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[交流] 法系法伤公式解析

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楼主
发表于 2022-7-14 11:48:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 卢家大少123 于 2022-7-14 12:23 编辑

前言
这是一篇长文章,适合那些想了解法系输出逻辑的人,而且这是一篇半成品文章,因为有些数据并不全,主要没有精力去做其他测试了,留给感兴趣的人测试吧。
主要是让大家看懂一个最终结果的构成,原文章发表在了网易打神APP上。

一、落叶萧萧法伤公式测试思路
尽量找个法修和法抗一样的神木号,去除法宝、装备、五行等影响,对面使用盘丝的幻境术或者带个身似菩提特技,落叶萧萧秒过去,相当于自己秒自己(已验证),结算是按照自身面板进行结算的。
所以会有以下的数据,比如落叶萧萧技能点到20,自己秒自己是200血,技能50,秒自己是300血,技能80,秒自己是400血之类。这就需要好几个不同技能等级的神木号,自己秒自己。如果法伤法抗不一样,那就去除修炼差影响,按照我的测试就有了一下图:


在技能79之前这个阶段,技能39秒100,技能79秒200 。这是个一次函数的关系:Y=2.5X+2.5
在技能等级150的时候,三个数据放一起做函数拟合,就变成了二次函数,我没法判断是公式是分段的一次函数还是从0到186都是一个二次函数,也确实没有那么多神木号来测试。至少在我玩69这个阶段,Y=2.5X+2.5是没有问题的,是可以将秒的数据精准到±1之内,高等级依然可以套用,基本没有很大的偏差。

二、公式解析
最终数据=(2.5*门派技能等级+(法伤-法防+灵力波动值)+2.5)*法爆*分灵系数*阵法克制*五行*修炼差*变身卡+修炼法结+装备法结+神木符


最终结果的结算逻辑是:
先结算加法叠加部分,有了原始伤害,在这个基础上,结算乘法叠加,有了第一次结果之后,再加上法结的加法叠加部分=最终你看到的数据。
所以有了公式之后,法系为什么刮痧,法伤法结到底哪个好,符石打上到底有多少收益,法系到底怎么提升,一眼就看出来了。图片以69封妖为例,人物1000法伤,怪物抗性,法防是之前测试过的。

验证方法:
套公式,擂台去秒人,秒1次就可以算出来灵力波动值,有了灵力波动值,都可以算出来秒1,秒2,秒3,秒4时候的数据

三、法系入坑到入坟

基础的东西我不会再讲了,这里只谈谈我对法系提升的一些理解
1、门派技能等级收益
也就是门派符石收益,对比第7第8项,门派技能提升2级,法伤多了5点,如果公式后面没有变化,那最终就是多秒5点。有什么意义呢,意义在于,一是结算时候基数越高,后面数据才越高,二是门派符石组合,还是优于望穿秋水+一块白色符石组合的,也省钱。
还有说4孔衣服比3孔装备可以多秒好多好多,真的没有那么多,4孔是提升4级门派技能等级,套进去公式就发现,实际效果就那样。

2、固定系数
我改不了,问网易吧

3、法伤-法防差
没有太多好说的,这部分就是看双方的面板,涵盖了装备、灵饰、开孔、符石套装等等,说白了就是堆钱,69怎么堆过1000法伤,看我之前的文章,这里不再具体说。
唯一能提到的就是,有些人不会玩法系,灵饰上选了类似2法伤+1伤害这种的,要知道4点伤害折合1点法伤,从输出上,不如选2法伤1法结属性加成多,如果你打算三条都不让缺属性的,就法伤和法结混搭吧。还有就是人物属性额外加成,机缘跑满加好多,完美成长坐骑是额外加属性的,良师值到也加一点最高属性,吃金沙丹也加属性,号上仙玉过1000也加一点最高属性,还有辅助技能融会贯通也加,具体怎么操作,请自己找文章。

4、灵力波动
这个确实有,而且不可控,我测过,范围大概±30左右。
消除这部分影响目前只有一个办法,打上隔山打牛符石,如果波动是负的时候,触发隔山打牛,就算是抵消影响了,没有触发,那就拉倒吧。
隔山打牛的机率是加法叠加的,但加成的灵力是不变的。如果是两个不同等级组合,会随机选一个生效,所以要么搞两个一级组合,要么搞两个二级组合,把机率最大化,才更容易触发。

5、固定系数
我改不了,问网易吧

6、法爆
法爆将原始伤害X2,这部分的提升,除了经脉、灵饰,那就是长眉灵猴卡或者套装,至于不同系统叠加关系,有兴趣的人来验证吧。
关于6法爆:
我在藏宝阁上试穿过6法爆灵饰,加上神木林经脉,大概做到了27%的样子,但那也不是每回合必爆的,计算下来总体输出算下来确实高了,但是不爆时候视觉效果就很拉跨。所以堆多少法爆看自己喜好,觉得能秒到900就很开心,剩下的都堆法爆也行。比如我,秒到900我就很不开心,我就想秒过1000,所以我才1条法爆。

7、分灵
这部分非常有意思,法系之所以刮痧,就是分灵,从公式看秒4时候,当你1000法伤,原始伤害925,先给你打6折还剩555伤害,至于你最终又秒回到925,全靠阵法、修炼、变卡、法结给硬撑上来的。所以一个2000法伤的龙宫秒10分灵变0.5时候,相当于只有1000法伤去秒怪,能不刮痧么。

8、阵法
对法系来说,阵法加成很重要,天阵20%+克普通阵5%,系数都1.25了,一张高魔心卡,系数才1.2,所以很多时候法系去打天地,如果阵法上没有加成,可以理解为比平时少25%输出。

9、五行
五行也非常有意思,在我之前的文章中,我对钟灵石的效果搭配五行克制符石做过很具体测试,如果想要在五行上进行提升,那就需要用五行钟灵石+回眸一笑符石的搭配,具体不再详谈,我只说下我认为的最优搭配:
把五行钟灵石和武器改成克制两个五行属性,召唤兽改成第三个,同时要搭配回眸一笑符石。假如69能秒到1000,多4%克制基本等同于秒到了1040。
在这里提一个我做测试期间发现的一个小惊讶,正向克制是相加关系大家都能理解。
问:当我有两件回眸一笑(克制+4%),武器克制10%,比如金克木时候,我多打14%,没毛病,那么被克时候,打多少?
答:不是少打10%而是少打6%,也就是说回眸一笑竟然可以当无所畏惧符石来用,搭配无所畏惧符石我完全可以在符石上堆出来普陀山的门派特色,任何场景不再受对方五行克制,当然实际意义不大,毕竟还是要讲究输出最大化而不是防御最大化。
像我用了6级五行钟灵石,所以别人输出波动区间是-10%,+10%,我的输出波动是-6%,+16%,当然,如果我只是单属性克制可以做到-6%,+20%。理论极限是可以做到+6%,+27%。

10、修炼差
除了远古号有些修炼超上限,唯一能提的就是经脉灵佑效果,相当于多一级法防+物防,但是没有常规修炼中+5那个效果,在常规任务中,对69来说,也就是少挨打10-20点血左右,聊胜于无吧。
关于69神木林的经脉也简单提一下,日常挂机用法身可以,需要手动攒风灵还是用灵佑吧,灵佑是挨打必定触发效果,但是那个风魂触发的盾,99%的时间回合中经脉一直处于无效浪费状态,攒了好回合风灵秒完才得一个盾,性价比太低了。

11、变卡
这部分要好好说一下,先看图:第5,第6,打符100法伤=变张蝴蝶卡,所以打符性价比真的很低,倒不是说打符没用,而是法系提升输出的关键是乘法叠加部分,想办法让系数提高,才是秒多的关键。这也就是为什么大家都觉得变高魔心卡输出多,因为系数提高了,1000法伤是发挥出超过1000法伤效果的。
从公式可以看出来,不变卡系数是0.855,变了蝴蝶卡系数是0.94,变高魔卡后系数是1.026,也就是说,变高魔卡时候系数才超过1,法系输出才不衰减,你之前的1000法伤在系数上不会给你打折扣。
在神木林经脉上,也就是129时候,可以多加8%法伤结果,才对系数上做了提升,但效果就是个0.8张蝴蝶卡。129之前,在我看来经脉上对输出没有任何加成,远不如魔王寨经脉实用。

在这里,额外提一下神木鼎,满层神木鼎我做过测试,加8%法结左右,也算到乘法叠加部分,也就是说,起个神木鼎,效果等同129那个加8%法伤结果的经脉,等同于多0.8张蝴蝶卡,但凡能提升系数的东西,效果肯定比提升法伤好,但是神木鼎就是只能生效3回合,只是有一点点点点点点的战略价值而已。
我们粗算一下,当你能秒1000时候,起个神木鼎,多8%法伤,大概能秒到1100的。
在4个回合里,秒4个单位,有效输出只有3回合,3*1100*4=13200伤害;
但是4回合,秒4个单位,有效输出是有4回合,4*1000*4=16000伤害;
看,还不如4回合都平秒出去,但凡神木鼎能多持续一回合,也不至于这么拉跨,也就是说,不管你多少法伤,不管秒几,只要起鼎,4回合内的总输出肯定没有平秒4回合神多。木鼎的价值就是在于被封和刷数据的时候用用。

12、装备法结
法结这个,好像一直没有人能把这事说的清楚,因为这个事确实需要分情况讨论。
(1)不讨论星辉石段数,只说1法伤和1法结。
因为有系数的关系,乘法叠加部分系数小于1时(不变卡或者只变蝴蝶卡),法结效果优于法伤,因为此时法伤被打折扣了,1000法伤发挥不出来1000法伤效果;
乘法叠加部分系数等于1时,法伤=法结;
乘法叠加部分系数大于1时(比如比武,难度,变高魔卡需要极限输出),法伤优于法结,因为此时法伤被增幅了,1000法伤发挥超过1000法伤效果;
实际效果是:三者差别微乎其微,可以视为1法伤=1法结。
国标灵饰属性来说,6法结是144,那就是1000法伤+144法结对比1144法伤+0法结。数据是:不变卡法结多秒20点,变蝴蝶卡法结多秒5点,变高魔心卡法结少秒3.7点。看,没啥差别
(2)按星辉石段数讨论
因为法结只存在灵饰上,多一段星辉石加成的属性也不一样,我觉得讨论这个才比较贴合实际情况,我们还按极限情况来讨论,6段法结是144,6段法伤是180,那就是1180法伤+0法结对比1000法伤+144法结,数据是:不变卡法结少秒10点,变蝴蝶卡法结少秒25点,变高魔卡法结少秒40点。看,也没啥差别。
所以很明显看出,当初设计法结这东西时候,就是在不提升系数情况下对法伤做出的补偿。

(3)性价比讨论
优先堆法伤,但是6法伤又很贵,又要考虑堆一定法爆,2法伤1法爆也很贵,那就不断把法伤代替成法结,找到自己能承受的范围就好。比如我,我用的3法伤2法结1法爆。
当然还有一个核心的区别就是单秒和触发法爆时候,系数远超过1,法伤远优于法结,但是你也不是天天只挂单秒的,玩梦幻大部分时候还是刷刷怪,赚赚钱,考虑到性价比,搭配法结用挺好。
如果你平时偶尔打个符,偶尔变个卡,那就用法结,性价比首选,如果你是比武玩家出门就是高魔心卡,出门就要秒天秒地秒空气的,就不要带法结了。
最后就是神木符,也是加成到这一部分,加法叠加。

法系输出提升就照着公式每一项都提升一下好了,对了,我试了下魔王寨一样可以套用这个公式,都通用的。

顺便发个贴图,告诉你简易下能做到什么地步:
我69无符1035法伤+49法结,一身简易装备。打满符,变卡,加附灵玉,不起鼎,装备是3件葫芦套,常规天阵封妖输出,最多秒到了1500+,我想已经不输于一些无级别了。

我在珍宝阁,69神木林,卢家大少,欢迎来找我玩。

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沙发
发表于 2022-8-5 21:55:18 | 只看该作者 来自:江苏
发了这么多,下次一定要玩175。
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3
 楼主| 发表于 2022-8-16 13:17:01 | 只看该作者 来自:广东
阿拉メ神丁 发表于 2022-8-5 21:55 江苏
发了这么多,下次一定要玩175。

其实输出上没太太多不同的地方,顶多就是多加几个经脉系数,算下最后的结果。
梦幻打怪就是个加减乘除,再套个动画。175跟69,没太大不同,。
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4
发表于 2022-8-17 06:27:03 | 只看该作者 来自:江苏

175和69体验不同,pk更是差距小多了。
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5
发表于 2022-9-2 14:32:31 | 只看该作者 来自:广东
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6
发表于 2023-2-23 14:32:32 | 只看该作者 来自:江苏
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