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4楼
发表于 2020-4-17 04:07:02
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只看该作者
来自:广西
个人观点
算不得加强有利有弊
原效果噬毒增加的是物理伤害 包括技能平砍特技 像虎头镰刀说的理论上是无CD的一个BUFF
光是5%的伤害差距就让野兽大众化于魔兽之印 一毒6%伤算不少了
新效果噬毒有利的方面是删除了原先繁琐的铺垫增加了百爪和六道的爆发让力地府有能力制造尸体
弊端呢是就是明升暗降 举栗子百爪 2回合单体总输出为84+84=168 噬毒 2回合单体总输出为 0+144=144
本来地府是个高机动的门派又依赖特技牺牲一个6丹去增加残废的百爪和六道实在降低机动性
噬毒以后爆发肯定是百爪+六道容易被防范 只能说噬毒的修改让双六道体系更具爆发力吧 |
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