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[测试] 【九头妖王测试快报】磐石宗匠(封天机城)、神机圣手(辅助天机城)技能经脉简析

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楼主
发表于 2021-7-19 08:55:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

【九头妖王测试快报】磐石宗匠(封天机城)、神机圣手(辅助天机城)技能经脉简析


磐石宗匠(封天机城)




神机圣手(辅助天机城)




小结


磐石宗匠(封天机城)较调整前获得了更多的围绕控制的经脉和偃甲机制,同时还提供了围绕破击实现输出+控制为一体的经脉思路,总体强度在牺牲物理输出的情况下有所提高,对不加力量的纯封天机城来说是一次加强。当然,由于针锋相对改为有一定概率命中的异常状态技能,在特定情况下也是一种削弱——此前PK场合针锋相对鲜有封天机城使用。

神机圣手(辅助天机城)依靠匠魂机制恢复的数值比较高,即便匠心技能失去了体质点的加成,依旧可以扛起治疗大旗。但是辅助技能固甲、削铁持续回合数短,效果较此前(尤其是加力量的削铁)下降,短板还是非常明显的。另外一个问题是,辅助天机城的经脉总体选择空间少,效果受限于各种前置条件,或效果较差,经脉提供的增益相对有限

本文仅代表个人态度,不代表官方记者站观点。


来源: 【九头妖王测试快报】磐石宗匠(封天机城)、神机圣手(辅助天机城)技能经脉简析
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来自 34楼
 楼主| 发表于 2023-3-10 11:02:16 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2023-3-10 11:06 编辑

蓄锐基础=(技能等级+修炼等级)*4.5+10(预估值)
奶脉加成12%,每枚攻之械+8%,三攻变身额外10%,神匠袍还有一定的加成
经脉中和首饰中治疗能力加成1:1,即100点治疗能力提高100点治疗效果
堰甲状态和匠魂不分灵
123技能+17修,无加成无治疗能力蓄锐647(即力脉和封脉,即辅助脉的12%未计算),归元999(恢复血量和伤势,辅助脉专属即已经计算了12%)
154技能+21修,无加成无治疗能力蓄锐744(即力脉和封脉,即辅助脉的12%未计算)
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沙发
发表于 2021-7-19 11:06:23 | 只看该作者 来自:陕西
刚看力天机的,再过来看这个,力天机已经废了,就不多说了
封天机看起来貌似难度任务减伤嘲讽控制还有点用,经脉点增加武器18%破击伤害的话,配上双固伤灵饰,和现有破击符石,简单任务应该能用。和目前版本力天机破击伤害差不多,前提的全力加点,但是又和封天机需要加敏背道而驰,有待观察。
辅助天机的话,首先辅助的BUFF,不管伤害还是减伤,都只有一回合,加血的话,没变身目标太少,变身之后加血量虽然比HS高,但是论群加,HS不需要前置几回合变身,每回合推6更稳定,加伤害,防御,速度,BUFF更全面,持续回合更久。而且BUFF不和属性挂钩之后,10%的加成也完全不够看,单加舍生,更是完爆匠魂单体50%和变身加成。变身之前加2个单位血,还是匠魂正好在掉血的人头上的前提下,推2个血单奶难度任务,肯定不够保险。用特技回血也不一定加零件,不能快速进入变身,也是于事无补。组两个辅助的话,天机也不是最优选。HS随便搭配PT(灵动+点灯)或者WDD(物防法防+物理吸血)DF (鬼眼感知抗封+毒回血)都比天机有优势。
总体来说,辅助天机没有特色,建议:匠魂每回合开始自动转移到血量百分比最低的玩家身上,玩家死亡消耗匠魂,抵消一次死亡效果。这样起码辅助天机防猝死有点特色,不然和老牌治疗相比,没有特色。
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3
发表于 2021-7-19 12:30:44 | 只看该作者 来自:北京

我觉得匠魂可以直接去掉,点选目标自带匠魂完事了,变身前就固定加两个变身后加5个。点选目标有治疗加成

点评

匠魂的目的是让你可以自选的非偃甲状态下使用双目标治疗吧,一定程度上解决了“削铁”无法挂到想要的输出身上的问题——如果削铁还能是之前的数值的话,其实辅助天机城的强度就非常高了,只可惜削铁效果只是失去了力  详情 回复 发表于 2021-7-19 14:54
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4
发表于 2021-7-19 12:54:33 | 只看该作者 来自:河南
匠魂对削铁有加成吗 能加多少
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5
发表于 2021-7-19 13:28:42 | 只看该作者 来自:安徽
天匠经脉不应该放辅助天机流派吗放封天机流派分都没分好......
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6
发表于 2021-7-19 13:57:02 | 只看该作者 来自:浙江
请问楼主,奶天机第一层第一个经脉,进场带一个匠魂的效果,要消耗200蓝吗。如果要的话,任务不是几下就没蓝了?

点评

不消耗,这个经脉加成的匠魂也没有动画时间  详情 回复 发表于 2021-7-19 18:13
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7
 楼主| 发表于 2021-7-19 14:54:36 | 只看该作者 来自:浙江
青露 发表于 2021-7-19 12:30
我觉得匠魂可以直接去掉,点选目标自带匠魂完事了,变身前就固定加两个变身后加5个。点选目标有治疗加成

匠魂的目的是让你可以自选的非偃甲状态下使用双目标治疗吧,一定程度上解决了“削铁”无法挂到想要的输出身上的问题——如果削铁还能是之前的数值的话,其实辅助天机城的强度就非常高了,只可惜削铁效果只是失去了力量加成,没有额外的效果
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8
发表于 2021-7-19 16:19:48 | 只看该作者 来自:山东
封天机的定位正常应该是个MT,这个玩法还是有吸引力的。矛盾点在于始终在用梦幻的封系定位MT的作用。不伦不类不说,跟传统封比起来,效率和作用都打折扣。 奶天机就没什么说的,奶天机就没什么说的了,提血线能力永远不会比HS强,这点就可以让他出局了。
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9
发表于 2021-7-19 17:31:32 | 只看该作者 来自:北京
求测一个经脉和机甲对削铁的具体数值,或者求个测试号
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10
 楼主| 发表于 2021-7-19 18:13:37 | 只看该作者 来自:浙江
无知的少年 发表于 2021-7-19 13:57
请问楼主,奶天机第一层第一个经脉,进场带一个匠魂的效果,要消耗200蓝吗。如果要的话,任务不是几下就没 ...

不消耗,这个经脉加成的匠魂也没有动画时间
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11
发表于 2021-7-19 21:42:50 | 只看该作者 来自:北京
Q独行侠Q 发表于 2021-7-19 18:13
不消耗,这个经脉加成的匠魂也没有动画时间

这个匠魂随机出的,会不会出到宝宝身上?

点评

1.与NPC战斗中会出现的是零件,所以挑战模式和PVP战斗中,回合开始也会直接有1个匠魂且不消耗蓝(也没有动画)且持续8回合2.只会选中玩家单位(如果是自己日常任务,则只会选中自己) 3.开场给的不消耗蓝  详情 回复 发表于 2021-7-19 22:00
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12
 楼主| 发表于 2021-7-19 22:00:56 | 只看该作者 来自:浙江
青露 发表于 2021-7-19 21:42
这个匠魂随机出的,会不会出到宝宝身上?

1.与NPC战斗中会出现的是零件,所以挑战模式和PVP战斗中,回合开始也会直接有1个匠魂且不消耗蓝(也没有动画)且持续8回合2.只会选中玩家单位(如果是自己日常任务,则只会选中自己)
3.开场给的不消耗蓝
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13
发表于 2021-7-21 03:19:48 | 只看该作者 来自:浙江
辅助天机能不能替代WDD的的位置啊,破击能不能加零件啊

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辅助天机城总输出高于脉无底洞,治疗高于输出无底洞 理论上,个人推荐无底洞切换流派,毕竟就算治疗溢出了,封无底洞还有风墙也能辅助  详情 回复 发表于 2021-7-21 08:23
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14
发表于 2021-7-21 08:11:45 | 只看该作者 来自:浙江
争锋相对效果是多少?

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36/24/12  详情 回复 发表于 2021-7-21 08:21
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15
 楼主| 发表于 2021-7-21 08:21:47 | 只看该作者 来自:浙江
板劝所有 发表于 2021-7-21 08:11
争锋相对效果是多少?

36/24/12
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