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[爆料] 【2020门派调整快报】天机城新增火炮之术,经脉天匠锐志加强,整体小幅度增强

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楼主
发表于 2020-4-15 16:38:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2020-4-15 16:40 编辑

天机城

天匠、锐志经脉增强

天匠攻之械的10%效果提高为12%;锐志提高锋芒毕露12%封印命中率提高为14%
原效果:

新增了单体技能火炮之术

与其他门派的单体技能不一样的地方是,他可以提前消耗机械增加伤害;
增加的伤害为每一个机械增加15%,即0、1、2机械的时候分别为1.0、1.15、1.3伤害,和【机械类型无关】
下为法修17打抗17的人物受到的伤害:


与NPC时的效果(分别为0机械、2机械、破击伤害):
要注意的是,偃甲状态下就无法使用了

简评

【天匠】:提高了2%的攻之械的效果,不过目前PK层面辅助天机城几乎为0,而连续使用匠心的概率更低,任务中倒是有不少专注治疗、或者使用削铁的操作。虽然是小幅度增强,但是辅助天机城缺乏回伤、拉人两大辅助必备技能,同时BUFF时间短,此次增强天匠,效果有待观察。

【锐志】:提高了2%的封印命中率,使得锋芒毕露命中率更准。前一段时间冒出很多专注锋芒毕露的天机城,虽然近段时间又消沉下去,但是锋芒毕露命中率的进一步提升,能否让天机城再一次锋芒毕露,还要看各指挥后续的开发了;任务层面几乎是锁定精奇经脉的,所以本次增强影响不大。

【火炮之术】:灵宝的削弱版,本质效果和无底洞的追魂刺是一样的,目的是提高天机城在某些任务中的单体伤害。但是天机城区别于无底洞是本身还有针锋相对,加上该技能是直接消耗当前所有的机械并根据消耗的数量提高伤害(1个提高15%,2个提高30%),主要是为不点攻修的天机城玩家准备的。基础伤害和破击一样是受到伤害加成的,没有机械时伤害低于破击点选,1-2机械时伤害高于破击。
对于常规的4修力天机城,该技能意义非常小,尤其是低等级未学习所向披靡、也未携带破血等单体特技的天机城,在进入偃甲状态下依然无法只输出一个单位,笔者希望后续该技能能够调整为在偃甲状态下也能使用,效果等同于消耗了2个机械。
值得一提的是,该技能虽然消耗了机械推迟了偃甲状态,但是在部分任务中,让人诟病的“动画”机制也随之解决,配合精奇经脉又能提高伤害,又能直接消耗避免进入偃甲状态,一定配置下是能够提高队伍效率的,不失为解决天机城变身动画的方案。






来源: 【2020门派调整快报】天机城新增火炮之术,经脉天匠锐志加强,整体小幅度增强

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沙发
发表于 2020-4-15 17:21:06 | 只看该作者 来自:广东
这个火炮真的感觉没什么用,PK中还不如用破击。要是力天机,还能配合经脉点有针封相对的单位,这样破击提高的伤害多
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3
发表于 2020-4-15 17:48:42 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 唯我一个人 于 2020-4-15 18:30 编辑

用这个技能解决动画问题 显的真没诚意,本来变身就慢 现在来了个更加慢的 也就是说 这个技能是个奇葩的搞笑技能 无任何作用,而这次总体加强在 封天机 经脉上 但是显得微不足道无任何诚意。最后感谢楼主 一直以来对天机城的支持
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4
发表于 2020-4-15 19:46:31 | 只看该作者 来自:四川
下一波加强魔族
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5
发表于 2020-4-16 09:23:33 | 只看该作者 来自:重庆
打针破击不比这个大炮香吗,如果为了刷3攻,那起码5回合去了
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6
发表于 2020-4-17 15:09:22 | 只看该作者 来自:广西
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7
 楼主| 发表于 2020-4-17 15:16:37 | 只看该作者 来自:浙江
.华总 发表于 2020-4-17 15:09
还不如针锋了破击的伤害高,针锋了再破击起码1.45倍伤害,这个还用愤怒,还不如用这个可以破击加伤害,如果 ...

我们的立场都是4修天机城,这个改动是为了没有攻修的服务
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8
发表于 2020-4-18 09:49:16 | 只看该作者 来自:贵州
有什么用玩天机不就是机甲吗
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9
发表于 2020-4-21 05:26:32 | 只看该作者 来自:广东
这垃圾单秒技能唯一的用处就是抓鬼的时候愤怒不够破血时候用
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10
发表于 2020-4-21 05:34:52 | 只看该作者 来自:广东
漏看了使用还需要愤怒了,这技能连抓鬼都不配,打个愤怒符我好歹两场抓鬼战斗能破血一次,中间还有破击填充技能,这单秒完全就是废物技能,难度任务我有必要浪费零件去单秒?简单任务我更加不需要去单秒了,你说要是伤害是超高伤害还行,就这么点伤害用来搞毛?

点评

正式放出,伤害提高了,享受符石组合了,但是愤怒也提高了40点。 定位是给没有破血的当点杀用吧  发表于 2020-4-21 11:22
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11
发表于 2020-8-8 19:26:31 | 只看该作者 来自:上海
天机城的技能设定就是一个笑话,简单任务不想变身你给我变身;归墟、天地、地宫想变身的时候,你需要第四回合才可以变身,如果中途被封,我估计5-6回合能变身就不错了,如果变身状态再被封,队友就像看傻子一样看着你。一顿操作猛如虎,实际效果二百五。只求精奇经脉取消只对NPC其效果的限制(话说天地、地宫、归墟就不属于NPC吗??),天机城是一个极度依赖偃甲的门派,一切输出与辅助的效果都建立在偃甲状态。狮驼岭都还有一个变身套,而且经脉有各种对变身状态的加成,且经脉效果对PVE,PVP都有效果。反观天机城呢?简单任务被嫌弃墨迹、输出低;难度任务更可笑、就像傻子一样在那针锋相对啦,诱袭啦,辛辛苦苦变身后,被对方封住,结果也没输出几下,变身又没了,哈哈哈哈,我自己都想笑。卖符城的没落与失败是明显的设计缺陷造成的。
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12
发表于 2020-8-9 18:06:21 | 只看该作者 来自:日本
大佬能不能帮忙反馈一个问题,天机城的辅助技能固甲和削铁不能因为召唤兽技能永恒延长回合数……
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