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[交流] 【2022年4月门派调整】阴曹地府

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楼主
发表于 2022-4-11 17:23:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
本帖最后由 空蒙 于 2022-5-17 18:20 编辑

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门派
流派
技能或经脉名字
原效果
新效果
阴曹地府
勾魂阎罗
瘴幕
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低3%。
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低4%。
阴曹地府
六道魍魉
咒令
判官令减少魔法值效果提高50%,但增加4回合冷却时间。
判官令减少魔法值效果提高60%,但增加4回合冷却时间。
阴曹地府
诛刑毒师
瘴幕
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低3%。
受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低4%。
阴曹地府
诛刑毒师
无赦咒令
对目标发起物理攻击,随机驱散目标1个增益状态,如果目标带毒类异常,则驱散2个。【消耗】50点魔法
对目标发起物理攻击,伤害为普通攻击的110%,随机驱散目标1个增益状态,如果目标带毒类异常,则驱散2个。【消耗】50点魔法


注:本文仅为各类资讯汇总。相关内容来源于论坛、群组里各位玩家朋友的截图素材,如有遗漏或错误,烦请指正。

图片素材:子子弟弟


勾魂阎罗瘴幕
原效果:

新效果:


六道魍魉
咒令
原效果:

新效果:


诛刑毒师
瘴幕(调整同上)
无赦咒令
原效果:

新效果:



门派调整汇总


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附奇遇门派:东海渊

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来自 2楼
发表于 2022-4-19 01:49:39 | 只看该作者 来自:上海

一图看大改




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来自 楼
 楼主| 发表于 2022-5-17 18:08:34 | 只看该作者 来自:重庆

作者:冰若芈曦


【2022年4月门派调整】抗性增加、技能调整,地府迎来小加强!


在四月的改动中,地府三个流派都获得同一定程度的小加强。下面,就带大家简单地分析解读一下!

一、四月调整中对阴曹地府的改动内容



本次改动中,阴曹地府的三个流派都有一定程度的加强。不过,这个加强主要在于数值方面的调整,对目前的PVP、PVE环境没有太大的影响。

二、勾魂阎罗经脉点法推荐



勾魂阎罗流派偏向于PK环境,所以需要重点强化辅助能力和小死亡命中率。推荐这套点法的原因主要可以最大化提高小死亡命中率的同时,强化地府的摄魂、幽冥鬼眼、黄泉之息等辅助能力,是比较契合如今PK环境的点法。

三、六道魍魉经脉点法推荐



六道魍魉流派通常情况下是力地府的常用流派,敏地府也可以选用该流派来提升一定的固定输出,所以这里主要推荐敏地府的流派点法。敏地府点选用这套流派的好处不仅有减少武器耐久消耗,还可以通过最终经脉效果获得80点额外伤害,进一步强化固伤能力。此外,这套经脉的辅助性同勾魂阎罗是没有明显差距的。

四、诛刑毒师经脉点法



诛刑毒师流派偏向于“双地府”PK阵容,属于同“尸腐毒”联动的力地府玩法。所以经脉点法上需要强化其对“尸腐毒”状态下敌方单位的输出效果,这套点法主要用于特定条件的“双地府”阵容。当对方场上有较多中了尸腐毒状态的人物单位时候,该流派弟子的输出就会非常恐怖。

小结


总的来说,这波对于地府的加强在于略微提高了三个流派辅助技能的数值,也算是强化流派特色的修改,并没有对任务影响没有产生太大影响,大家也可以按照此前的经脉点法不做变化。

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3
发表于 2022-4-13 12:06:25 | 只看该作者 来自:江苏
赶紧的,更新了啥
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4
发表于 2022-4-13 12:28:54 | 只看该作者 来自:上海

啥也没改
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5
发表于 2022-4-13 13:04:22 | 只看该作者 来自:江苏
就这?只能说是微微微小改吧。。。。。
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6
发表于 2022-4-13 14:14:31 | 只看该作者 来自:越南
一点作用也没有这大改关我力地府什么事
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7
发表于 2022-4-13 14:39:34 | 只看该作者 来自:上海
CH这能搞噱头呢
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8
发表于 2022-4-13 14:40:10 | 只看该作者 来自:上海
把玩家玩得团团转
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9
发表于 2022-4-13 17:18:05 | 只看该作者 来自:广东
改了个寂寞
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10
发表于 2022-4-13 20:40:32 | 只看该作者 来自:河北
老地府,年年改的啥也不是,就因为没人玩咋的,设计了夜战,还不给力地府正常技能,完了出个靠物理的毒师,还偷偷把夜战弄没了,连69到109都没人玩,谁去为了个百爪都玩129,你看看09以下谁玩毒师满服务器都没有,一点伤害没有,上车都难,自己做错了就重改,非得犹犹豫豫的加点属性加点属性,你就算加强十倍改成无敌属性都没人玩,不懂设计方向都不对劲,要么给力地府套装筋脉,有体验感也会去氪金,削弱的09花果山一个当头暴击1W,力地府咳一套横扫带夜战,多500出了RP横扫一套输出都不如人家打的多,是地府没付蓝钱,还是技能修是免费的?你说有辅助型,那是你自己的想法,能删就删了吧力地府不需要回那点破血,全程围绕九游和那个什么摄魂幡,我玩了几年都没用过一次。用了一次还特么对NPC无效,赶紧重做吧。要么你就彻底删除力地府这套东西,别给条浑水让不知道的人去趟。说的太多了,就为了顶下帖子,根本就没人玩
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11
发表于 2022-4-13 22:04:23 | 只看该作者 来自:欧洲
好厉害,能秒能毒能物理能复活,还能摄魂要你命,快去玩,非常强。
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12
发表于 2022-4-13 22:46:24 | 只看该作者 来自:河北
喷的话不想再说了,就提点意见,能不能别让力地府围绕着毒和嗜血幡出一套力的内丹,就这么简单,让69到109力地府有正常点的玩法,别总顾虑兼容力地府的九幽回血和摄魂,没人秀这玩意力地府,人家组队也不是看着你这玩意加你,既然已经有两套筋脉主打法宝和毒,就别让另外一套也是这套东西华丽胡桥,因为这个还把力的伤害削的啥也不是,也不知道怎么考虑所谓的平衡,2000多面板17修人家物理系都是4000到6000,单点例如花果暴击上万也不是很难,为啥就现在的副本怪强度设计的,2000多面板17修毒师都能打出400.500的数据,到底是啥玩意。平衡平的哪,反正我看到的地府点卡,蓝,武器耐久,装备投资,哪样少交钱了?从哪个出发点也不应该设计这么烂,物理带毒,不能回血,然后把夜战换了,你要说策划不动脑,该NB点的地方他都认为影响平衡直接削了,你要说动脑了,没测测力地府拿上170无级别你看看毒师百鬼噬心自带的技能能打多少伤害?还没人家拿吧0级武器伤害好看。说到这,说正事,毒师力地府重做吧,真难受,啥也不是,我的建议就是,根据夜战特色,让力地府去开发,物理套装。毒师筋脉重做,不影响其他那两套。
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13
发表于 2022-4-14 00:06:12 | 只看该作者 来自:广西
力地府死忠粉  希望加强69到09力地府  不然真的没体验感
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14
发表于 2022-4-18 13:17:40 | 只看该作者 来自:湖北
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15
发表于 2022-4-19 10:51:57 | 只看该作者 来自:山东
诛刑毒师晚上是不是伤害变少了?我测试了两次,感觉诛刑毒师晚上没有白天打的多?不是说有夜战功能吗?还加1%的伤害,为什么感觉没有加还变少了,诛刑毒师······麻烦大家也测试一下,我一个人说了不算。另外诛刑毒师不是有秒带中尸毒的功能吗?那么带着九幽为什么不回血啊,既然带有尸毒功能那应该带着法宝九幽尸毒,应该有回血啊
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