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[攻略] 【九黎之影】量化分析九黎城门派特色、技能、经脉、连招组合

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楼主
发表于 2023-9-12 16:56:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

九黎城


    作为梦幻西游的第20个门派,九黎城颠覆了许多传统认知,双武器、双套装效果、特色“连招”系统,甚至一回合还可以释放3次门派技能,全新的特色都给这一门派蒙上了神秘面纱。
    让我们一起走近九黎城,用数据来分析它的门派特色、技能系数、经脉选择以及连招组合吧!

全文总结


    1、全种族可加入,属性按魔族成长计算,攻击时忽略目标70%格挡值,武器耐久消耗速度降低;

    2、双斧收益略低于单斧+铠甲/女衣,但额外获得技能使用次数概率提升。套装效果组合推荐三件变身术+三件变化咒五件满天花雨

    3、师门技能效果:

    4、次回合可使用3次师门技能概率:

    5、连招推荐:

门派特色


    一、全种族可加入,统一属性加成
    作为奇遇门派,九黎城和东海渊一样,对三界所有未加入过其他门派的玩家开放。
    但由于师门受蚩尤魔性影响过重,加入门派的玩家属性点将统一按照魔族成长计算。且每次使用师门技能时,会临时将自身防御的5%~10%转化为伤害力。

    玩家使用师门技能前后,自身防御不会降低;使用特技、普通攻击时,无法享受【炎魂】效果。

    二、忽略格挡,武器耐久消耗速度降低
    九黎城攻击时忽略目标70%格挡值。武器耐久消耗速度为普通的35%,如果同时携带两件巨斧,消耗速度为普通的25%。

    三、双武器、双套装效果
    当玩家角色为影精灵且拜入九黎城时,可在食铁兽(九黎城39,75)处将任意武器转换为巨斧,巨斧分为乾/坤两种,仅拜入九黎城的影精灵可装备。两把巨斧均可附加套装效果,且可同时装备。同时装备两把巨斧时,具体增幅效果如下:

    1、佩戴双巨斧收益计算
    玩家同时佩戴两把巨斧时,双巨斧的初始伤害与初始命中各降低40%。以100级满属性武器(初始命中491,伤害423,镶嵌10段红玛瑙)为例,佩戴2把100级满伤害巨斧时提升如下:
      
提升伤害:(491÷3+423)×60%×2+25×10×2÷3=870.67

    当玩家佩戴单巨斧(100级满属性)+铠甲/女衣(100级满属性)时,提升如下:
      
提升伤害:491÷3+423+25×10÷3=670        提升防御:218+12×10=338

    由于玩家属性根据魔族成长计算,可推算得每点伤害及防御提升如下(包含速度和法防属性):


    易得,当玩家佩戴双巨斧(满属性)时,相较于单巨斧+铠甲/女衣(100级满属性)属性点收益降低63.50,但每回合可使用3个门派技能概率提升

    2、套装效果选择

    当装备两种不同的三件套装备套装时,如果两种套装类型相同,则仅能触发一种。九黎城的【黎魂】次数受连击值影响极大,频繁的普通攻击极易打断九黎城的进攻节奏,因此法术追加套装与九黎城适配性较低。更推荐三件变身术+三件变化咒五件满天花雨的组合。

    以三件夜罗刹变身术套装+三件巡游天神变化咒套装为例,109级的九黎城携带时,可提升42+21=63点力量。相较于五件夜罗刹变身套装(提升52点力量),可多增加11点力量属性

    考虑到变化咒套装的获取难度较高,以任务为主的玩家可选择三件变身术+三件开场状态的组合,进一步强化输出能力。

伤害系数


    九黎城在战斗中,拥有5个主动师门技能,1个侵蚀技能。分别为:枫影二刃、一斧开天、三荒尽灭、铁血生风、力劈苍穹、侵蚀·三荒尽灭。

    本次测试控制伤害、防御后对相同修炼、相同装备五行的玩家各使用20次不同技能,记录各技能的实际伤害结果。

    部分测试流程记录如上。
   
    得到不同伤害、防御下的测试数据如下表:

    以第一组伤害为例,基础攻击为(545-385)=160,修炼差为0,攻击系数为1.3,理论状态下普通攻击伤害为208,实际伤害为214。可知本场战斗中,攻击方伤害力略微上浮,以普通攻击伤害为基准,分别推算九黎城师门技能伤害系数。

    可以看出,当以普通攻击的伤害作为基准时,各技能的伤害倍率在37%、32%、26%、42.5%、53%左右浮动。考虑到九黎城技能【炎魂】效果,每次使用师门技能时,会临时将自身防御的5%~10%转化为伤害力。考虑炎魂的加成效果后,将各技能伤害倍率取整,以枫影二刃为例,分别从(35%、35%、34%、33%、32%、31%、30%的伤害倍率)进行倒推,得到基础攻击如下:

    经过拟合,可以发现当枫影二刃的伤害倍率分别34%和35%时,变异系数最低(变异系数代表了数值的离散程度,越低表示数据越稳定)。因此将这两组系数重新代入3组伤害进行逆推,得到结果如下:

    对比两组数据,可以发现当枫影二刃的伤害倍率为34%时,技能【炎魂】的加成刚好落在理论区间。当枫影二刃的伤害倍率为35%时,技能【炎魂】的加成效果过低,与描述不符。因此推测得九黎城门派技能伤害系数如下:

技能效果


    一、次回合使用3次师门技能概率
    九黎城被动技能【黎魂】使得玩家每回合可以使用2-3次师门技能,使用次数受连击值武器门派法宝经脉影响。
    分别测试各类因素影响下,次回合的技能使用次数:

    根据测试,可推测次回合使用3次师门技能概率如下:

    二、浮空概率测试
    九黎城门派弟子使用一斧开天/三荒尽灭攻击后,有概率造成目标处于“浮空”状态。对于“浮空”的目标,使用铁血生风/力劈苍穹可造成大量伤害。因此,在战斗中需要尽可能地造成对方“浮空”,从而搭配连招体系造成高额伤害。当九黎城弟子拥有“怒哮”buff时,将提高使目标进入“浮空”状态的概率。

    使用木桩,分别测试各类因素影响下,目标的浮空实际结果:

    根据测试,可推测各类因素对浮空的影响概率如下:

连招推荐


    根据测算所得师门技能系数,可知当可使用技能数分别为2次和3次时,各技能组合的伤害区间如下:

    一、可使用2次师门技能

    二、可使用3次师门技能

    三、总结

    根据上表可以发现,九黎城战斗伤害受可使用师门技能次数影响极大。当玩家可使用3次师门技能时,无论是单体伤害还是群体伤害,均有质的飞跃。

    单体伤害方面,九黎城一回合可对单个目标造成最高322%的伤害(未计算【炎魂】加成),超过大唐官府横扫千军295%的伤害系数。

    群体伤害方面,九黎城一回合可对6个目标造成最高1026%的伤害(未计算【炎魂】加成),超过凌波城的翻江搅海和花果山的神针撼海。

    无论是点伤还是面伤,九黎城都能展现出极高的伤害能力。再算上九黎城的双斧特色和【炎魂】的加成效果,九黎城在实战中可以瞬间造成成吨伤害,具有极高的可玩性,是绝对不容忽视的存在。

来源: 【九黎之影】量化分析九黎城门派特色、技能、经脉、连招组合
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沙发
发表于 2023-9-18 11:24:13 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 橙斧战士 于 2023-9-18 11:26 编辑

有营养的帖子 感谢分享 九黎城手动确实好玩 本人我一入手爱不释手  纠正一下楼主门派特色炎魂的介绍 “且每次使用师门技能时” 应该是 且每回合首次使用师门技能时 会临时将自身防御的5%~10%转化为伤害力 第二第三个技能是不享受提升伤害的
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3
 楼主| 发表于 2023-9-18 14:29:44 | 只看该作者 来自:江苏
橙斧战士 发表于 2023-9-18 11:24 浙江
有营养的帖子 感谢分享 九黎城手动确实好玩 本人我一入手爱不释手  纠正一下楼主门派特色炎魂的介绍 “且每 ...

炎魂是每次师门技能都会有增益


实际测试中连续使用相同门派技能,可以发现伤害都是处于相同区间,没有异常波动
这足以说明第一次和后两次伤害没有区别,也就是每次使用师门技能都会享受炎魂的增益

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4
发表于 2023-9-18 15:28:05 | 只看该作者 来自:浙江
衍行 发表于 2023-9-18 14:29 江苏
炎魂是每次师门技能都会有增益
实际测试中连续使用相同门派技能,可以发现伤害都是处于相同区间,没有异 ...

那请问论坛怎么录视频 回复给你呢  没点经脉情况下 我看的每回合第一次使用的二刃都比 第二 第三个都高
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5
发表于 2023-9-21 19:09:32 | 只看该作者 来自:山东
连招值是怎么计算的,这回合打1个目标1下算1点,打4下算4点吗?打3个目标1下算3点,打6个目标1下算6点吗?最高的连招值9点吗?
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6
发表于 2023-9-21 20:11:26 | 只看该作者 来自:山东
05我最红啊 发表于 2023-9-21 19:09 山东
连招值是怎么计算的,这回合打1个目标1下算1点,打4下算4点吗?打3个目标1下算3点,打6个目标1下算6点吗? ...

版主解答一下
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7
发表于 2023-10-5 15:51:49 | 只看该作者 来自:吉林
衍行 发表于 2023-9-18 14:29 江苏
炎魂是每次师门技能都会有增益
实际测试中连续使用相同门派技能,可以发现伤害都是处于相同区间,没有异 ...

感谢楼主的分享,有个问题想请教下,九黎城双武器特效如果都是绝杀,那几率是40%还是20%呢?
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8
 楼主| 发表于 2023-10-6 12:19:48 | 只看该作者 来自:江苏
05我最红啊 发表于 2023-9-21 19:09 山东
连招值是怎么计算的,这回合打1个目标1下算1点,打4下算4点吗?打3个目标1下算3点,打6个目标1下算6点吗? ...

使用师门技能对1个目标造成1次伤害记1点连招值,对3个目标造成3次伤害记9点连招值
单个九黎城在一回合内最高可造成24点连招值(不使用灵宝)
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9
发表于 2023-10-10 16:33:50 | 只看该作者 来自:浙江
物理结果类的 会被系数折损吗   比如修炼的每级5点,百步穿杨,碎星诀,凌波城的结果符
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10
发表于 2023-10-17 15:01:44 | 只看该作者 来自:江苏
虽然但是,法防属性并不能按照魔力来计算属性点,而是应该1比1换算成防御再计算
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11
发表于 2023-10-17 15:37:40 | 只看该作者 来自:中国
铁血生风适用场合好低,一个针对单体的技能,倍率居然没有群体的力辟苍穹高,也就是打完不会取消浮空而已,有怒哮的情况下,一斧开天100%浮空再加铁血生风再用力辟苍穹收尾,也就这个点杀场景能用到
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12
发表于 2023-10-19 23:49:37 | 只看该作者 来自:湖北
刚做出来门派法宝。。想问怎么补灵气。。进战斗要是3个技能就掉一点。 打玩结束 但是也有可能刷出3个技能又掉1点 。  就掉了2点,  补灵气也就加了2点。 。。要是多回合战斗 能用3 4 5 67 8点灵气 也就算了。  ,这不补了个寂寞? 一回合清怪 都有能扣2点灵气。。法宝等级越高出现3次技能多越多。灵气根本补不了,, 防御BB一会回合清场也是掉2点灵气。加也是2点灵气。求告怎么补灵气
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13
发表于 2023-11-8 01:11:36 | 只看该作者 来自:辽宁
衍行 发表于 2023-9-18 14:29 江苏
炎魂是每次师门技能都会有增益
实际测试中连续使用相同门派技能,可以发现伤害都是处于相同区间,没有异 ...

炎魂转化百分之5到百分之10,是波动的吗?随机百分之5到百分之10,还是按照技能等级计算。
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14
 楼主| 发表于 2023-11-8 09:05:17 | 只看该作者 来自:江苏
不懂天高 发表于 2023-11-8 01:11 辽宁
炎魂转化百分之5到百分之10,是波动的吗?随机百分之5到百分之10,还是按照技能等级计算。

低等级角色测试结果是比较固定的,目前还无法使用175角色进行测试因此不确定与技能等级的具体关系
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15
 楼主| 发表于 2023-11-8 09:05:57 | 只看该作者 来自:江苏
11111111111232 发表于 2023-10-5 15:51 吉林
感谢楼主的分享,有个问题想请教下,九黎城双武器特效如果都是绝杀,那几率是40%还是20%呢?

武器如果都带绝杀,实际只计算一把
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