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今年的暑期资料片,策划推出了灵宝系统,对目前PK格局的影响,确实还是很大的,NE、DF和SML等门派,都是灵宝系统的最大受益门派!灵宝系统的强大,主要是基于跟其他系统,比如法术、特技、法宝、化圣、神器和道具等战斗系统,有着本质的区别,灵宝基本都是只要能使用就是必中,而且效果基本都不能被解除,只能等到回合数结束,甚至有的可以持续到战斗结束,而且能够控制灵宝的手段,目前也是非常的有限,没有可以封印灵宝的封印技能,除了NE的灵宝相思寒针和法宝无魂,可以控制对方使用灵宝,FC的催眠和WDD的煞气决,能否控制灵宝有待测试!现在,还有一个门派技能,也就是TJC的锋芒毕露,虽然不能控制对方使用灵宝,但是可以干扰对方使用灵宝的目标,但TJC的锋芒毕露只能干扰对方,对本方单位使用单体攻击性灵宝,不能干扰对方给自己单位,使用的防御性灵宝!个人认为,干扰对方使用灵宝的目标,比控制对方不能使用灵宝,其实会产生更大的效果,因为灵宝是要消耗灵元的,灵元只能通过回合数积累来获得,理论上灵元是一种不可再生资源,毕竟56回合产能获得7点灵元!假如仅仅是控制,对方这回合无法使用灵宝,对方完全可以在下回合,或者在后面的回合再来使用,所积累的灵元也不会消耗,但假如用辅助TJC的锋芒毕露,来干扰对方使用灵宝的单位,那效果就真的不一样了!比如在56回合的以后,对方NE要用相思寒针,消耗7点灵元来控制,自己DF使用锢魂命谱,假如这回合自己的辅助TJC,先用锋芒毕露来控制对方NE(自己TJC比对面NE快是最好,速度快过NE难度确实比较大,这里只做理论上的分析),对方的NE对本方使用灵宝的单位,就会由自己的DF,强制转移给自己的辅助TJC,这样对面NE亏的不仅仅是,没有能够控制自己DF用灵宝,亏得更大的是7点灵元用出去了,以后再也没机会这么来用了!因此,辅助TJC克制灵宝的最大效果,并不是控制灵宝的使用,而是使对方用灵宝用错目标,导致自己灵元白白消耗做无用功! |
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