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技能修改:取消落雷符,把经脉中的雷动改成PVE时五雷咒额外作用一个单位,并增加100的伤害结果,落雷符符石相应的修改
修改技能:化繁为简,这样方寸就可以安心挂机了(队伍都混不上,没地方挂机)
[伏魔天师]修改建议
怒庭修改:
方案1——分身状态下,魔方寸五雷咒额外作用五雷咒技能等级/75-1个单位,,持续回合-1,并增加6回合的冷却
方案2——PVP和挑战下每4次/PVE下每3次使用五雷咒,下次使用五雷咒额外作用五雷咒技能等级/75个单位,取消分身术
修改理由:弥补魔方电量不足秒数少的短板,加快节奏,不过也增加一定限制,需要一定的状态
炼魂修改:在原有效果是,加上PVE和挑战模式中,如果被五雷咒秒过的单位本回合死亡或者击飞,使得接下来的1次五雷咒额外作用(五雷咒技能等级/75-1)个单位
修改理由:加强魔方平时要饭跟车的成功率(魔方有多远滚多远估计会不再出现)
灵能修改:使用灵宝后,使得下接下来的[N/3+1]个五雷咒技能临时提高(斜月步技能等级*N)的法伤结果,N为消耗的灵元数量
修改理由:都是使用灵宝,增加消耗灵元的价值,另外提高技能等级的收益
碎甲修改:取消碎甲符,五雷咒主目标有5%的几率附加方寸山封印技能效果(效果随机,除去催眠),持续2回合
修改理由:方寸山从此成了看脸的方寸,到底是方的还是圆的
接下来是大头戏
[五雷正宗修改]
技能重做
坤、震、崩、天、海(天海还是在经脉):如果身上无任何效果时每回合开始前自动获得其中1个技能效果效果具体数值为2符符(如果佩戴至少2个门派法宝将获得3符符效果),如果使用五雷正法将消耗该效果。如果使用坤、震、崩、天、海技能将完全保留本回合效果至下回合,且下回合将获得本效果自动获得的效果。连续使用坤、震、崩、天、海技能都将使得本回合效果保留至下回合,只保留最高状态的。
修改理由:增加五雷正宗魔方的节奏,不再磨磨叽叽,同时提高随机性,避免过份爆发
经脉修改:
震怒修改:
雷动修改:PVE战斗中,每回合头上至少2个符符
天怒修改:拥有3中效果加持时增加12%的效果
咒决修改:击飞,秒飞或者秒躺单位(小怨灵除外),下回合多获得1个符符
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