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[资料片] 闪亮登场——梦幻西游西游传说《碧波荡魔》人物技能和装备搭配篇

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发表于 2021-7-19 17:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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闪亮登场——西游传说《碧波荡魔》人物技能和装备搭配篇


注意事项:这个玩法技能和战场能力实在太多了,所以需要单独开一篇才能全部讲清楚,字数可能很多没有多少人愿意看完,但是如果你能仔细看完后对这个玩法的理解绝对能大大提高,后续配合我的首领进阶篇过最高难度会很轻松。

孙悟空 技能



角色定位:纯粹的高物理爆发输出,技能不难理解但要打出爆发十分依靠队友


技能——当头一棒:对一个单位造成一次物理伤害。


技能——神针憾海:对3个目标造成物理伤害(首目标伤害更高)。


技能——无所遁形:提高自身伤害和暴击率(可叠加5层,持续4回合)。


技能——猴子猴孙:对随机5个目标造成物理伤害(目标完全随机,可以对一个目标造成5次伤害)。



科普——战场能力:每场战斗,每4回合为一轮,每轮每个角色都会随机获得一个战场能力(角色有通用战场能力和专属战场能力)
科普——首领蓄力
1、西游传说这个玩法内,与我们平时遇到的怪物蓄力有所不同,玩家打断怪物蓄力依旧无法阻止怪物出手。
2、单体攻击蓄力规则——单位每蓄力一回合,本轮结束时,攻击目标额外增加一个。
3、群体攻击蓄力规则——单位每蓄力一回合,本轮结束时,就会多造成一定伤害。
简而言之,最好第一时间打断首领蓄力,不然很可能首领一回合秒你。

战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。


点评:正常用法是奇数回合用一个无所遁形,偶数回合用当头一棒或者神针憾海。但这里会出现一个问题,如果你碰到飞天鬼车或本相妖身这类比较强的BOSS时,你敢不打断蓄力吗? 本身其实是个非常强的能力,但不适合孙悟空来用。


战场能力(通用)——灵活:若使用上回合不同的技能,提升40%技能效果。


点评:正常用法一回合当头一棒一回合神针憾海交替使用,相比蓄力来说确实更加的灵活。


战场能力(专属)——三打白骨精:可以使用“三打白骨精”技能(效果:连续3次物理攻击,休息2回合)。


点评:这是个斩杀技能,表面上平平无奇,其实异常强大,后面搭配其它技能再介绍。


战场能力(专属)——先发:第一、二回合提升100%的伤害。


点评:同样是个非常强的能力,前两回合的伤害提升让玩家更容易打断首领蓄力,特别是第一回合能打断蓄力,本轮基本就很稳。同时还能用神针憾海帮忙清小怪。


战场能力(专属)——火眼:每回合结束时获得一层无所遁形。


点评:因为是回合结束才会附加无所遁形,实际最多只能享受到三层效果,不过这个已经很不错了,比灵活还要灵活。


战场能力(专属)——恋战:每击飞一个单位获得一层无所遁形(每回合最多获得两层)。


点评:这是个高级能力,理论上应该很强,但其实跟孙悟空很不搭,本身孙悟空套装加的是当头一棒和首领专精能力,对喽啰伤害并没有那么高,反而猪八戒对喽啰加成就很高,经常会一个神针憾海下去小怪都是半血,然后猪八戒一个开怀畅饮加法连把小怪全部收掉,完全没有孙悟空收割的机会。


猪八戒 技能



角色定位:灵活的胖子,虽然是个法系输出,但是要打出伤害要熟练的切状态


技能——大吃大喝:对一个单位造成一次法系伤害。


技能——开怀畅饮:对3个目标造成法系伤害(首目标伤害更高)。


技能——酒足饭饱:【主动】切换当前状态,并且下一个技能伤害提高80%。【被动】战斗开始时,随机进入“饭饱”或“酒足”状态,在“饭饱”下“大吃大喝”暴击率提高10%,伤害提高80%,在“酒足”下,技能额外作用2个单位。


技能——天庭巨口:在“饭饱”状态下使用,对敌方一个单位使用“大吃大喝”,在“酒足”状态下使用,对敌方所有单位造成法术伤害。



战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。


点评:正常用法进入战斗时,看到自己是“饭饱”状态,立即使用酒足饭饱切状态,同时小白龙给猪八戒法连,第二回合直接一发秒5的开怀畅饮打出去,伤害爆炸,同时还能连2次,清场的效率特别高,第三回合再酒足饭饱切状态,同时小白龙再给法连,要是沙僧还有妖沙直接给守望相助,第四回合这一波大吃大喝3连爆发就毁天灭地。


战场能力(通用)——灵活:若使用上回合不同的技能,提升40%技能效果。


点评:正常用法一回合大吃大喝一回合开怀畅饮交替使用,对于猪八戒来说灵活只能说中规中矩。


战场能力(专属)——一耙:你每次使用“酒足饭饱”后的下一个技能伤害提升60%。


点评:这个能力主要点杀使用用,本身猪八戒套装有加强下一个伤害技能的效果,一耙加60%伤害效果,酒足饭饱主动使用加80%伤害效果,处于饭饱状态下,大吃大喝加10%暴击率和80%伤害效果,这一次单体爆发就一旦触发法术暴击伤害就高到离谱。


战场能力(专属)——饕鬄:可以使用“饕鬄”技能(效果:连续3次法术攻击,休息2回合)。


点评:跟三打白骨精一样,等后面介绍小白龙的时候一起介绍。


战场能力(专属)——后劲:第三、四回合提升100%的伤害。


点评:跟孙悟空的先发反过来的能力,这个技能主要提供点BOSS的能力,同时弥补前期清场能力不足的情况。


战场能力(专属)——吃喝:第一次击飞怪物自动使用“酒足饭饱”,并且下回合提升100%的伤害。


点评:这个技能就非常考验玩家掌控怪物气血的能力,用好后要比一耙强不知道多少倍,不需要手动浪费回合切换,提升伤害远比一耙还高,关键提升当回合的技能伤害而不是提升下一个技能伤害,如果身上有法连和法术追击的情况下伤害就非常离谱了。


唐僧 技能



角色定位:既可以是超强的法系输出又可以是超强的辅助恢复


技能——叽叽歪歪:【对敌方释放】对3个目标造成法系伤害【对己方释放】恢复3个单位气血(首目标伤害或恢复气血更多)。


技能——金蝉佛心:获得一层“佛心”。佛心:使用“金蝉佛心”以外的技能时,消耗全部佛心,技能效果提升100%*消耗的佛心层数(最多叠加5层)。


技能——袈裟护身:使一个己方本轮受到的伤害降低60%,然后休息一回合。


技能——佛门普渡:恢复己方5个单位气血。



战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。


点评:跟猪八戒使用方法类似,第一回合金蝉佛心,小白龙直接给法连,第二回合叽叽歪歪直接秒3次,跟猪八戒相比唐僧只能秒3个,但是有金蝉佛心的加成伤害是高于猪八戒的,法连加给谁取决你的实际需求。


战场能力(通用)——灵活:若使用上回合不同的技能,提升40%技能效果。


点评:正常用法一回合金蝉佛心一回合叽叽歪歪交替使用,对于唐僧的效果其实要远强于猪八戒的,一般难度战斗唐僧都是要有金蝉佛心才开秒或者加血的。


战场能力(专属)——佛心:每回合有40%概率获得一层佛心。


点评:这个能力比较尴尬,不稳定能获得佛心,常常导致自己用叽叽歪歪和金蝉佛心之间很难抉择。


战场能力(专属)——佛法:消耗佛心时“叽叽歪歪”额外作用2个单位,“袈裟护体”额外作用作用一个单位。


点评:对于叽叽歪歪的加强,不言而喻这边就不多介绍了,关键在于袈裟护身额外作用一个单位就强到离谱了,最简单的操作,第三回合直接金蝉佛心,小白龙直接给法连,第四回合直接袈裟护身,这个袈裟护身有法连和佛法加成下,可以直接加4个人,要是还有个护盾追加本轮结束时甚至都不掉血。


战场能力(专属)——金蝉:佛心不再被消耗,且每有一层佛心提升50%的技能效果。


点评:字面上的意思,第一轮出其实看不出来很强,但是你会用后就强到离谱,如果你确定本轮是没有办法秒杀首领的,当清完小怪后,唐僧可以直接金蝉佛心,同时小白龙给唐僧法连,只要不使用其它技能佛心就会一直保留,下一轮开始如果出了金蝉能力,直接可以叽叽歪歪输出或者加血,这一轮你就是最靓的仔,题外话就算没金蝉,出佛法、破戒这类能力也是很赚的,唐僧一定要学会控制佛心。


战场能力(专属)——破戒:提升80%技能效果,每次使用下降40%的技能效果。


点评: “自闭能力”拿到之后,一直给自己金蝉佛心,同时小白龙一直给法连就行,第3回合结束时刚好叠满5层佛心,第四回合直接叽叽歪歪秒出去就行,经常一个叽叽歪歪打几万血关键还能法连法爆,很多BOSS都是直接秒,碰到飞天鬼车这类无法直接秒的BOSS就不要自闭,该放的时候就要放出来。


沙僧 技能



角色定位:纯粹的坦克辅助,对输出的辅助能力很强


技能——降魔护法:对一个单位造成一次物理伤害,获得护盾(获得护盾量只跟技能强度有关,哪怕你打一点血获得护盾也不变)。


技能——守望相助:目标单位获得护盾,值为你当前护盾的一半。


技能——沙河净佑:对一个单位造成物理伤害并标记2回合,所有人对标记造成伤害时恢复气血(气血恢复量只与技能强度有关,因为沙僧是队伍的3速,所以1-2速的孙悟空和猪八戒主要用叽叽歪歪回血,当然也不是不能用这个技能回血,可以通过加法连增加技能段数回血量,比如给孙悟空一个法连然后直接三打白骨精直接从残血变满血)。


技能——狂妖显像:使用后4回合持续获得护盾,持续4回合。本轮内,所有敌方技能首目标移至你身上。



战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。


点评:跟孙悟空一样的问题,碰到飞天鬼车、本相妖身类的难度BOSS,你敢不破蓄力吗?


战场能力(通用)——灵活:若使用上回合不同的技能,提升40%技能效果。


点评:这个技能只对降魔护法和守望相助起效,实际作用中还不如蓄力好用。


战场能力(通用)——聚沙:拥有你护盾的单位增加20%的伤害。


点评:非常不错的技能,给法连的单位加上护盾进一步增加输出。


战场能力(通用)——控沙:使用“沙河净佑”时,消耗当前所有护盾,使自己本回合的伤害增加这个值。


点评:侠士难度一下有些怪的抗性非常高,这个能力的固定伤害可以帮助玩家快速打断蓄力,关键的时候加个法连还能打个斩杀比孙悟空的输出都高。


战场能力(通用)——妖沙:“守望相助”的目标,下一次造成伤害时,伤害结果附加护盾值的一半。


点评:比起聚沙这个技能对输出系的加成那是真高到离谱,等讲小白龙的时候再做介绍。


战场能力(通用)——沙护:己方单位的护盾抵挡伤害而减少时,恢复气血。


点评:你可以把这个能力看成普陀的波澜不惊,不过有意思的是,如果你装备有追加护盾的词缀,追加出来的护盾也受到这个能力的加成。


小白龙 技能



角色定位:全能的存在,拥有无限的可能


技能——乘龙破浪:使一个己方单位的下一个法术额外释放一次(除了消耗充能的技能,其它技能都能法连)。


技能——游龙化形:模仿上回合任意己方使用的技能,并且背后出现他的虚影(简单来说就是复制,不能复制消耗充能的技能)。


技能——真龙之魂:【被动】每3次使用法术,下一个法术效果提升40%。


技能——龙驭万灵:使用背后虚影的终极技能(这个技能需要提前预判,你想加血的时候背后站个孙悟空的虚影立马懵逼)。



战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。


点评:最简单的用法,孙悟空当回合能力如果是“三打白骨精”,直接第二回合给法连,这样第三回合孙悟空“三打白骨精”就能打6下,如果你觉得伤害不够,沙僧还可以给孙悟空上妖沙,“三打白骨精”每次伤害都是妖沙的固定伤害加成的。什么,还觉得伤害不够?第三回合,小白龙给自己一个法连,第四回合,直接复制“三打白骨精”,因为有蓄力的能力,所以第四回合,小白龙的“三打白骨精”是直接打9下,同时因为被动真龙之魂触发,“三打白骨精”还有40%效果提升,伤害比孙悟空还要高,一般的首领根本挡不住这一套连击(同样猪八戒“饕鬄”的原理跟“三打白骨精”一样)。


战场能力(通用)——灵活:若使用上回合不同的技能,提升40%技能效果。


点评:打输出的方式跟蓄力能力一样,少了蓄力的额外一次技能释放,多了40%技能效果,这边就不多说了。主要介绍一下打辅助的用法,第二回合,复制金蝉佛心,第三回合,给自己法连,第四回合,直接叽叽歪歪给己方加血,虽然看上去只有一层金蝉佛心,但是有龙魂和灵活的加成,在加上有法连,照样可以直接拉满血,没想到吧,小白龙还能当恢复用?


战场能力(专属)——游龙:“游龙化形”对不同队友第一次使用时提升40%技能效果。


点评:顾名思义第一次复制的时候技能有40%的加成,复制“三打白骨精”、“叽叽歪歪”这些属于基本操作,你甚至还可以辅助“守望相助”。


战场能力(专属)——乘龙:“游龙化形”模仿对象有40%附加“乘龙破浪”。


点评:顾名思义小白龙在复制技能的同时有概率给队友加法连,因为是有概率所以很不稳定,实际战斗中效果并不好。


战场能力(专属)——龙附:使用“游龙化形”后,下回合的“乘龙破浪”可以使目标提升30%的效果。


点评:简单的提升伤害和恢复之前提过了,这边就不说了,这边依然给大家一个有趣的示范,如果本轮沙僧的能力“控沙”,模仿完技能后,直接给沙僧法连,然后沙僧直接“沙河净佑”这波爆发在侠士难度下是非常夸张的。


战场能力(专属)——真龙:你使用的所有技能不会立即释放,而是本轮最后一回合依次释放,并且每个依次提升25%的技能效果。


点评:这个能力一般情况下用不到,不是说这个能力弱,而是过于强大一般首领根本撑不到这个技能。最简单的举例,侠士难度下最终BOSS本相妖身用这个能力可以随便秒,大致用法第一轮孙悟空能力出“三打白骨精”同时小白龙复制了“三打白骨精”,第二轮出真龙,因为真龙的效果技能会在本轮最后一回合释放,所以“三打白骨精”的休息二回合对真龙是无效的,技能使用顺序:给自己法连,“三打白骨精”连续使用3次,这样你一回合会出5次技能,依次提升25%的技能效果,还有龙魂40%效果,直接12次当头一棒就可以把BOSS秒了,BOSS都懵逼了,还有这种操作?


装备 介绍



刷了无数次《碧波荡魔》副本,把积分全部换完,得出了以下两条结论:


1、装备的三条词缀必定是不一样的,不会出:三条法术伤害、三条物理伤害,这种的词缀。


2、装备的词缀顺序决定词缀效果强弱,简单举例:一条项链加法术伤害,如果这个法术伤害词缀在第一条,就加12%,反之,出现在第三条,就变成了3.58%。


词缀:

装备词缀分为:增加物理伤害、物理暴击、追加物理攻击、增加法术伤害、法术暴击、追加法术攻击、减免物理伤害、减免法术伤害、抵抗物理暴击、抵抗法术暴击、首领专精、喽啰专精、充能速度、追加护盾、追加治疗、援护,总共16种。


词缀解析:
1、像物理伤害、法术伤害这种简单的词缀就不介绍了, 字面上的意思很容易理解。
2、追加物理攻击:每次释放技能时,有概率追加一次物理伤害,这次伤害虽然没有当头一棒高,但也并不低,有法连蓄力的情况下,当头一棒3次,脸好追加3次。
3、追加法术攻击:跟追加物理攻击原理一样。
4、首领专精:增加对BOSS的伤害,相比追加伤害,这个增加伤害更加稳定,一般推荐物理系携带,物理系属于单点爆发,你能提前一回合打断BOSS蓄力结果就会完全不一样。
5、喽啰专精:增加对小怪的伤害,这个词缀法系带就特别合适,特别是猪八戒有“吃喝”这个战场能力。
6、充能速度:增加终极技能的充能速度。
7、追加护盾:使用技能是概率追加一个护盾,一身满级装备大概能追加出2000的护盾还是挺强的,就是不出的时候有点难受。
8、追加治疗:跟追加护盾一样,不过一般用不到,这个玩法治疗其实是溢出。
9、援护:对对象使用治疗或者护盾技能时有一定比例的加成。

孙悟空推荐:专属装备只带2件,出一个加当头一棒的套装加成效果,4件套的大招效果多数时候用不到。其余部位带通用装备,词缀推荐物理伤害、物理暴击、追加物理攻击或首领专精。
猪八戒推荐:专属装备只带4件,两个套装属性对他还是很重要的,其余部位带通用装备,词缀推荐法术伤害、法术暴击、追加法术伤害或喽啰专精。
沙僧推荐:专属装备带2件或4件都可以,本身这个角色定位是辅助,装备搭配你随意点,多数时候你也不会拿他打爆发。
唐僧推荐:专属装备带2件,其余部位带通用装备,词缀推荐法术伤害、法术暴击、追加法术伤害或喽啰专精,打难度战斗时可以换成4件套,为队伍提供治疗。
小白龙推荐:专属装备4件,其余部位带通用装备,词缀推荐法术伤害、法术暴击、追加法术伤害或喽啰专精,虽然小白龙多数时候在给队友加法连,但是打爆发的时候就需要复制,4件套会加复制时的伤害加成和治疗效果。

总结:这个只是多数情况下的搭配,并不代表伤害减免、充能速度这类词缀就没用,这些词缀我会在后面BOSS攻略介绍,有些词缀非常克某个BOSS!



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发表于 2021-7-19 17:41:56 | 显示全部楼层
还好不是新门派
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发表于 2021-7-19 22:53:18 | 显示全部楼层
老骆这次好长啊!要好好看看啦
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发表于 2021-7-20 09:35:57 | 显示全部楼层
And then?奖励如何
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发表于 2021-7-28 02:39:53 | 显示全部楼层
mark
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