本帖最后由 凉月凌雪 于 2022-3-13 00:37 编辑
在与三界人物不断交往后,他们将会逐渐披露生平往事。其中一些是众所周知的往事,一些则是鲜为人知的密谈…
开放条件
1、服务器开服达到180天且玩家等级≥50级
2、参与人物志战斗的玩家必须已经开启天下识君玩法,并且与对应人物达到“泛泛之交”的关系。
3、战斗需要5名玩家组队参与,但只需要队长玩家解锁人物志节点即可,并且所有参与玩家均可获得奖励。
天下识君玩法右上角会出现对应的人物志按钮,点击后即可进入本期的人物志界面,人物志玩法每期持续4周,即28天。
点击人物头像即可进入对应的人物志界面。其中“未上锁“的为本期可以挑战的人物志节点。每个周期将随机4名人物,每名人物将随机4个节点进行挑战。(每周期开放16个节点供少侠挑战。)
想要激活对应的人物志节点,少侠需要消耗200点对应的人物好感度,如下图想解锁钟馗的节点,需要消耗200点与钟馗的好感度。
激活节点后,即可以与其他玩家组队进行对应的节点挑战(队员不再需要激活节点)。
人物志战斗分为普通、进阶两种难度。少侠需要首先通关普通难度,才能继续挑战进阶难度(挑战进阶难度不需要重新激活节点)。
其中普通难度必然带有一种固定的战斗特性,进阶战斗中怪物数值有所提升,并且除了固定的战斗特性还会随机一种其他的战斗特性。
当前已经开放的所有战斗特性如下:
人物志战斗,需要在激活节点后找对应的人物才能开启。
玩家通关“普通”或“进阶”战斗时,除了基本的经验和梦幻币奖励,还可以获得“人物志残卷”。但同一奖励周期内,重复挑战某一节点的相同难度,不能再获得人物志奖励,并且所获得的经验和梦幻币奖励会大幅衰减。即每位少侠,每个奖励周期内最多只能获得32枚人物志残卷奖励。
人物志残卷可以用于兑换奖励,兑换规则如下:
①在人物志界面中点击对应的兑换按钮,即可消耗当前所有的人物志残卷兑换奖励。
②每次兑换至少要消耗4枚人物志残卷,若数量不足,无法兑换奖励。若残卷数量不为4的整数倍,则只会消耗4*N的残卷数量。例如:少侠拥有8枚残卷,则兑换奖励时全部消耗8枚残卷,若少侠拥有6枚残卷,只会消耗其中的4枚,剩余2枚会保留。
③兑换时消耗的残卷越多,可能兑换的奖励越好。点击右侧的问号按钮,可以查看当前可能获得的最佳奖励。不同数量残卷兑换可能获得的最佳奖励如下表:
当少侠觉得战斗难度较大时,可以选择激发师门守护。激发方式为点击人物志界面左下角“师门守护”按钮。
师门守护能提升自身造成的伤害与治疗,并降低自身受到的伤害,是玩家通关的绝对助力,其效果可以持续一场人物志战斗。
分为凶和吉两种运势,每个玩家因角色特性不同,运势也会不同,运势在每周维护后刷新。
作用:1、进入战斗时,若队伍中每有一个运势为吉,怪物的伤害结果有5%几率降低5%~10%,几率最多可叠加25%
2、进入战斗时,若队伍中每有一个运势为凶,怪物的气血有5%几率增加5%~10%,几率最多可叠加25%
1、人物志玩法所有战斗失败均为无损失原地复活,少侠可以放心挑战。
2、每期人物志玩法周期结算时,将会强制兑换玩家所有的人物志残卷,并将兑换的奖励暂存至长安城(204,161)李识君处。暂存时间为14天,逾期未领取的奖励会被清空,请各位少侠把握好兑换与领取奖励时间。
3、队伍中只要队长玩家已经激活节点,队员玩家就算未激活节点,战斗胜利后依旧可以获得对应的经验、梦幻币与人物志残卷奖励,也不会影响后续兑换人物志残卷的奖励。
由于人物志玩法是一个消耗天下识君对应NPC好感度而开启的挑战玩法,而很多人尤其是多开们不刷天下识君的单人任务,无法拿到好感度,因而开不了人物志。因此这里补充一下快速获得好感度开启任务的方法。
天下识君人物志每28天开启一期,在周二的早上维护后开启新的一期,每期开启4个NPC,每个NPC有4个关卡,共16个关卡,每个关卡只要有一个号开启即可,开启的号作为队长战斗胜利后五个人都可以得到人物志残卷。每开启一个关卡需要消耗对应NPC的200点好感度,16个关卡一共就是3200点好感度,先不考虑九头精怪和小白龙、天蓬和嫦娥的情况,3200好感度分摊给一队五开5个号,每个号需要在28天内刷到640好感度,平均每个号每天23好感度,而与NPC增加好感度的方法并不只有交游然后做任务,也可以通过交谈来增加好感度,交谈选择和NPC一样的心情每次是增加2点好感度,也就是每天交往12次即可,每天上线会赠送5次机会,之后每小时增加2次机会,也就是说平均每天在线4小时即可无条件开启任务。
综上所述,五开朋友们每天下号前记得打开天下识君,选择本期开启的人物志的NPC,和他交谈把次数全用掉刷好感度,刷满200就可以开一个任务。(如图)
再说九头精怪和小白龙、天蓬和嫦娥的情况,这四个NPC交往增加好感度是有要求的,九头精怪必须是追求力量的才可以增加好感度,如果追求和谐则无法增加好感度,同理,小白龙必须追求和谐才能增加好感度,如果追求力量也无法增加。天蓬元帅如果是生命崇拜可以正常增加好感度,而如果是天道崇拜则每次交往只增加1点好感度,同理,嫦娥如果是天道崇拜正常增加好感度,而生命崇拜则每次交往只增加1点好感度。
所以,最合适的办法就是2个或3个号选择追求力量和九头精怪交谈,其他号选择追求和谐和小白龙交谈。然后2个或3个号选择生命崇拜和天蓬元帅交谈,其他号选择天道崇拜和嫦娥交谈。如果你的号已经选过了,就无法更改了,必须转门派才可以再次重选更改自己的性格。(我就是因为自己五个号都是追求和谐,没办法和九头精怪增加好感度,于是就找了一个追求力量的朋友号一起刷,他只负责九头精怪的好感度,我负责其他所有人的好感度)
至于散人的话,最好还是找几个朋友固定一些,一般来说如果每天都很多时间在线的话有三个号就足够一个月刷到3200好感度了,交谈刷不到的话也可以通过交游做任务来刷。
钟馗-钟藜 第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀) 主怪奇数回合不出手,点名一个人物单位,偶数回合中速使用巨力挥击(技能效果等同裂石)攻击点名的单位,伤害较高,后排四个绿色的野鬼低速使用召唤兽大法,前排三个紫色野鬼低速平A或弱点击破,两个蜘蛛精中速方寸使用失心符。
钟馗-鬼蜮之王 第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀) 主怪只会平A几率连击,伤害较高,血量极高,每回合会点名一个人物单位,下回合攻击被点名的人,两个大力金刚是物理门派,大唐或狮驼岭或地府,两个吸血鬼是化生只会给主怪活血,前排三个幽灵使用召唤兽大法,小怪全部击飞后,主怪逃跑。
钟馗-阎罗王 第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹) 主怪奇数回合使用六道无量攻击一个单位,偶数回合使用阎罗令秒己方全体等级*10的固伤,马面使用勾魂吸取三个单位的气血,牛头使用善恶有报。三个单位都可以封印。
钟馗-一只鬼魂 第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀) 主怪只会攻击前排的恶人,若恶人被击飞则使用地府法术攻击己方,恶人平A己方,伤害较高,后排的天仙符镇是方寸使用失心符,天仙符破只会平A,前排的天仙符疾高速使用召唤兽大法。
钟馗-钟藜之魂 第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%) 三个雾中仙使用召唤兽大法,两个大力金刚和五个鬼将都是平A或弱点击破。本场战斗可无限封印。
钟馗-地藏王 第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%) 开场只有主怪一个单位,主怪每受到一次攻击场上会出现一个地藏王分身,最多场上有15个怪,地藏王使用百爪狂杀,伤害较高,地藏王分身血量较少,使用召唤兽大法或平A,被召唤出来的本回合是不会出手的。本场战斗可无限封印,封住主怪起罗汉,若分身过多扛不住法伤可边召唤分身边击杀分身,慢慢耗死主怪。
钟馗-无名野鬼 第一特性:人屠(对于玩家单位,怪物伤害提升10%) 主怪奇数回合平A一个人物单位,伤害较高,偶数回合对上回合攻击的那个人物单位使用人屠(效果和凌波城技能裂石一样)造成高额伤害。蜘蛛精只会平A随机攻击双方的任意单位,前排蛟龙使用召唤兽大法,会神佑。本场战斗可无限封印。
钟馗-天劫 第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高) 10个怪都是龟速使用召唤兽大法或平A,伤害较高,扛不住可以起罗汉,每3回合结束时会有一个雷云和一个紫电合体成一只进阶混沌兽,速度极高伤害也比普通混沌兽要高。本场战斗可无限封印。
钟馗-鬼王 第一特性:同调(所有怪物生命链接) 只有前排中间的变色夜罗刹和后排中间的变色幽灵可以打得动,其他8个单位都只能打很少的伤害,前排变色夜罗刹抗法术不抗物理攻击,门派狮驼岭,后排变色幽灵抗物理攻击不抗法术攻击,门派魔王。其他8个单位只会使用召唤兽大法或平A。本场战斗可无限封印。若第一回合一二速扛不住对面的大法,可以金刚怒目第一回合强起罗汉。
嫦娥-飞升 第一特性:人屠(对于玩家单位,怪物伤害提升10%) 主怪高速平A,其余7个单位都是平A或使用召唤兽小法,主怪每回合会点名一个人物单位然后当前回合对面所有怪都会攻击被点名的人,若主怪被击杀,则小怪会一直攻击主怪最后点名的那个人。本场战斗可无限封印。
嫦娥-玉兔 第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀) 三个巡游天神打不动,每回合最龟速平A,伤害较高,有几率会打玉兔,若玉兔被打死则战斗失败,五个天兵低速使用召唤兽小法或平A,击飞五个天兵后,巡游逃跑,战斗结束。
嫦娥-后羿 第一特性:应变(场上会有一个随机怪物发生变异,变异怪物会伤害会持续提高,若变异怪死亡,则下回合场上随机怪物发生变异) 三个雾中仙高速使用召唤兽大法,两个幽莹娃娃盘丝使用勾魂、魔音摄魂、含情脉脉,前排5个妖花平A或弱点击破,本场战斗可无限封印。
嫦娥-天蓬 第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹) 三只怪都每回合中速使用月光(超级玉兔的技能),月光有小几率会附带含情脉脉效果。
嫦娥-素衣 第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%) 主怪最龟速,只会召唤蜘蛛精,四只大蝙蝠高速使用召唤兽大法,小几率平A,且回合数越多伤害越高,前排蜘蛛精中速只会平A,血量较少。本场战斗可无限封印,建议先击杀主怪,然后击杀蜘蛛精,封印蝙蝠即可。
嫦娥-裂痕 第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀) 后排猫灵都是召唤兽大法秒3,小几率平A,前排蝎子精都是凌波城,第一、三、五回合随机一个蝎子精会喊话“心中的裂痕越来越大了”,喊话的蝎子精下回合会变成进阶蝎子精,普通蝎子精只会平A,进阶蝎子精只会翻江搅海。
嫦娥-天命 第一特性:同调(所有怪物生命链接) 前排五只混沌兽抗法术攻击不抗物理攻击,后排五只混沌兽抗物理攻击不抗法术攻击,前排只会物理攻击,后排只会使用召唤兽大法,本场战斗可无限封印。
嫦娥-康太尉 第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高) 主怪每单数回合使用飞剑摄魂封印三个单位,有几率失败,封印成功的单位显示是无魂傀儡状态,持续2回合,每回合都会平A主怪,这个技能属于法术,可以封印法术让主怪罚站,双数回合主怪平A。后排天兵使用召唤兽大法,前排天将平A连击或弱点击破。本场战斗可以无限封印。
嫦娥-太白金星 第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀) 前排5个和尚血量较少,高速大概率使用召唤兽大法,低概率平A,后排4个幽莹娃娃中速使用召唤兽大法,前排和尚飞掉后,后排幽莹娃娃会召唤和尚,主怪不会行动,第3回合逃跑。 如果一二速扛不住法系群秒的话,可以优先击杀前排和尚,让后排娃娃召唤,这样压力会小很多,如果起罗汉扛得住,就优先击杀后排娃娃。
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