-19 15:20:20 | 只看该作者 来自:中国香港
11335577 发表于 2024-2-17 22:50 广东
我那些话叫开喷?有疑问还不能说?

定心是技能×1.5。但是护法 护体灵动还有逆鳞的系数或者加成不清楚。 ...

抵消童子卡的-8%
不折成百分比怎么算
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8
 楼主| 发表于 2024-2-19 15:21:24 | 只看该作者 来自:中国香港
11335577 发表于 2024-2-17 22:50 广东
我那些话叫开喷?有疑问还不能说?

定心是技能×1.5。但是护法 护体灵动还有逆鳞的系数或者加成不清楚。 ...

经脉等等加成,到处都是百分数
不统一量纲怎么算
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9
发表于 2024-2-19 20:20:16 | 只看该作者 来自:广东
一张童子卡抵三张什么夜战卡?野鬼的不能用?

你是不磨逆鳞130+五件套吧?
碎星是为了第一回合秒六用的,三件套不能用?130+三件套贵,607080三件套还贵?
难度任务要抗性,607080碎星鞋子项链和头盔,衣服腰带用130+的行不行?有多贵?会比五件逆鳞贵多少?
高属性我当是130以上的装备。
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10
发表于 2024-2-19 20:29:11 | 只看该作者 来自:广东

所以逆鳞185×1.5=277.5伤害也换算成百分比咯?我觉得逆鳞和碎星套互换没得计算。
277/2900=0.09551724138,不代表输出结果也增加一样的比例。


2900惊涛怒打4000,假设性的,加五件碎星的185,4000+185=4185。有问题吗?

五件逆鳞增加277伤害,我算多打400-500,变成打4500。
4500/4185=1.075268817,7.5%左右。
所以我才说逆鳞怎么增加百分比伤害?所以我觉得那样说不合适。

逆鳞增加一定的数值,对不同面板的加成百分比就不一样。
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11
 楼主| 发表于 2024-2-19 20:52:52 | 只看该作者 来自:中国香港
11335577 发表于 2024-2-19 20:29 广东
所以逆鳞185×1.5=277.5伤害也换算成百分比咯?我觉得逆鳞和碎星套互换没得计算。
277/2900=0.0955172413 ...

不要杠了,你绕道吧,都说了2900的面板伤害力,跟童子卡的-8%对冲的
你爱怎么算你怎么算去
都写明白分子分母了
用个百分比折算,就踩你尾巴了?
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12
 楼主| 发表于 2024-2-19 21:04:12 | 只看该作者 来自:中国香港
11335577 发表于 2024-2-19 20:20 广东
一张童子卡抵三张什么夜战卡?野鬼的不能用?

你是不磨逆鳞130+五件套吧?

首先,百套碎星我也有,头和鞋子11段,固定不动
其次,我第一回合喜欢起真菌,至于挂机飞6的辣鸡任务,我都不带看的,你非要扣着不放
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13
发表于 2024-2-19 21:33:27 | 只看该作者 来自:广东

是我看错,那三次童子卡顶一次什么夜战卡?
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14
发表于 2024-2-19 22:03:20 | 只看该作者 来自:广东
独孤逸之 发表于 2024-2-19 20:52 中国香港
不要杠了,你绕道吧,都说了2900的面板伤害力,跟童子卡的-8%对冲的
你爱怎么算你怎么算去
都写明白分 ...

7、超战煞气5件逆鳞童子卡
全部按触发再战计算,逆鳞增加伤害力9.56%,减少碎星伤害结果,近似按增加8%计算,刚好抵消童子卡减伤,




我说的是这里,9.56%伤害力减碎星伤害结果加成,怎么变成8%?
我一开始问的,逆鳞百分比是怎么来的?五件套185*1.5=277.5,是这样吧?277.5/2900=刚好是9.56%。你有说明吗?我是没看到这9.56是怎么来的。
2900*0.08=232。
277伤害-185伤害结果,和童子卡的减伤抵消?




童子卡和夜战卡那里是用手机回复的,看了在回复的时候弄混了。
这里是用电脑回的,用复制粘贴把7、那里弄过来。




三次童子卡管一次夜战卡的钱?野鬼卡一次=三次童子卡?
就说夜战卡,怎么不说什么夜战卡?

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15
发表于 2024-2-19 22:10:58 | 只看该作者 来自:广东
另外,我听到的说法是童子卡和灵饰的暴击率是分开2次计算,不叠加计算的。
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