门派 | 旧 | 新 |
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女魃墓 | 余烬
场上没有怨灵时,使用焚魔烈焰将会牺牲所有幻魔,每个牺牲的幻魔将会临时增加3个作用目标和等级*1的法伤。 | 焚魔天焱
【主动】牺牲场上所有的怨灵和幻魔,施放一次强力的焚魔烈焰。
幻魔·天魔:增加3个作用目标,有50%的几率额外作用1个目标。
幻魔·堕羽:增加3个作用目标,堕羽有10%几率在余烬中重生。
幻魔·毒魅:增加3个作用目标,有10%几率造成双倍伤害。
怨灵:提升(等级/3)的法伤,上级怨灵提升的伤害翻倍。
消耗:300点魔法 | | 无名° |
凋零
你的怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低50%。 | 凋零
你的怨灵和幻魔受到的伤害降低10%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。 | |
引魂
与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵:你的怨灵只会攻击处于“谜毒之缚、蒙蒙不想打字了看图吧”的单位,且伤害提升100%。 | 引魂
与NPC战斗时:进入战斗时会立刻获得一个怨灵,若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵:你的怨灵只会攻击处于诅咒的单位,且伤害提升100%。 | |
普陀山 | 生克
队伍内成员的五行克制能力增加4%。 | 生克
队伍中玩家单位抵抗封印几率增加3%。(不可叠加) | | 水门溪风 |
化怨
当前气血≤气血上限*30%时,受到的所有伤害减少25%。 | 化怨
五行法术克制召唤兽五行时,伤害增加50%且有50%几率使其本回合无法使用物理和法术攻击。 | |
甘露
对目标使用杨柳甘露法术成功时,有50%的几率附带普渡众生效果4回合。 | 甘露
对目标使用杨柳甘露法术成功时,有50%的几率附带普渡众生效果4回合,触发提前复活锢魂术与死亡禁锢目标的效果时,触发几率提升至100%。 | |
龙宫 | 戏珠
增加二龙戏珠(1-目标当前气血/目标气血上限)*50%伤害。 | 戏珠
你的二龙戏珠具有8回合的冷却,但击倒召唤兽时,额外触发一次龙卷雨击。 | | 看....灰机 |
龙慑
对召唤兽增加100点法术伤害结果。 | 龙慑
对召唤兽增加120点法术伤害结果。 | |
盘丝洞 | 倾情
使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有45%的几率额外施放一次含情脉脉技能。 | 倾情
使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有50%的几率额外施放一次含情脉脉技能。 | | 绯色流星 |
幻镜术 | 图标调整 | |
反弹调整:冷却8回合,有反弹字样。除反弹单体法术外,可反弹封印、群法,群法只反自身受到的伤害。 | | 犀利哥 |
花果山 | 贪天
你使用的如意神通有50%几率出现在下回合并且效果增加3%。 | 贪天
你使用的如意神通有50%的几率额外出现在下回合。 | | 你们都欠抽 |
锤炼
你的杀威铁棒造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。 | 锤炼
你的杀威铁棒增加3%暴击几率,且造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。 | |
压邪
连续两回合及以上使用如意神通时,临时提升等级*2的伤害力。 | 压邪
连续三回合及以上使用如意神通时,临时提升(人物等级*1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%。 | |
天宫 | 轰鸣
使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.6点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。 | 电芒
被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,电流可持续3回合,不可叠加,但是可以被刷新。 | | 品克缤 |
电芒
被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,电流可持续3回合,不可叠加,但是可以被刷新。 | 天劫
天雷灌注可以叠加3层. | |
编者按:
门派法术“雷霆万钧”疑似技能下放。 | 猜测依据:“电芒”是附加在天宫飞升技能“雷霆万钧”上才有存在意义的,而此次将经脉“电芒”移至第一个丹,是否意味着“雷霆万钧”技能要下放。 |
| 盗版阿飞 |
编者按:疑似新增飞升技能(使用后下一个回合的雷霆万钧可以实现秒6) | 新增技能 “天雷灌注”
以雷电轰击自己,以引发自身强大的力量。
【功效】强化你的下一个雷霆万钧。
需要技能等级达到120。 | |
驭意
增加自身魔力属性点5%的速度、魔力属性点10%的法术伤害力、减少魔力属性点24%的法术防御力;自身封印命中率降低3%。 | 驭意
增加自身魔力属性点5%的速度、魔力属性点10%的法术伤害力、减少魔力属性点24%的法术防御力;自身封印命中率降低5%。 | |
无底洞 | 风墙
使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。 | 风墙
使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他非召唤物单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。 | | 为活动来论坛 |
同舟共济
为目标队友分担前6次受到的伤害,持续到本回合结束。
目标队友承受25%伤害,你承受25%伤害。
冷却:5回合。 | 同舟共济
为目标队友分担前6次受到的伤害,持续到本回合结束。
目标队友承受25%伤害,你承受25%伤害。
冷却:4回合。 | |
妖风四起
【主动】驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。持续3回合。
成功率与成功率上限=夺魄令成功率+40%。
该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)
冷却:3回合。 | 妖风四起
【主动】驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。持续3回合。
成功率与成功率上限=夺魄令成功率+40%。
该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)
冷却:4回合。 | |
大唐官府 | 历战
带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低50%。安神诀有70%几率抵抗驱散效果。 | 历战
使用“断穹巨剑”时,你每点消耗的灵元会使本场战斗你的“破釜沉舟”额外攻击1个单位。(最多额外攻击4个目标) | | 无名° |
风刃
普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)。 (括号里为与NPC战斗时的效果) | 风刃
普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高500点,可叠加3次。 | |
破军
每次使用横扫千军、破釜沉舟会获得状态“剑意”,根据剑意层数获得下述效果:
2层及以上:攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加5%;
5层及以上:造成的伤害增加5%;
11层及以上:使用横扫千军、破釜沉舟时目标不会被保护会对额外3个单位造成45%溅射伤害;
23层及以上:不会受到无法复活的效果影响。 | 破军(移除破釜沉舟的溅射效果,且破釜沉舟不再增加剑意)
每次使用横扫千军会获得状态“剑意”,根据剑意层数获得下述效果:
2层及以上:攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加5%;
5层及以上:造成的伤害增加5%;
11层及以上:使用横扫千军时目标不会被保护且会对额外3个单位造成45%溅射伤害;
23层及以上:不会受到无法复活的效果影响。 | |
念心
攻击目标为人物且目标召唤兽未在场时,额外增加8%必杀率。(鬼魂倒地视为未在场) | 念心
攻击目标为人物且目标召唤兽未在场时,额外增加12%必杀率。(鬼魂倒地视为未在场) | |
连破
队伍中只有一个大唐官府弟子时:横扫千军、破釜沉舟有18%几率不进入休息状态。 | 连破
队伍中只有一个大唐官府弟子时:横扫千军有18%几率不进入休息状态。 | | Q独行侠Q |
化生寺 | 仁心
代替技能“聚气”
你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤/推拿为止。 | 仁心
代替技能“聚气”
你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果增加90%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤/推拿为止。 | | 绯色流星 |
感念
推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来的80%。 | 感念
你的“韦陀护法”效果增加150%,但持续时间变为1回合。 | |
慈心
回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加4回合对应效果。 | 慈心
回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加5回合对应效果。 | |
渡劫金身
给目标附加一个状态,持续2个回合或目标死亡。状态消失时,恢复目标一定气血、气血上限(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关)。
冷却:5回合 | 渡劫金身
给目标附加一个状态,持续2个回合或目标死亡。状态消失时,恢复目标一定气血、气血上限(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关)。
冷却:4回合 | | 元·剑君 |
地府 | 噬毒
【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒。 | 噬毒
【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量造成伤害提高60%且提高10%的暴击几率,下一个百爪狂杀造成伤害提高60%且对敌方玩家附加防御降低效果。 | | 十里霓虹~飞扬 |
魔王寨 | 崩摧
触发“神焰”时,目标受到的法术伤害增加12%,持续3回合,效果不能叠加。 | 崩摧
每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%概率取消冷却时间。 | | 卖萌乐翻天丶 |
魔焰滔天
使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火伤害*160%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。 | 魔焰滔天
使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火伤害*165%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。 |  |
咆哮
每层魔冥的效果提升至7%(14%) | 咆哮
每层魔冥的效果提升至7%(目标为人物则为21%) |  | 元·剑君 |
狮驼岭 | 爪印
每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*0.7伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加7个。 持续回合效果可被刷新,该效果不会被水清、冰清、玉清、晶清解除。 | 爪印
每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*1伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加5个。 持续回合效果可被刷新,该效果不会被水清、冰清、玉清、晶清解除。 |  | 元·剑君 |
九天
队伍中只有一个狮驼岭弟子时:增加大鹏展翅等级*大鹏展翅等级/60的命中。 | 九天
队伍中只有一个狮驼岭弟子时:增加大鹏展翅等级*大鹏展翅等级/60的命中,且你的“鹰击”额外增加5%的物理伤害结果。 |  |
怒火
使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%。 | 怒火
使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升32%。 |  |
悲恸
人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低25%,造成的伤害提高25%。 | 狩猎
你的攻击造成人物单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提升10%。 |  |
肝胆
当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。 | 肝胆
当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升18%、下一次连环击伤害提高18%。 |  |
神木林 | 星光
你的星月之惠会额外回复同等治疗量*200%的伤势。 | 星光
战斗中本方消耗的灵元会转化为你的“星光”,每点星光增加你下个法术2%的伤害结果。(最多增加40%) |  | 无名° |
催化
【主动】催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100%;若有风灵,会消耗一层催化所有敌方目标身上的雾杀,且本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%(最多提升至60%) | 催化
【主动】催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100%(目标为NPC时为300%);若有风灵,会消耗一层催化所有敌方目标身上的雾杀,且本场战斗中,雾杀的基础伤害提升6%(最多提升至60%) |  |
女儿村 | 花殇
飞花摘叶作用人数增加4。 | 花殇
飞花摘叶作用人数增加6。 |  | 无名° |
鸿影
若处于被封印状态,你的暗器对人物角色造成的伤害提高武器伤害*50%点。 | 鸿影
若处于被封印状态,你的暗器对人物角色造成的伤害提高武器伤害*60%点。 |  |
方寸山 | 鬼念
可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害。 | 鬼念
可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身20%的伤害。 |  | 无名° |
碎甲
你的碎甲符效果增加100%,持续回合数增加100%。 | 碎甲
你的碎甲符首回合效果提升100%,每回合降低20%,但具有6回合的冷却时间。 |  |
五庄观 | 天命剑法
以无人能够预知的剑术攻击目标,对其随机发动1~7次物理攻击。
使用后下回合不能行动。
冷却:5回合 | 天命剑法
以无人能够预知的剑术攻击目标,对其随机发动1~7次物理攻击。
使用后下回合不能行动。
冷却:4回合 |  | 无名° |
天机城 | 穷变
你的“针锋相对”被解除时,你的下次攻击额外获得等级*1的伤害力。 | 穷变
你的“针锋相对”不再附加异常状态,额外造成10%的物理伤害。 |  | 无名° |
凌波城 | 天神怒斩
天神盛怒,以开天辟地之势,挥刀怒斩,增加25%暴击率、忽略目标25%防御发动一次物理攻击,命中后驱散目标所有增益状态。若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。消耗50点魔法。 | 天神怒斩
天神盛怒,以开天辟地之势,挥刀怒斩:
1.增加25%暴击率、忽略目标25%防御发动一次物理攻击,命中后驱散目标所有增益状态。
2.若自身战意为1,造成额外50%伤害,否则造成25%额外伤害。
3.每次使用后本场战斗该技能伤害永久提高25%。(目标为NPC时为50%)
4.使用“天崩地裂”和“翻江搅海”会减少这个技能1回合的冷却回合。
消耗300点魔法。 |  | 无名° |
混元
断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。 | 混元
你的“天崩地裂”和“天神怒斩”攻击的目标如果在本回合死亡,50%的概率附加持续3回合的“重伤”(受到的治疗效果降低50%) |  |
强袭
每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升16%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。 | 强袭
每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使物理伤害提升16%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。 |  |
力战
天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高10%。
| 力战
天崩地裂额外忽略目标12%防御且造成的伤害提高12%。 |  |
无双
天崩地裂额外增加12%暴击率;翻江搅海造成的伤害提高10%。 | 无双
天崩地裂额外增加12%暴击率;翻江搅海造成的伤害提高12%。 |  |