本帖最后由 衾雪 于 2022-11-16 15:56 编辑
狮驼
嗜血狂魔(调整)宁息
原效果:变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。
新效果:变身持续回合数增加1。击倒目标有15%几率使自己的“变身状态延长1回合。
(替换)怒象——>鹰啸
原效果:当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
新效果:天气为“雪”时,你的鹰击额外造成10%的伤害。
(替换)鹰啸——>怒象
原效果:你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合。
新效果:当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
(调整)癫狂
原效果:天魔解体会使你额外增加10%的暴击几率。
新效果:天魔解体会使你额外增加12%的暴击几率。
万兽之王
(替换)夜视——>图腾
原效果:你的驯兽获得"夜战“。
新效果:驯兽存活时,你的狮搏也受到“狮魂的加成,效果为驯兽的50%。
(替换)念主——>健壮
原效果:进入与NPC的战斗时,驯兽将自行进入战场,但其造成的所有伤害降低20%。
新效果:驯兽的最大生命值提高10%。
(替换)拟形——>狮王
原效果:你使用狮搏攻击召唤兽时,你的驯兽有50%几率对其使用一次狮搏。
新效果:狮魂的效果提高25%。
(替换)宁息——>急救
原效果:变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。
新效果:对你的驯兽使用“驯兽重生”和药品的气血回复效果提高100%。
(替换)健壮——>守势
原效果:你的驯兽受到来自召唤兽的伤害降低20%
新效果:你的驯兽每回合受到第一次伤害降低10%。
(替换)守势——>护盾
原效果:处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低12%。
新效果:获得“狮魂”时,你的驯兽还将获得(狂兽诀等级X12)“的护盾。
(替换)争宠——>嗜血
原效果:召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高12%。
新效果:“幼狮之搏”击倒玩家单位后,驯兽造成的伤害提高30%,持续3回合。
(调整)协同
原效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时: 驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高100%。
新效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时: 驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高25%。
(替换)狂袭——>獠牙
原效果:攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:(1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。(2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。
新效果:你的青狮猿牙会同时作用于在场所有召唤兽且效果提高50%,但不再对目标果出战召唤兽起效。
(调整)钢牙
原效果:自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高2%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
新效果:自身武器或衣服五行为金时"狮搏”和“幼狮之搏”造成的伤害提高5%。(可叠加)
(替换)肝胆——>救主
原效果:当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使驯兽的下一个狮搏伤害提高30%。(不可驱散)
新效果:你阵亡后,驯兽将在回合结束时尝试消耗1个九转回魂丹复活你(有50%的几率成功,失败不消耗道具)。
(替换)追逐——>复仇
原效果:使用连环击时,你的驯兽有15%的几率对其使用一次狮搏。
新效果:你阵亡时,驯兽会立即对伤害来源使用一次“幼狮之搏(一场战斗最多起效3次)
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