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【2020门派调整快报】天机城新增火炮之术,经脉天匠锐志加强,整体小幅度增强

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楼主
发表于 2020-4-15 16:21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

天机城

天匠、锐志经脉增强

天匠攻之械的10%效果提高为12%;锐志提高锋芒毕露12%封印命中率提高为14%
原效果:

新增了单体技能火炮之术

与其他门派的单体技能不一样的地方是,他可以提前消耗机械增加伤害;
增加的伤害为每一个机械增加15%,即0、1、2机械的时候分别为1.0、1.15、1.3伤害,和【机械类型无关】
下为法修17打抗17的人物受到的伤害:


与NPC时的效果(分别为0机械、2机械、破击伤害):
要注意的是,偃甲状态下就无法使用了

简评

【天匠】:提高了2%的攻之械的效果,不过目前PK层面辅助天机城几乎为0,而连续使用匠心的概率更低,任务中倒是有不少专注治疗、或者使用削铁的操作。虽然是小幅度增强,但是辅助天机城缺乏回伤、拉人两大辅助必备技能,同时BUFF时间段,此次增强天匠,效果有待观察。

【锐志】:提高了2%的封印命中率,使得锋芒毕露命中率更准。前一段时间冒出很多专注锋芒毕露的天机城,虽然近段时间又消沉下去,但是锋芒毕露命中率的进一步提升,能否让天机城再一次锋芒毕露,还要看各指挥后续的开发了;任务层面几乎是锁定精奇经脉的,所以本次增强影响不大。

【火炮之术】:灵宝的削弱版,本质效果和无底洞的追魂刺是一样的,目的是提高天机城在某些任务中的单体伤害。但是天机城区别于无底洞是本身还有针锋相对,加上该技能是直接消耗当前所有的机械并根据消耗的数量提高伤害(1个提高15%,2个提高30%),主要是为不点攻修的天机城玩家准备的。基础伤害和破击一样是受到伤害加成的,没有机械时伤害低于破击点选,1-2机械时伤害高于破击。
对于常规的4修力天机城,该技能意义非常小,尤其是低等级未学习所向披靡、也未携带破血等单体特技的天机城,在进入偃甲状态下依然无法只输出一个单位,笔者希望后续该技能能够调整为在偃甲状态下也能使用,效果等同于消耗了2个机械。
值得一提的是,该技能虽然消耗了机械推迟了偃甲状态,但是在部分任务中,让人诟病的“动画”机制也随之解决,配合精奇经脉又能提高伤害,又能直接消耗避免进入偃甲状态,一定配置下是能够提高队伍效率的,不失为解决天机城变身动画的方案。





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沙发
发表于 2020-4-15 16:38:16 | 只看该作者 来自:湖北
建议删除天机城
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3
发表于 2020-4-15 16:40:30 | 只看该作者 来自:广东
要是偃甲状态下能使用的话,那得消耗偃甲回合吧,

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设计本意应该是让每个门派在需要单体伤害的时候都能有单体伤害——比如神器玲珑结需要不伤害某个NPC,或者是鸿蒙石必须只打主怪不然会打到自己人,或者是夜叉 于是就有了这一批,魔化生、天机城、无底洞的新增技能  详情 回复 发表于 2020-4-15 16:59
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4
 楼主| 发表于 2020-4-15 16:59:56 | 只看该作者 来自:浙江
Yayi丶幽 发表于 2020-4-15 16:40
要是偃甲状态下能使用的话,那得消耗偃甲回合吧,

设计本意应该是让每个门派在需要单体伤害的时候都能有单体伤害——比如神器玲珑结需要不伤害某个NPC,或者是鸿蒙石必须只打主怪不然会打到自己人,或者是夜叉
于是就有了这一批,魔化生、天机城、无底洞的新增技能
但是天机城在偃甲状态下无法使用该技能,其实还是违背了这个设计的初衷了把?相应的情景里还是只能防御
偃甲状态下继续强化当然只是我自己的想法,只是说不给使用其实是很不合理……缩短回合数也没意思 因为实际上除了我说的特殊情况,常规性肯定是不如偃甲状态下针锋相对伤害高,普通状态下破击即伤害高而且还给零件
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5
发表于 2020-4-15 17:08:30 | 只看该作者 来自:四川
三个新门派里我就天机城一点儿都搞不懂

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以后会有更多封天机城,能奶能封  详情 回复 发表于 2020-4-15 21:00
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6
发表于 2020-4-15 17:30:01 | 只看该作者 来自:日本
建议取消消耗零件的设定……不然注定是个冷板凳技能

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会存在部分不想要偃甲状态的任务(减少动画),主要还是偃甲了也不能用,偃甲状态下不能秒1很头疼。 之前天机城板块不是有人呼吁需要一个打2下的技能么,比如这个技能保持现在的伤害设定(0  详情 回复 发表于 2020-4-15 17:33
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7
 楼主| 发表于 2020-4-15 17:33:30 | 只看该作者 来自:浙江
「酒剑仙」 发表于 2020-4-15 17:30
建议取消消耗零件的设定……不然注定是个冷板凳技能

会存在部分不想要偃甲状态的任务(减少动画),主要还是偃甲了也不能用,偃甲状态下不能秒1很头疼。

之前天机城板块不是有人呼吁需要一个打2下的技能么,比如这个技能保持现在的伤害设定(0<1<破击点选<2),但是偃甲状态下可以使用并且额外攻击一次,伤害等同没有零件这样
当然这个是我瞎吉儿说的,以实际放出为准

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大佬不是每个人次次出门都打愤怒符。你想想还要消耗愤怒,这是神操作啊!  发表于 2020-4-23 11:01
不可能给打两次的,策划根本就玩不懂天机城  详情 回复 发表于 2020-4-15 19:24
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8
发表于 2020-4-15 17:37:12 | 只看该作者 来自:湖北
还是那句话,天机城在获得3个零件马上变身,不再是回合结束变身。那流弊了。
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9
发表于 2020-4-15 17:55:01 | 只看该作者 来自:浙江
火炮之术 消耗60魔法30愤怒 0机械比破击低 只有两枚机械比破击稍微高一点 ,破击秒一30魔法 火炮之术秒一60魔法30愤怒 请问你们有什么理由 用火炮之术? 除非火炮之术0机械比破击高然后依次增加伤害 不然的话就是个 愚人技能。
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10
发表于 2020-4-15 17:57:56 | 只看该作者 来自:广东
地煞单秒技能有一点用,给封天机用的,可以保持不变身,不然变身封2个会玉清很烦人

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地煞的时候为了不变身消耗30点愤怒?愤怒要留着晶清的  详情 回复 发表于 2020-4-15 19:25
是的,而且普通的五开玩家也可以3修来体验这个门派,当然代价是放弃偃甲?= =  详情 回复 发表于 2020-4-15 18:05
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11
 楼主| 发表于 2020-4-15 18:05:46 | 只看该作者 来自:浙江
小鸡快跑007 发表于 2020-4-15 17:57
地煞单秒技能有一点用,给封天机用的,可以保持不变身,不然变身封2个会玉清很烦人

是的,而且普通的五开玩家也可以3修来体验这个门派,当然代价是放弃偃甲?= =
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12
发表于 2020-4-15 18:39:55 | 只看该作者 来自:广东
不疼不痒的修改炮火之术这点单伤,估计还不如我变身后的争锋还要消耗SP

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力天机,尤其是有破血的4修的肯定不用这个技能了- -不过抓鬼的时候,其实队伍配置合理的话,挂机这个技能(前提有免费的SP符)还是蛮舒服的  详情 回复 发表于 2020-4-15 18:45
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13
 楼主| 发表于 2020-4-15 18:45:03 | 只看该作者 来自:浙江
如愿稻杆 发表于 2020-4-15 18:39
不疼不痒的修改炮火之术这点单伤,估计还不如我变身后的争锋还要消耗SP

力天机,尤其是有破血的4修的肯定不用这个技能了- -不过抓鬼的时候,其实队伍配置合理的话,挂机这个技能(前提有免费的SP符)还是蛮舒服的

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搞不动所有新增的单法技能全要愤怒是什么鬼……上线不打愤怒符技能都不给用了,呵呵  详情 回复 发表于 2020-4-15 19:26
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14
发表于 2020-4-15 19:24:01 | 只看该作者 来自:北京

不可能给打两次的,策划根本就玩不懂天机城
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15
发表于 2020-4-15 19:25:23 | 只看该作者 来自:北京
小鸡快跑007 发表于 2020-4-15 17:57
地煞单秒技能有一点用,给封天机用的,可以保持不变身,不然变身封2个会玉清很烦人

地煞的时候为了不变身消耗30点愤怒?愤怒要留着晶清的
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