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鼓舞特性极限状态可最大忽视对方30%防御,但一般忽视不了这么多防御,除非目标防御非常高,比如3000伤害vs3300防御及以上的目标。
鼓舞受双方面板防御影响,野兽破甲,光辉放下,金刚逆鳞,怒吼,法宝,经脉忽视的防御都受鼓舞影响,会计算最终的双方伤害防御,最后由鼓舞计算最终攻防差。
在透露一点,凌波城的煞气不受鼓舞影响,所以煞气经脉带鼓舞效果更好。
杂谈和凌波板块有人问我,为什么3300伤害的面板能暴击3500防御的目标1万,下面我就来具体解释下:
首先攻击方3300面板伤害+185逆鳞,姑且算作3500吧。什么野兽放下光辉等就不计算了,一加一减等于0,真正有影响的是那一方有金刚护法或者金刚护体。
3550(计算法宝大鸟)伤害vs3500防御,鼓舞实际效果大约能忽视目标25%左右防御,目标实际防御变成2650左右,这时候攻击方的煞气惊涛打出1800不难吧。这是无阵法,无真君,无五行克制的情况。
下面我们看群挑,先不计算阵法克制,攻击方占20-25%攻击位,2-3点战役开真君提高40-60%,如果符石套装佩戴2件回眸一笑(五行克制+8%)。这样,不开真君,惊涛随便攻击目标2100-2200,出现五行克制+18%就是2500-2600左右,暴击计算威服天下随便5500左右,真君一开,这样的钢板被暴击8000算正常了,众所周知,物理攻击波动很大,有时候还会触发狂暴,攻击值还会增加50%.
如果特殊情况再触发不动忽视的防御,那钢板将荡然无存,如果再在金刚护法,怒吼,还阳术等buff加成下,那一刀暴死万血钢板确实不难。
所以大家不要再问为什么3000多防御为什么一下被暴击死,我在全民试玩期间还在真君状态触发过心源,躺地上拉起来直接秒过一目标9500(目标触发金甲),暴击过宝宝3万+,战术其实都是长期测试开发出来的,存在疑问不如自己多花时间去测试
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