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[任务] 【天下识君人物志】汇总及攻略

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发表于 2022-3-13 00:06:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 凉月凌雪 于 2022-3-13 00:37 编辑

天下识君人物志汇总及攻略

背景介绍


在与三界人物不断交往后,他们将会逐渐披露生平往事。其中一些是众所周知的往事,一些则是鲜为人知的密谈…

任务设置


开放条件
1、服务器开服达到180天且玩家等级≥50级
2、参与人物志战斗的玩家必须已经开启天下识君玩法,并且与对应人物达到“泛泛之交”的关系。
3、战斗需要5名玩家组队参与,但只需要队长玩家解锁人物志节点即可,并且所有参与玩家均可获得奖励。

任务入口


天下识君玩法右上角会出现对应的人物志按钮,点击后即可进入本期的人物志界面,人物志玩法每期持续4周,即28天。


点击人物头像即可进入对应的人物志界面。其中“未上锁“的为本期可以挑战的人物志节点。每个周期将随机4名人物,每名人物将随机4个节点进行挑战。(每周期开放16个节点供少侠挑战。)

节点激活


想要激活对应的人物志节点,少侠需要消耗200点对应的人物好感度,如下图想解锁钟馗的节点,需要消耗200点与钟馗的好感度。

激活节点后,即可以与其他玩家组队进行对应的节点挑战(队员不再需要激活节点)。

战斗设置


人物志战斗分为普通、进阶两种难度。少侠需要首先通关普通难度,才能继续挑战进阶难度(挑战进阶难度不需要重新激活节点)。
其中普通难度必然带有一种固定的战斗特性,进阶战斗中怪物数值有所提升,并且除了固定的战斗特性还会随机一种其他的战斗特性。

当前已经开放的所有战斗特性如下:

人物志战斗,需要在激活节点后找对应的人物才能开启。

奖励兑换规则


玩家通关“普通”或“进阶”战斗时,除了基本的经验和梦幻币奖励,还可以获得“人物志残卷”。但同一奖励周期内,重复挑战某一节点的相同难度,不能再获得人物志奖励,并且所获得的经验和梦幻币奖励会大幅衰减。即每位少侠,每个奖励周期内最多只能获得32枚人物志残卷奖励。
人物志残卷可以用于兑换奖励,兑换规则如下:
①在人物志界面中点击对应的兑换按钮,即可消耗当前所有的人物志残卷兑换奖励。
②每次兑换至少要消耗4枚人物志残卷,若数量不足,无法兑换奖励。若残卷数量不为4的整数倍,则只会消耗4*N的残卷数量。例如:少侠拥有8枚残卷,则兑换奖励时全部消耗8枚残卷,若少侠拥有6枚残卷,只会消耗其中的4枚,剩余2枚会保留。
③兑换时消耗的残卷越多,可能兑换的奖励越好。点击右侧的问号按钮,可以查看当前可能获得的最佳奖励。不同数量残卷兑换可能获得的最佳奖励如下表:

师门守护


当少侠觉得战斗难度较大时,可以选择激发师门守护。激发方式为点击人物志界面左下角“师门守护”按钮。

师门守护能提升自身造成的伤害与治疗,并降低自身受到的伤害,是玩家通关的绝对助力,其效果可以持续一场人物志战斗。

玩家气运


分为凶和吉两种运势,每个玩家因角色特性不同,运势也会不同,运势在每周维护后刷新。
作用:1、进入战斗时,若队伍中每有一个运势为吉,怪物的伤害结果有5%几率降低5%~10%,几率最多可叠加25%
2、进入战斗时,若队伍中每有一个运势为凶,怪物的气血有5%几率增加5%~10%,几率最多可叠加25%

特殊说明


1、人物志玩法所有战斗失败均为无损失原地复活,少侠可以放心挑战。
2、每期人物志玩法周期结算时,将会强制兑换玩家所有的人物志残卷,并将兑换的奖励暂存至长安城(204,161)李识君处。暂存时间为14天,逾期未领取的奖励会被清空,请各位少侠把握好兑换与领取奖励时间。
3、队伍中只要队长玩家已经激活节点,队员玩家就算未激活节点,战斗胜利后依旧可以获得对应的经验、梦幻币与人物志残卷奖励,也不会影响后续兑换人物志残卷的奖励。

补充说明


由于人物志玩法是一个消耗天下识君对应NPC好感度而开启的挑战玩法,而很多人尤其是多开们不刷天下识君的单人任务,无法拿到好感度,因而开不了人物志。因此这里补充一下快速获得好感度开启任务的方法。


天下识君人物志每28天开启一期,在周二的早上维护后开启新的一期,每期开启4个NPC,每个NPC有4个关卡,共16个关卡,每个关卡只要有一个号开启即可,开启的号作为队长战斗胜利后五个人都可以得到人物志残卷。每开启一个关卡需要消耗对应NPC的200点好感度,16个关卡一共就是3200点好感度,先不考虑九头精怪和小白龙、天蓬和嫦娥的情况,3200好感度分摊给一队五开5个号,每个号需要在28天内刷到640好感度,平均每个号每天23好感度,而与NPC增加好感度的方法并不只有交游然后做任务,也可以通过交谈来增加好感度,交谈选择和NPC一样的心情每次是增加2点好感度,也就是每天交往12次即可,每天上线会赠送5次机会,之后每小时增加2次机会,也就是说平均每天在线4小时即可无条件开启任务。


综上所述,五开朋友们每天下号前记得打开天下识君,选择本期开启的人物志的NPC,和他交谈把次数全用掉刷好感度,刷满200就可以开一个任务。(如图)



再说九头精怪和小白龙、天蓬和嫦娥的情况,这四个NPC交往增加好感度是有要求的,九头精怪必须是追求力量的才可以增加好感度,如果追求和谐则无法增加好感度,同理,小白龙必须追求和谐才能增加好感度,如果追求力量也无法增加。天蓬元帅如果是生命崇拜可以正常增加好感度,而如果是天道崇拜则每次交往只增加1点好感度,同理,嫦娥如果是天道崇拜正常增加好感度,而生命崇拜则每次交往只增加1点好感度。


所以,最合适的办法就是2个或3个号选择追求力量和九头精怪交谈,其他号选择追求和谐和小白龙交谈。然后2个或3个号选择生命崇拜和天蓬元帅交谈,其他号选择天道崇拜和嫦娥交谈。如果你的号已经选过了,就无法更改了,必须转门派才可以再次重选更改自己的性格。(我就是因为自己五个号都是追求和谐,没办法和九头精怪增加好感度,于是就找了一个追求力量的朋友号一起刷,他只负责九头精怪的好感度,我负责其他所有人的好感度)


至于散人的话,最好还是找几个朋友固定一些,一般来说如果每天都很多时间在线的话有三个号就足够一个月刷到3200好感度了,交谈刷不到的话也可以通过交游做任务来刷。

钟馗节点战斗



钟馗-钟藜
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
主怪奇数回合不出手,点名一个人物单位,偶数回合中速使用巨力挥击(技能效果等同裂石)攻击点名的单位,伤害较高,后排四个绿色的野鬼低速使用召唤兽大法,前排三个紫色野鬼低速平A或弱点击破,两个蜘蛛精中速方寸使用失心符。

钟馗-鬼蜮之王
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
主怪只会平A几率连击,伤害较高,血量极高,每回合会点名一个人物单位,下回合攻击被点名的人,两个大力金刚是物理门派,大唐或狮驼岭或地府,两个吸血鬼是化生只会给主怪活血,前排三个幽灵使用召唤兽大法,小怪全部击飞后,主怪逃跑。

钟馗-阎罗王
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
主怪奇数回合使用六道无量攻击一个单位,偶数回合使用阎罗令秒己方全体等级*10的固伤,马面使用勾魂吸取三个单位的气血,牛头使用善恶有报。三个单位都可以封印。

钟馗-一只鬼魂
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
主怪只会攻击前排的恶人,若恶人被击飞则使用地府法术攻击己方,恶人平A己方,伤害较高,后排的天仙符镇是方寸使用失心符,天仙符破只会平A,前排的天仙符疾高速使用召唤兽大法。

钟馗-钟藜之魂
第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%)
三个雾中仙使用召唤兽大法,两个大力金刚和五个鬼将都是平A或弱点击破。本场战斗可无限封印。

钟馗-地藏王
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
开场只有主怪一个单位,主怪每受到一次攻击场上会出现一个地藏王分身,最多场上有15个怪,地藏王使用百爪狂杀,伤害较高,地藏王分身血量较少,使用召唤兽大法或平A,被召唤出来的本回合是不会出手的。本场战斗可无限封印,封住主怪起罗汉,若分身过多扛不住法伤可边召唤分身边击杀分身,慢慢耗死主怪。

钟馗-无名野鬼
第一特性:人屠(对于玩家单位,怪物伤害提升10%)
主怪奇数回合平A一个人物单位,伤害较高,偶数回合对上回合攻击的那个人物单位使用人屠(效果和凌波城技能裂石一样)造成高额伤害。蜘蛛精只会平A随机攻击双方的任意单位,前排蛟龙使用召唤兽大法,会神佑。本场战斗可无限封印。

钟馗-天劫
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
10个怪都是龟速使用召唤兽大法或平A,伤害较高,扛不住可以起罗汉,每3回合结束时会有一个雷云和一个紫电合体成一只进阶混沌兽,速度极高伤害也比普通混沌兽要高。本场战斗可无限封印。

钟馗-鬼王
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
只有前排中间的变色夜罗刹和后排中间的变色幽灵可以打得动,其他8个单位都只能打很少的伤害,前排变色夜罗刹抗法术不抗物理攻击,门派狮驼岭,后排变色幽灵抗物理攻击不抗法术攻击,门派魔王。其他8个单位只会使用召唤兽大法或平A。本场战斗可无限封印。若第一回合一二速扛不住对面的大法,可以金刚怒目第一回合强起罗汉。

嫦娥节点战斗

嫦娥-飞升
第一特性:人屠(对于玩家单位,怪物伤害提升10%)
主怪高速平A,其余7个单位都是平A或使用召唤兽小法,主怪每回合会点名一个人物单位然后当前回合对面所有怪都会攻击被点名的人,若主怪被击杀,则小怪会一直攻击主怪最后点名的那个人。本场战斗可无限封印。

嫦娥-玉兔
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
三个巡游天神打不动,每回合最龟速平A,伤害较高,有几率会打玉兔,若玉兔被打死则战斗失败,五个天兵低速使用召唤兽小法或平A,击飞五个天兵后,巡游逃跑,战斗结束。

嫦娥-后羿
第一特性:应变(场上会有一个随机怪物发生变异,变异怪物会伤害会持续提高,若变异怪死亡,则下回合场上随机怪物发生变异)
三个雾中仙高速使用召唤兽大法,两个幽莹娃娃盘丝使用勾魂、魔音摄魂、含情脉脉,前排5个妖花平A或弱点击破,本场战斗可无限封印。

嫦娥-天蓬
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
三只怪都每回合中速使用月光(超级玉兔的技能),月光有小几率会附带含情脉脉效果。

嫦娥-素衣
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
主怪最龟速,只会召唤蜘蛛精,四只大蝙蝠高速使用召唤兽大法,小几率平A,且回合数越多伤害越高,前排蜘蛛精中速只会平A,血量较少。本场战斗可无限封印,建议先击杀主怪,然后击杀蜘蛛精,封印蝙蝠即可。

嫦娥-裂痕
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
后排猫灵都是召唤兽大法秒3,小几率平A,前排蝎子精都是凌波城,第一、三、五回合随机一个蝎子精会喊话“心中的裂痕越来越大了”,喊话的蝎子精下回合会变成进阶蝎子精,普通蝎子精只会平A,进阶蝎子精只会翻江搅海。

嫦娥-天命
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
前排五只混沌兽抗法术攻击不抗物理攻击,后排五只混沌兽抗物理攻击不抗法术攻击,前排只会物理攻击,后排只会使用召唤兽大法,本场战斗可无限封印。

嫦娥-康太尉
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪每单数回合使用飞剑摄魂封印三个单位,有几率失败,封印成功的单位显示是无魂傀儡状态,持续2回合,每回合都会平A主怪,这个技能属于法术,可以封印法术让主怪罚站,双数回合主怪平A。后排天兵使用召唤兽大法,前排天将平A连击或弱点击破。本场战斗可以无限封印。

嫦娥-太白金星
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
前排5个和尚血量较少,高速大概率使用召唤兽大法,低概率平A,后排4个幽莹娃娃中速使用召唤兽大法,前排和尚飞掉后,后排幽莹娃娃会召唤和尚,主怪不会行动,第3回合逃跑。
如果一二速扛不住法系群秒的话,可以优先击杀前排和尚,让后排娃娃召唤,这样压力会小很多,如果起罗汉扛得住,就优先击杀后排娃娃。


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沙发
 楼主| 发表于 2022-3-13 00:32:03 | 只看该作者 来自:北京

天蓬元帅节点战斗



天蓬元帅-元帅
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
主怪带神迹,每回合给所有小怪增加伤害,风伯只会使用召唤兽大法,前排天兵只会物理攻击,被封印了会破血狂攻和弱点击破。本场战斗可无限封印,建议封主怪和后排风伯。

天蓬元帅-嫦娥
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
三只怪都每回合中速使用月光(超级玉兔的技能),月光有小几率会附带含情脉脉效果。

天蓬元帅-康太尉
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪每单数回合使用飞剑摄魂封印三个单位,有几率失败,封印成功的单位显示是无魂傀儡状态,持续2回合,每回合都会平A主怪,这个技能属于法术,可以封印法术让主怪罚站,双数回合主怪平A。后排夜叉使用召唤兽大法或平A,前排夜叉平A己方和敌方的随机单位。本场战斗可以无限封印。

天蓬元帅-猴子
第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%)
开场只有主怪,第一回合开始每三回合主怪一速召唤四只猴子(即第1、4、7...回合),其他回合平A,伤害较高。召唤出来的四只猴子在偶数回合每个都会继续召唤猴孙(可封印猴子不让召唤),奇数回合出手。猴子和猴孙都平A或弱点击破。本场战斗可无限封印,建议先封印主怪和猴子同时击杀主怪,再依次击杀猴子和猴孙。

天蓬元帅-天命
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
前排五只混沌兽抗法术攻击不抗物理攻击,后排五只混沌兽抗物理攻击不抗法术攻击,前排只会物理攻击,后排只会使用召唤兽大法,本场战斗可无限封印。

天蓬元帅-裂痕
第一特性:护佑(战斗开始时,所有怪物随机获得1~3层的金身状态)
主怪高速使用三封且必中一回合,但速度并不是固定一速,所以可以先封住它,但是主怪自带神迹,所以每回合都要封。芙蓉仙子凌波城使用裂石惊涛怒等技能,三个天兵只会平A。本场战斗可无限封印。

天蓬元帅-诬告
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪平A,被封会使用破血狂攻,血量低于一定值时会必定使用破血狂攻,四只大力金刚都是中速凌波城,前排五只瑞兽都是高速使用召唤兽大法。本场战斗可无限封印。

天蓬元帅-太白金星
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
主怪凌波城,巡游天神天宫使用五雷轰顶、奔雷咒,风伯神木林使用落叶萧萧、荆棘舞,雨师龙宫使用龙卷雨击、龙腾,蛟龙高速普陀山点灯和水清被封印单位。本场战斗可无限封印。

天蓬元帅-轮回
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
只有前排的野猪能造成正常伤害,其他单位只能打少量伤害(暗示天蓬元帅投了猪胎)。主怪平A和弱点击破,天兵使用召唤兽大法和天雷斩,地狱战神魔王使用飞砂走石,马面和野猪都使用百爪狂杀或破血狂攻,野鬼狮驼岭变身鹰击狮搏。本场战斗可无限封印。

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 楼主| 发表于 2022-3-13 00:52:10 | 只看该作者 来自:北京
版主大大可以回复一下吗,一直提示我存在敏感词发不出内容,可是我又不知道哪里敏感了,修改n遍了都不行
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 楼主| 发表于 2022-3-13 01:14:57 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 凉月凌雪 于 2022-3-13 01:32 编辑

魏征节点战斗


魏征-治水患
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
主怪高速只会平A,从第一回合开始每两回合会点名己方一个人物单位并平A攻击,赌徒使用失心符封印被点名人物,三个花妖单数回合使用水漫金山,双数回合使用水攻或龙腾秒被点名人物,三个护卫狮驼岭变身狮搏被点名人物和弱点击破,主怪被击杀后赌徒会逃跑,所有小怪的伤害提高。


魏征-人曹官
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
两只天将是天宫使用天雷斩,五只天兵都是法系每回合群秒或单秒,中间三只怪,修罗傀儡鬼是每回合高速使全体附带一回合金刚护法,金身罗汉每回合高速使全体附带一回合金刚护体,曼珠每回合使用定身符封印己方一个单位,中间三只怪第一个被击杀的,会出现在己方阵营辅助己方。建议先击杀修罗傀儡鬼帮助己方,再依次击杀前排天兵。本场战斗可无限封印。

魏征-除水怪
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
主怪中速凌波城,鲛人中速无限破血,被封印特技后会横扫千军,蟹将会蓄力施法,蓄力三回合成功后对己方三个宝宝使用混乱术使宝宝必定被反间,蚌精高速化生寺金刚护法推气过宫,前排三个虾兵低速使用召唤兽大法。建议先击杀蟹将或鲛人,封印主怪。



魏征-判官崔珏
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
主怪不可点选不可攻击,第一回合召唤两只连体画魂,都是方寸山使用封印技能,蓝色的可以造成伤害,紫色变异的不可造成伤害,第二回合召唤两只树怪,狮驼和凌波,第三回合召唤两只藤蔓妖花,使用神木林群秒法术,第四回合召唤两只蛟龙,龙宫龙卷雨击。所有召唤物都是在被召唤出来的当前回合就会出手。击杀所有召唤物后,主怪逃跑。


魏征-直谏
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
(搞不懂这段话哪里违规了,挨个一句一句的删掉都不给过,有毒吧

魏征-蚌精
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪每回合水清自己同时平A蚌精,蚌精不在场时水清自己同时龙卷或龙吟,山贼物理门派会破血,赌徒使用召唤兽大法,两个狐狸精是方寸使用失魂符封印,狐狸精被击杀后,蚌精会逃跑。若蚌精被击杀,则对面所有单位伤害增加。本场战斗可无限封印。

魏征-斩业龙
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
蟹将高速对己方一个宝宝使用混乱咒(必中的反间之计),主怪使用恶龙之怒(使用法术秒回合数*2个单位,最多秒10个单位),鲛人狮驼岭变身,蚌精化生寺推血,前排五只夜叉都使用水攻或水漫金山。主怪被击杀后蚌精会起死回生复活主怪,然后主怪的技能会弱化。

魏征-龙王怨魂
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
前排野鬼高速地府使用阎罗令、判官令、尸腐毒,后排混沌兽低速只会破血狂攻,被封印后会立即使用横扫千军或后发制人,普通蛟龙最龟速使用龙卷雨击,主怪最开始不可点选攻击,不会出手,当普通蛟龙被击飞后主怪可点选攻击并且会出手,同样使用龙卷雨击,且主怪非常脆。

魏征-唐王还阳
第一特性:人屠(对于玩家单位,怪物伤害提升10%)
主怪龟速使用三昧真火,野鬼只会吸血特技,被封特技会使用后发制人,骷髅怪只会使用地狱烈火秒3,吸血鬼血量高于一半使用横扫千军,血量低于一半使用破血狂攻。第一回合三只野鬼会和主怪连体,第二回合三只骷髅怪会和主怪连体,第三回合三只吸血鬼会和主怪连体,第四回合继续按上述顺序和主怪连体,所以按野鬼-骷髅怪-吸血鬼的顺序击杀即可,也可以一直点杀主怪对其他连体怪造成伤害。本场战斗可无限封印。

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 楼主| 发表于 2022-3-13 01:43:13 | 只看该作者 来自:北京

小白龙节点战斗



小白龙-欺辱
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
只有主怪可以打得动,其他单位都只能打很少的血,主怪最龟速只会平A,前排虾兵狮驼岭,后排蟹将龙宫使用龙卷雨击龙腾。本场战斗可无限封印。

小白龙-九头精怪
第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%)
主怪大唐会横扫,花妖女儿村封系使用如花解语、莲步轻舞,羊头怪魔王使用飞砂走石,前排黑熊精大唐使用横扫。本场战斗若封印3个单位,对面花妖会使用玉清诀。

小白龙-预示
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
第一回合两个进阶踏云兽和主怪连体,第二回合两个混沌兽和主怪连体,第三回合两个雾中仙和主怪连体,第四回合继续按上述顺序。主怪不会行动,踏云兽狮驼岭变身,混沌兽化生寺推血,雾中仙使用召唤兽大法。

小白龙-婚约
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
主怪方寸山,每单数回合高速使用封印法术封印一个单位并当前说话点名,双数回合平A,后排蛟龙使用召唤兽大法,前排鲛人使用破血狂攻,每双数回合蛟龙和鲛人会集火攻击上回合被点名的单位。若主怪被击杀,则所有小怪身体会变红,伤害增加。

小白龙-明珠
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
主怪无法点选,场上有两只风伯时,主怪每回合召唤两只凤凰并使用地狱烈火,场上有一只风伯时主怪召唤一只凤凰并使用地狱烈火,凤凰在召唤出来的下一回合使用地狱烈火,风伯使用飞砂走石,两只风伯全部击飞后,主怪逃跑。本场战斗可无限封印。

小白龙-天牢
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
开场小白龙会提示:天牢机关行动时更易击破。奇数回合前排四个噬天虎变色同时本回合会行动,偶数回合后排四个混沌兽变色同时本回合行动,不行动的都会防御,若小白龙被击飞,则对方所有单位都会一起出手。主怪不会行动,小白龙攻击主怪或对自己气疗术,噬天虎都是大唐官府或凌波城,混沌兽都是神木林群秒。本场战斗可无限封印,但噬天虎被封印的当前回合就会破血或弱点击破。

小白龙-奔波儿灞
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪奔波儿灞龙宫使用龙卷雨击,灞波儿奔使用水漫金山,两个主怪被封印都会使用破血狂攻或弱点击破,羊头怪使用物理攻击、破血狂攻、弱点击破、破碎无双和召唤兽大法,奔波儿灞和灞波儿奔被击杀后不会飞掉而是直接倒地,然后下回合另一个存活的会使用特技起死回生复活倒地的。本场战斗可无限封印。

小白龙-清白
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
云游火狮驼岭变身鹰击狮搏象形,吸血鬼化生寺推血和金刚护法,鬼将魔王群秒,幽灵只会特技:笑里藏刀、西天梵音、吸血和残月(门派是DT,因为被封特技后会横扫),主怪开场会变化成后排一个单位使用与其一样的技能,之后每两回合会重新变化成另一个,不会变成已被击杀的单位(比如云游火已击飞,则主怪不会再变成云游火),前排野鬼都是大唐官府使用横扫千军,若被封印会使用破血狂攻。

小白龙-求情
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
后排蜃气妖在场时,对应的前排会无限神,所以先击杀后排蜃气妖。五个蜃气妖从左到右依次是平A、平A、使用召唤兽大法、使用吸血残月西天梵音等特技、不会行动。鬼将是凌波城,噬天虎是DT,炎魔神是神木林群秒,阴阳伞是方寸或五庄,幽灵是化生寺推血。本场战斗可无限封印。

小白龙-天命
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪和律法都是化生寺,会使用魔兽之印、河东狮吼、圣灵之甲、死亡之音等大特技和召唤兽小法以及化生技能,雾中仙女儿使用似玉生香、莲步轻舞、如花解语、满天花雨、雨落寒沙,两只大力金刚狮驼岭变身狮搏象形鹰击,前排三只混沌兽龙宫使用龙卷雨击龙腾。本场战斗虽然没有玉清特性,但雾中仙在封印大于两个的时候会立即出手玉清,将其击杀后就可以无限封印了。

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 楼主| 发表于 2022-3-13 11:04:29 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 凉月凌雪 于 2022-3-13 11:13 编辑

九头精怪节点战斗




九头精怪-英雄
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪每回合会喊话对一个人物单位使用龙腾,然后其他小怪都会集火这个人,虾兵平A连击或破血,蟹将使用召唤兽小法。主怪被击飞后,所有小怪都变成红色伤害加成很高,蟹将会使用龙卷雨击。本场战斗可无限封印。


九头精怪-牛魔王
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
五个红色牛妖全部是狮驼岭,第一回合全部变身,主怪旁边的两个牛妖使用召唤兽大小法,主怪使用飞砂走石或三昧真火,血量很厚,小怪全部击杀后,主怪逃跑。本场战斗可以无限封印。

九头精怪-万圣公主
第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%)
主怪LG,每奇数回合会一速水清并指定一只小怪捕捉己方的万圣公主,偶数回合继续水清上回合点名小怪并且被点名的小怪会派出一只泡泡捉走万圣公主,有几率捕捉失败,捕捉成功后也无影响,只是主怪会出手秒。后排四只鲛人都是凌波城,前排三只小龙女使用水漫金山,本场战斗可无限封印。

九头精怪-魔障
第一特性:人屠(对于玩家单位,怪物伤害提升10%)
主怪第一回合会一速吃掉前排中间的蜃气妖然后使用秒十大招,伤害不高,偶数回合会说话提示下回合吃掉哪个怪,再奇数回合会龟速吃掉那个怪并使用秒十大招。后排四个蜃气妖从左到右依次是:物理输出(使用破血和弱点)、化生推血、召唤兽大法秒3、方寸使用失心符或催眠符。前排三个蜃气妖从左到右依次是:方寸使用失心符或催眠符、中间这个第一回合就会被主怪吃掉、召唤兽大法秒3。本场战斗可无限封印,建议开场直接把主怪击杀。

九头精怪-拯救
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
前排5个蜃气妖在行动时会变成对面对应的己方的样子,使用技能也和己方一样,而且前排会无限神,后排混沌兽只会平A,击飞后排混沌兽后,对应的前排会逃跑。

九头精怪-天命
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
主怪凌波城,第一回合召唤两个混沌兽,第二三回合出手攻击,第四回合继续召唤两个混沌兽,以此类推,混沌兽血很少,召唤出来的三回合后会一速自爆秒十,天将使用弱点击破或天雷斩,天兵使用五雷咒或奔雷咒。

九头精怪-婚约
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
主怪凌波城,当场上有两个进阶鲛人的时候主怪每次攻击都会触发暴击,进阶鲛人龙宫使用龙卷雨击或龙腾,普通鲛人使用水漫金山,蛟龙使用水攻。建议先击杀主怪,起罗汉扛法伤。

九头精怪-构陷
第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%)
主怪化生寺,第一回合会把五只灵符女娲全部催眠(中速催眠,若已被封印则不会被催眠),灵符女娲都是神木林,伤害较高,大力金刚是狮驼岭。开场队长会自动喊话提示小心不要惊动太多封印,灵符被打醒后就会出手(当前回合不会出手),如果太多灵符出手可能会很疼。建议先击杀两只大力金刚,封印灵符,然后依次打醒灵符集火杀掉。本场战斗可以无限封印。



九头精怪-惩罚
第一特性:决斗(怪物每回合造成和受到的伤害提升10%)
(还是违规敏感词发不出来!!!

九头精怪-归宿
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
炎魔神、鬼将、幽灵都是第一回合龟速蓄力施法,炎魔神蓄力大招是特技魔兽之印,幽灵蓄力大招是特技晶清诀,鬼将蓄力大招是对6个单位依次使用三昧真火伤害较高,所以只需要刻意去打断鬼将蓄力即可。三个蓄力都是3回合,比如第一回合开始蓄力,第三回合最龟速生效。四只蛇魅龟速使用召唤兽大法或小法或龙卷雨击,前排三只野鬼中速狮驼岭变身鹰击狮搏象形。

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 楼主| 发表于 2022-3-13 11:21:53 | 只看该作者 来自:北京

陈妈妈节点战斗



陈妈妈-初入长安
第一特性:人屠(对于玩家单位,怪物伤害提升10%)
对面6个单位都是平A连击或弱点击破,主怪每回合会点名一个人物单位然后当前回合对面所有怪都会攻击被点名的人,本场战斗可无限封印。

陈妈妈-居长安
第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%)
主怪盘丝使用含情脉脉天罗地网,小怪使用召唤兽大法或平A或弱点击破,主怪每回合会和一个小怪交换位置同时变成普通小怪的颜色,使用alt+v给主怪标记上即可知道哪个是主怪,击杀主怪后,下回合所有小怪逃跑。本场战斗可无限封印。

陈妈妈-长安风尚
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
主怪琴仙速度中等,单数回合使用地狱烈火,双数回合使用死亡之音(不是特技而是法术,封印法术即可罚站,效果是随机使己方多个单位附加1回合的追魂符、失魂符、失忆符中的一个,有点类似地宫的俳优),雾中仙和曼珠沙华都是凌波城,使用凌波城技能。

陈妈妈-幕后
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
主怪使用失心符,其他7个都平A或弱点击破,伤害较高。

陈妈妈-留香阁
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
小桃红物理躲避极高,普通物理攻击100%会miss,使用调皮捣蛋技能平A三个单位,被攻击单位有几率附加2回合莲步轻舞状态。小怜香使用大哭(水漫金山)秒3个单位,被秒的单位会必定附加一回合大哭状态,造成的伤害降低,但小怜香多数回合只会平A一个单位。小惜玉使用诗词歌赋技能秒4个单位固定伤害(69普通难度是843血,进阶难度是1008血)。建议先封印同时击杀小惜玉。

陈妈妈-守护
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
前排5个赌徒平A连击或弱点击破,后排变异赌徒方寸山封印,强盗狮驼或凌波城。本场战斗可以无限封印。

陈妈妈-陷阱
第一特性:护佑(战斗开始时,所有怪物随机获得1~3层的金身状态)
前排小孩不会动,速度比后排强盗高,强盗平A连击或弱点击破,前排最多只能死一个小孩子,死两个战斗直接失败,所以注意不要群秒伤害到前排,击飞后排的强盗后,对应前排的小孩会在下回合逃跑。

陈妈妈-王夫人
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
五个单位都只会平A,抗性一样,当气血较低时会喊话说要发挥实力了,然后平A必定触发连击,伤害加成很高。本场战斗可以无限封印。

陈妈妈-是非
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪凌波城,后排4个小夜平A连击或弱点击破,前排山贼使用召唤兽大法。本场战斗可无限封印。

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 楼主| 发表于 2022-3-13 11:28:53 | 只看该作者 来自:北京

店小二节点战斗



店小二-家破
第一特性:暗杀(每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%)
主怪高速狮驼岭,后排四个山贼低速使用召唤兽小法或破血,前排五个夜罗刹中速只会物理攻击(会连击)。前排的夜罗刹第二回合开始从左到右依次每回合有一个喊话说:“宝藏线索到手了,我先撤了。”喊话的夜罗刹会在下回合逃跑,若成功逃跑则在回合结束同一位置重新变出一个强盗,被击杀则不会变出强盗,强盗同样也是只会物理攻击。本场战斗可无限封印。战斗结束每人会额外得到击杀夜罗刹个数*5000的金钱(击杀强盗不算),所以开场要从左到右点杀夜罗刹。

店小二-孤儿
第一特性:护佑(战斗开始时,所有怪物随机获得1~3层的金身状态)
主怪变异赌徒龟速,但每次受到攻击都会召唤一个小混混,小混混单数回合使用召唤兽大法,双数回合平A,速度中等,血量较低,变异山贼速度中等,每回合行动前召唤两个小乞丐,小乞丐龟速,平A或使用定身符、失心符、失忆符,对面最多可存在15个单位,当场上大于等于10个单位时,乞丐停止召唤,当场上满15个单位时,混混停止召唤。建议先防御几回合让乞丐召唤满小乞丐,小乞丐的威胁比小混混的威胁小很多。本场战斗可无限封印。(没有截到召唤满15个单位的图)

店小二-绑架
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
主怪龟速凌波城,星灵LG,狐狸精FC,强盗DT或STL或LBC,被封后会使用破血或破碎。本场战斗可无限封印。

店小二-孤离
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
主怪高速使用召唤兽大法,蓝色混沌兽物理攻击、弱点击破、破血狂攻,紫色混沌兽凌波城,白色混沌兽使用召唤兽小法,只有泡泡可以打得动,其他混沌兽都打不动,所以一直集火泡泡就可以,注意泡泡每回合会和一个混沌兽换位置。本场战斗可无限封印。

店小二-线索
第一特性:同调(所有怪物生命链接)
主怪不可点选不可封印,门派是狮驼岭使用变身鹰击,强盗是大唐官府使用横扫千军后发制人,被封印会几率使用弱点击破,赌徒是龙宫使用龙卷雨击。本场战斗可无限封印,封住强盗赌徒就可以了。

店小二-坊中人
第一特性:玉清(当场上被封印怪物≥3时,怪物会使用玉清诀)
坚持8回合后战斗胜利,开场固定是截图的阵容,每回合结束时会随机补充场上被击飞空缺的单位。护卫是DT、STL、LBC,雨师是LG,风伯是FC会封印和使用五雷咒集火残血单位,主怪不会动。战斗中会有目标要求8回合内造成多少的总伤害,达标的话会获得正常的经验金钱奖励,不达标的话只会获得少量经验金钱,但不影响人物志残卷的获得。所以不需要经验金钱奖励的话直接防御8回合,辅助做好推血防护即可。(若护卫是凌波城建议击杀掉,因为凌波城每回合都翻江搅海)

店小二-长安酒楼
第一特性:激战(怪物血量越低,造成的伤害越高)
两个蜃气妖是高速封系,两个琴仙是化生推血,两个噬天虎是狮驼岭使用变身鹰击象形等,被封印会无限破血,两个混沌兽是龙宫法系群秒。建议封住两个蜃气妖然后依次点杀噬天虎和混沌兽,本场战斗可无限封印。

店小二-五百两
第一特性:神迹(所有怪物带有技能神迹)
十个宝图线索中只有一个是真的,其他九个都是假的,击杀真的后,假的全部逃跑战斗胜利。当宝图线索的血量打到一定程度后,行动时假的会变成紫色同时名字变成宝图线索·假,真的不会变色,名字变成宝图线索·真。十只宝图线索都是使用召唤兽大法或弱点击破或平A,血量较高,当宝图线索变成真或假会变成任意门派使用门派技能。(这场战斗特别看脸,运气不好的话最后一个才打到真)

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