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[玩家投稿] 【经脉我来点】方寸山经脉选择解析

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楼主
发表于 2021-8-8 09:08:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

【经脉我来点】方寸山经脉选择解析


经脉方面的具体改动以及分析详见此贴,这里不做过多赘述:
【九头妖王】资料片:18门派经脉汇总——方寸山全新经脉
http://xyq.netease.com/thread-7402976-1-1.html
(出处: 《梦幻西游》电脑版官方论坛)

拘灵散修修改前后对比


拘灵散修流派无论是修改前还是修改后,均设定为封系门派,这与方寸山门派本身的定位完全相同,由于苦缠经脉与雷动经脉交换位置, 拘灵散修的经脉分配显得更加自由方便。
综合来看,拘灵散修流派保留了原有的绝大部分非常强力的经脉同时,附加了一些额外的经脉选择,这使得方寸山这个老牌封系门派在经脉的选择方面更加灵活多变。
神器方面,该流派的火属性插槽修改为防御


伏魔天师修改前后对比


修改前魔方寸右侧原有经脉整合为现在的伏魔天师流派。该流派将原有的奔雷经脉进行拆分:原有的五雷咒秒2和封印命中率减益效果改为被动技能,而伤害加成部分则单独提取为经脉“策电”。并且在原有的魔方寸经脉的基础上增加了不少新经脉,这就使得伏魔天师经脉在一些特殊情况下有着与其他法系门派不一样的优势。
综合来看,伏魔天师流派保留了原有的绝大部分非常强力的经脉同时,附加了一些额外的经脉,这使得魔方寸这个特殊法系门派在经脉的选择方面有了更多的选择。
神器方面,该流派的水属性插槽修改为法术伤害,火属性插槽修改为法术暴击等级


五雷正宗学习要点


五雷正宗流派则是一个完全不同的经脉流派,官方设定为法术攻击流派,主要围绕五雷·雷法和五雷正法相关。
先简单说一下这个流派的几个核心的技能。
咒符:回合开始时,会随机获得1~5枚符咒,雷法类技能会消耗当前所有的符咒来强化你的下一个五雷正法。
解析:这个技能为被动技能。每回合开始时,玩家角色头上就会漂浮1~5枚空白符纸,每当使用雷法类技能后,所有的空白符纸都会被雷法激活点亮为雷法符咒,并为玩家附带增益效果,使得玩家下一次五雷正法附加不同效果。

五雷·雷法:五雷·雷法为特殊的五雷咒技能,使用特定的五雷咒攻击目标单个单位,并且将已有的所有空白符纸点亮为对应的雷法符咒,点亮后的符咒持续时间为150回合,可用来强化你的下一个五雷正法。不同的雷法符纸对应不同的效果。
解析:五雷·雷法系列技能成的伤害比替换前的五雷咒基础伤害略低。每一类雷法符咒可以刷新,但不可被叠加,比如你第一次使用雷法·崩裂获得3个雷法·崩裂符咒,第二次使用雷法·崩裂获得的5个雷法·崩裂符咒将覆盖原有的雷法·崩裂符咒。反之亦然。



五雷正法:五雷正法为特殊的五雷咒技能,使用特殊的五雷咒攻击目标单位,并消耗所有雷法符咒,每个消耗的雷法符咒会为此次五雷正法附加对应的特殊效果。
雷法·崩裂:每张被这个技能激活的雷法符咒会使得五雷正法的伤害提升25%。
雷法·震煞:每张被这个技能激活的雷法符咒会使得五雷正法的攻击目标增加一个(不分灵)。
雷法·坤伏:每张被这个技能激活的雷法符咒会使得五雷正法攻击到的单位3回合内受到的物法伤害增加,可以叠加但不可刷新。
雷法·轰天:每张被这个技能激活的雷法符咒会使得五雷正法攻击到的单位有几率驱散目标的随机一个增益状态,雷法符纸数量越多,驱散的几率越高。
雷法·翻天:每张被这个技能激活的雷法符咒会使得五雷正法对召唤兽造成的伤害增加35%。
雷法·倒海:每张被这个技能激活的雷法符咒会使得五雷正法对人物造成的伤害增加8%。
解析:五雷正法的基础伤害较替换前的五雷咒基础伤害略低,与落雷符伤害相同,并且消耗雷法符咒给予目标一次爆发效果,或强力输出,或群秒攻击,或诅咒减益等等。



五雷·挪移:手持5张空白符纸时方可使用,随机使用一种雷法的两枚符咒效果持续加持五雷正法,对应雷法在该状态下无法使用,持续6回合。
解析:该技能为少有的无冷却时间的buff类经脉大招,不过由于随机一种雷法,且使用限制较高,因此实战效果较为看脸。

再说一下其他改动:
1.选择此流派后,你将失去技能五雷咒和分身术。
2.雷法·轰天为飞升技能,需要霹雳咒等级≥120级。
3.神器插槽中,水属性改为法术伤害,火属性改为法术暴击等级

流派取舍


【PVE正常模式】无论是拘灵散修、伏魔天师,还是五雷正宗流派,在正常模式的战斗中均主要以落雷符的伤害为主,拘灵散修流派在此基础上也可以适当提升一定的封印命中率和诅咒能力,因此任何一个等级在经脉选择方面都大同小异,可根据自身需要进行选择。
推荐加点:(根据实际乾元丹数量进行选择)
拘灵散修:雷动→黄粱或制约→不倦→调息→吐纳→sui甲或鬼念→顺势而为
伏魔天师:雷动→穿透→不灭或妙用→怒霆或批亢→吐纳→sui甲→钟馗论道
五雷正宗:雷动→咒诀→宝诀或妙用→吞雷→吐纳→sui甲→五雷·挪移

【PVE挑战模式】在PVE挑战模式下,拘灵散修流派主要以封印为主,因此该流派需要着重提升自身的封印命中等级。
推荐加点:(根据实际乾元丹数量进行选择)苦缠→黄粱→补缺→化身或调息→斗法→鬼念或灵威→顺势而为

对于伏魔天师来说,经脉主要围绕五雷咒的伤害进行选择。不过相比较其他传统法系来说,该流派存在攻击范围较小的缺点,因此在一些战斗中比较推荐学习怒霆经脉而放弃分身术技能。
推荐加点:(根据实际乾元丹数量进行选择)驱雷或策电→鬼怮→宝诀或妙用→怒霆或批亢→吐纳→摧心或碎甲→钟馗论道
对于五雷正宗来说,经脉主要围绕符纸数量和五雷正法伤害进行选择,不过相比较其他传统法系来说,该流派存在攻击节奏不连贯的缺点,因此不太推荐该流派(高等级比较依赖五雷·挪移)。
推荐加点:(根据乾元丹数量进行选择)震怒→咒诀→宝诀或妙用→吞雷→吐纳→摧心或碎甲→五雷·挪移

【PVP模式】拘灵散修流派在PVP的加点与之前基本相同,可以按照原先加点方案进行学习。当然,由于必果经脉的出现,也可以围绕该经脉适当调整。
推荐加点:(根据实际乾元丹数量进行选择)
黄粱美梦:苦缠→黄粱→补缺→化身或调息→斗法→鬼念→顺势而为
十面埋伏:苦缠或灵咒→必果→不倦→化身或调息→斗法→鬼念→顺势而为
对于伏魔天师来说,经脉主要围绕五雷咒的伤害进行选择,可以按照原先加点方案进行学习,也可以舍弃分身术学习怒霆打爆发。
推荐加点:(根据实际乾元丹数量进行选择)策电→余悸或穿透→不灭或妙用→批亢或怒霆→炼魂→摧心→钟馗论道
对于五雷正宗流派来说,经脉主要围绕雷法和符纸数量进行选择,其中低等级尤其以精锐组更能发挥其巨大威力。
推荐加点:(根据实际乾元丹数量进行选择)震怒或天箓→穿透(选择震怒时可选咒诀)→不灭或妙用或宝诀→雷法·倒海(选择宝诀时可选雷法·翻天)→神机→摧心→五雷·挪移


(本文仅为个人观点,不代表记者站或官方意见。)
来源: 【经脉我来点】方寸山经脉选择解析
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沙发
发表于 2021-8-8 16:59:41 | 只看该作者 来自:四川
解析:五雷·雷法系列技能的伤害和替换前的五雷咒基础伤害一致
解析:五雷正法的基础伤害较替换前的五雷咒基础伤害略高
这样误导群众真的好吗
首先落雷符的基础伤害和五雷咒一致,全魔进入木桩战斗,数据如下:
落雷符秒3个1300+(点了雷动,所以没有雷动情况下为1200+)
五雷正法(无加成状态)秒1个1000+
任意雷法秒1个800+
任务散修点雷动挂机就好,也不降封印命中且保留催眠符
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3
 楼主| 发表于 2021-8-8 18:00:46 | 只看该作者 来自:河南
nowmusic 发表于 2021-8-8 16:59
解析:五雷·雷法系列技能的伤害和替换前的五雷咒基础伤害一致
解析:五雷正法的基础伤害较替换前的五雷咒 ...

雷法伤害重新测试确实比正常五雷咒要略低,但是你说的落雷符伤害和五雷咒伤害一致我是不认同的五雷正法伤害系数应该与落雷符相同,但是要比五雷咒伤害略低,多谢指正

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4
发表于 2021-8-8 21:51:30 | 只看该作者 来自:四川
不方便吐槽我表示理解,不过这略微低的系数只能劝退玩家。策划的本意是手动操作比无脑挂机强,但实际一顿操作猛如虎,一看伤害______;任务用这个等着被踢,PK用这个等着被喷,除非实力碾压对手可以娱乐一下;本身魔方寸已经是法系流派垫底的,须弥都比他强,再出一个更拉胯的然后大家瞬间觉得天师流派真香,就跟力地府一样出了个寂寞


三派落雷分灵.png (503.59 KB, 下载次数: 2)

三派落雷分灵.png

散修五雷.png (520.68 KB, 下载次数: 2)

散修五雷.png

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天师五雷.png

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正宗雷法.png
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5
发表于 2021-8-8 22:16:10 | 只看该作者 来自:江苏
五雷正法流派完全没有任何理由比伏魔天师流派封的准,中高难度的战斗中     无疑五雷正宗手动操作型应该设置成伤害比伏魔天师高    而且明明五雷正法的流派更忙   没道理保留封印能力    策划大概率忘了加限制     建议转的人做好被削的准备
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6
发表于 2021-8-8 22:38:47 | 只看该作者 来自:广东
依旧是挂落雷符,看似一切都变了,其实一切都没变
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7
 楼主| 发表于 2021-8-8 23:11:20 | 只看该作者 来自:河南
nowmusic 发表于 2021-8-8 21:51
不方便吐槽我表示理解,不过这略微低的系数只能劝退玩家。策划的本意是手动操作比无脑挂机强,但实 ...

我倒觉得,这个流派给了精锐组魔FC在PK时的一个很好的表现机会,毕竟精锐组也最多秒5(MW风云变色和神木林的疾风秋叶),魔FC五雷流派运气好的话5个震煞符直接秒6
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8
发表于 2021-8-9 00:29:19 | 只看该作者 来自:湖北
元·剑君 发表于 2021-8-8 23:11
我倒觉得,这个流派给了精锐组魔FC在PK时的一个很好的表现机会,毕竟精锐组也最多秒5(MW风云变色和神木 ...

没什么用的。跟个土炮一样上个子弹来一发。。别忘了任何等级段都有封系。。法系在于输出的连惯性。。这流派可能策划是想他当个封法用。。可当封没速度当法又不爆力。。。法术限制太大了。。像神木被点死了拉起尸体就能秒五。你这种拉起上个子弹对对面没任何威胁。。上子弹的单法系数太低了。比没点雷动的落雷还低。。这种机制很像东海渊但不如东海渊。。东海渊操作复杂可伤害是稳定的。。这派系就像个摇奖机。。输出还看运气。。什么崩一崩三崩五。。震一震二震五。。。本人玩方寸。第一时间测试的。个人感觉。手动不说伤害还不行。。如果说用落雷符。那我干脆用散仙。一样不降命中。还有顺势用。
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