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10楼

楼主 |
发表于 2020-1-22 17:35:38
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只看该作者
来自:广东
本帖最后由 出挑战为了好看 于 2020-1-22 17:53 编辑
天机城,这个门派本身的技能其实是不全的,作为辅助没救人,作为物理没点杀,偃甲后的针锋要是没3功,秒只能2个做面伤也欠缺,作为封系又不靠谱。就像变身的高达造型,其实这个门派得你自己加上配件。因为破击秒3以及输出公式接近,我一直觉得天机是以力盘丝为蓝本设置的,只不过伤害面板是用大唐扣去命中技能加成而已,大约比大唐少等级*1的伤害(不算奇经),双封变成吸引火力的半吊子封。然后再给变身高达设置,加血能力。本来我想像盘丝那样固伤为主,配个破血偃甲后辅助点杀。但实际过程中,发现物理追加套装也有加成,另一方面秒3固伤真没意思啊,还不如女魃墓,虽然一个固伤一个敏伤。就改主意了,把破击(固伤技能)当做变身高达前置条件之一,只有破击加功之械或者2零件没法弄3功,或者对面有抗固伤怪才用破击,4孔优先溅射,4孔破击和灵饰固伤都是放最后考虑的,如果战斗简单,开始只给一个零件,直接平砍当套子唐用了。这样好处显而易见的,就是省钱,别物理门派转天机,特别是大唐,转天机城可以不换装备的,特别省钱像我大唐转天机后也只是为了4孔破击把鞋子腰带换了,别的还是用以前的。
写到这,才发现有问题,因为我没怎么换装备,印象不深刻,很多感觉都是基于自己硬件说的,天机城自带的技能不全的啊。点杀欠缺就带破血(破血加240伤害一下子超越盘丝面板),因为天机城这个门派不同其他物理门派,他真的是没一个点杀技能的,点杀全靠破血,所以不像别的物理,只要有个破血就行,还得有愤怒腰带。就拿抓鬼来说,有愤怒腰带的天机,打50多愤怒临时后,除了野鬼用固伤回复一下愤怒,别的鬼都可以破血点杀,不会拖慢队伍效率(用固伤会变身,野鬼1回合没所谓),没愤怒腰带,打满59愤怒临时,简单的任务3场战斗都不一定能用2次破血,差太多了,对了顺便说下天机城钟灵的选择,在有愤怒腰带+破血的情况下,是可以选择破血钟灵的,如果弄一套6或者7,用了破血有2次机会60~70几率恢复6点愤怒,其实就是几乎百分百能恢复6点,再加59愤怒临时,几乎每场战斗第一回合都可以点杀,意义不一样的。当然带破血不带愤怒腰带也可以的,就是体验不好,该破血总用不出来。
再说套装,天机城是要带套装的,除非你只固伤,不过只固伤还不如玩盘丝算了,天机用技能会变身浪费时间,变身又不会加固伤伤害,我之前见过一个天机,奇葩的要死,只固伤的,但为了不变身,就不点入场给零件那个奇经,可那奇经还加大量的固伤啊,结果还没我只有4孔秒的多。变身后虽然针锋变多秒了,但大多数情况只秒2个,没什么意义。当然套装费钱,资金不够的话,可以只弄4孔溅射再带2个嗜血幡,偃甲后输出很高。资金足够的情况下,最好带套装,套装的话,其实没得选的,只能浪涌。首先法术套装,功之械只加物理方面的,法术变身前后输出没变的啊,我之前就被坑了,买的大法套装备发现没效果,时间锁解了才给花果山用,放了半年仓库…而且法术得灵饰分部分属性出去,不值得的,而裂石满天,变身后平砍那个怪,能不飞都算好啦,哪用再来追加一下,浪费输出,只能选浪涌了。为什么我一直强调套装呢,因为偃甲后的天机城,至少加40%伤害结果,多一个功之械加20%,3功就100%,那这个单位肯定是一回合内出手越多次越好了,可天机城本身的技能就针锋最多能出手3次,只能套装了啊,套装加溅射嗜血总共多少次来着。溅射+浪涌套装+破血+愤怒+固伤孔装,主要看你们的资金和需求取舍了,反正我都弄了,感觉这个门派很完美。
辅助方面,偃甲后09加血5个630~970,恢复气血和功之械有关系,还有就是自身体质耐力什么有关,很可惜我只要输出,全力直接无视。我很少用加血技能,因为偃甲后输出爆炸,怎么可以去加血,除了不加血队伍就灭队以外,平时只有在带队辰星,子鼠那关。对面隐身平砍(超级神鼠?),没法输出,我就一直加血,加到偃甲状态,加到他隐身消失,因为有点了匠心类技能加伤害那个奇经,伤害变回大唐面板,再配上变身加成,破血240加成,过去9500,9500 试过破血两次都暴击总共3w8输出,队友都惊呆了。对了,单开天机城其实蛮适合带队辰星的,奖励多多,辰星算是给无底洞和天机的一个福利。
晕死,天机城太复杂了,再说一下几个技能组合,还有封吧其实都没啥用。技能组合,针锋后破击,破击伤害提升,任务没什么用啊,对于双抗怪,以天机的固伤,两下破击点选肯定飞,有必要先针锋再破击么?不抗怪,直接平砍溅射就好了啊,反正我觉得特别鸡肋,只在挑战模式,非要3功,针锋加功械,下回合只有破击会加功械,我才会用这个组合。另一个诱袭咯,得对方中了锋芒或者针锋才生效(有个奇经诱袭后的单位本回合受法伤物理伤害增加10%),这个我也很少用,简单任务我都不用针锋,诱袭肯定没法用,反击那一下我没见过触发套装。难度的话,以前点善工奇经针锋一下减免60%,我对两个输出怪轮流用针锋不就好了。干嘛要被你砍一下,浪费耐久吗(其实是4星激战黄风洞那里,给凌波城的大力用了下,直接满血暴击被打死有阴影了),还是只有攒3功了才用。锋芒,对方用指向性技能像横扫破血作用才打大,如果群秒感觉没啥用,因为现在怪物群秒 秒5秒6以上啊,对怪用了,也就欺负一下魔王这种秒5门派的怪,在人速比宠快情况下,给他用了保证不会秒到宝宝可以换全力??
这个门派重点是偃甲状态最快也要第二回合,再加上入场零件耗时变身(一个天机不明显,多个就烦了),其实不太适合追求效率的五开,战斗越久,天机城优势越明显(2到10回合的战斗)。战斗久么,要么是队伍辣鸡,要么难度活动,因此散人玩天机城,其实挺不错的,还有就是三开,带个天机,基本兼顾点杀加血封固伤,另外两号可以纯粹输出,比如我三开就是天机花果山凌波城 这样体验很好。五开如果不是杀难度,最好别用天机,像我以前把大唐转了天机,辰星本来10轮以上,可以抢第一的,结果第一没戏不说,连前三都进不去好惨的,竞速不好配合,该用技能怕变身耗时间,该破血没愤怒(以前没愤怒腰带),烦的要死。难度确实好用,像3星共生,乌鸡国那关,有4只凌波或者狮驼岭怪,封系2个凌波,天机城再针锋2个,不会晶清,算起来就一个物理怪群秒,全敏全力去杀都没压力,等变身了,配上针锋伤害低于自己气血加100伤害(共生怪一起扣血)那个,针锋输出爆炸,动不动打5000+,而且对面3个怪输出都降低。可惜现在被削不少。
最后说下天机玩家游戏体验的问题,天机城最烦的,就是攒了3个功,好不容易拿大刀,还没出手战斗结束了。所以天机城如果想游戏体验好,主要是自己的速度得快,像我以前550+速度,老是乱敏,还有被那些杀6x地煞总比我快啊,后面干脆把速度弄到650了,以前比我早出手的输出,现在都比我慢了。除了自己的速度得快,那些敏伤啊,如果自己带队,尽量别加,特别是敏天,建议直接拉入黑名单。有他们在,天机城玩起来很没意思的,另外就是最好别组太暴力队伍,不然天机城跟打酱油似的。
至于其他的知识,比如偃甲回合多久之类的,直接问梦幻精灵偃甲就好了。至于灵饰的取舍,反正我是只要物理方面的,固伤一点都没弄。伤害和物爆的取舍,怎么说呢,因为偃甲加的是结果,所以没达到大部分怪破防那就堆伤害,能破防了,就极可能堆物爆~数据养眼不说,偃甲后有花果山的特点~
感觉天机这个门派我玩的不深,可能是因为大唐一直没加强才被迫转天机,以及转了没多久就遇上三界的缘故吧,你们参考一下就好了。 |
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