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致敬某技术帝的物理伤害计算公式。(技术贴)

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楼主
发表于 2019-9-16 15:12:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
本帖最后由 酷二郎 于 2019-9-16 15:19 编辑

某吧有位大神曾经经过大量的测试和计算得出了一下公式
原帖已经找不到了,所以在这里发出来。其中也解释了一些描述感念的问题。
首先要解释的就是,物理伤害伤害力攻击力伤害效果伤害结果区别
物理伤害 简单说就是面板伤害,包括狂怒体现在面板上,描述(仅仅)为伤害的。
伤害力=自身物理伤害-对方防御。
攻击力=伤害力+伤害力*伤害力/3000(大神测算得出的,准不准不清楚,但是我测算后是差不离的)强力 漫天花雨的效果就是增加攻击力
伤害效果 描述为伤害效果的,包括阵法(克制)  修炼百分比部分 偷袭之类的 各种伤害效果是按加法计算,比如10修+高偷 就是10%+20%。
伤害结果 描述为伤害结果的,包括撞击 每级修炼的5点 强力被防御克制 之类的
最终伤害=攻击力*伤害效果+伤害结果。
当伤害低于对方防御90%的时候就是大家知道的伤害补偿机制,最终伤害=10%伤害+伤害结果

下面附带一个BBZZ成长的影响。
攻击=攻Z/1000*3.2*等级+成长*力量
防御=防Z/1000*2.1*等级+成长*耐力*1.33
血量=体Z/1000*等级    +成长*体力*6.6
法Z对灵力的影响:法Z/1000*0.03*等级 与成长无关
速Z对速度的影响:速Z/1000*敏捷=速度 与成长等级均无关

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沙发
发表于 2019-9-16 15:18:44 | 只看该作者 来自:云南
我们论坛也有数据帝的@独行侠

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希望大神能来一起讨论,看有哪不对的,查漏补缺  详情 回复 发表于 2019-9-16 15:20
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3
 楼主| 发表于 2019-9-16 15:20:35 | 只看该作者 来自:重庆
腹黑小萝莉 发表于 2019-9-16 15:18
我们论坛也有数据帝的@独行侠

希望大神能来一起讨论,看有哪不对的,查漏补缺
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4
发表于 2019-9-16 15:30:14 | 只看该作者 来自:河南
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5
发表于 2019-9-16 15:33:08 | 只看该作者 来自:上海
研究数值没啥大用,因为决定权在ch手上,人家想怎么解释就怎么解释。以前六道打大闹都是1的,后来改成了打600,力df直接就没了。后来天机城3攻也没了,这些都是没有任何说明就改的

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虽然说了很多次大家也都不信,但是就我的观点是 1.伤害本事没有改动 2.伤害结算逻辑确实会不停的修复,可能会有影响 3.我测试的数据当时不知道有个设定叫,攻击方有五行,防御方无五行,增加5%伤害 另外据说天机城灵  详情 回复 发表于 2019-9-16 16:28
抬杠换地方。不想跟你在这里抬杠。没人逼你玩梦幻  详情 回复 发表于 2019-9-16 15:40
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6
发表于 2019-9-16 15:36:15 | 只看该作者 来自:重庆
居然是我第一个点赞1
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7
 楼主| 发表于 2019-9-16 15:37:20 | 只看该作者 来自:重庆
昵称2355447 发表于 2019-9-16 15:30
攻击力那个有点看不懂!请问宝宝攻击力和你算的这个攻击力一样吗?宝宝装备1伤害大约等于1.3攻击!

物理伤害的计算公式都是这样。至于你说的攻击力说清楚的啊,等于 伤害力+伤害力*伤害力/3000
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8
发表于 2019-9-16 15:37:57 | 只看该作者 来自:北京
这又如何?

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对你这种傻子肯定是没用的。  详情 回复 发表于 2019-9-16 15:41
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9
 楼主| 发表于 2019-9-16 15:40:23 | 只看该作者 来自:重庆
图破僧 发表于 2019-9-16 15:33
研究数值没啥大用,因为决定权在ch手上,人家想怎么解释就怎么解释。以前六道打大闹都是1的,后来改成了打6 ...

抬杠换地方。不想跟你在这里抬杠。没人逼你玩梦幻
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10
 楼主| 发表于 2019-9-16 15:41:11 | 只看该作者 来自:重庆

对你这种傻子肯定是没用的。
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11
发表于 2019-9-16 15:45:48 | 只看该作者 来自:北京
酷二郎 发表于 2019-9-16 15:41
对你这种傻子肯定是没用的。

本来就是一坨屎 ,你却当饭吃。

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你这种精神病面前除了要害你的就是你是无敌的。  详情 回复 发表于 2019-9-16 15:47
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12
 楼主| 发表于 2019-9-16 15:47:39 | 只看该作者 来自:重庆
摸·奶·算·命 发表于 2019-9-16 15:45
本来就是一坨屎 ,你却当饭吃。

你这种精神病面前除了要害你的就是你是无敌的。
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13
发表于 2019-9-16 15:56:39 | 只看该作者 来自:北京
酷二郎 发表于 2019-9-16 15:47
你这种精神病面前除了要害你的就是你是无敌的。

你说反了少侠,恰恰是你病的不轻。
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14
发表于 2019-9-16 16:15:01 | 只看该作者 来自:广东
有两个题让你算一下。

全民PK赛的属性
2200攻击高连 力量天赋符 争锋 打3200防御的人物打了200+

狮搏宝宝9000,追加狮搏宝宝6000,他鸟阵,我鹰阵,好像没出满天过,既然是全民,狮驼姑且算3500伤害,宝宝都是1600防御不带高防御的,狮驼带了魔劲,没心源。平时狮搏其他宝宝都是4000-5000的,我全民的宝宝都是弄到1600防御保底的,被打9000是攻宠,追加6000的是法宠,我记得法宠好像是有弄到1700防御。
全民是六级钟灵石,所以听说心源是1.68倍,用4000-5000×1.68×1.2就是近9000,但是我自己弄的录像没有心源状态,然后追加的6000+算一下是没了魔劲的加成。

哪里没说清楚请指出。

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暗爆了呗 或者触发神器狂战 伤害浮动就很大  详情 回复 发表于 2019-9-16 16:52
具体你想说的什么不太明白,但是帖子里有一个我忘了写出来了 物理最终伤害会在90%-110%区间波动,实战中还有暗爆,暗爆这玩意我没找到研究很清楚的大神。  详情 回复 发表于 2019-9-16 16:24
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15
 楼主| 发表于 2019-9-16 16:24:25 | 只看该作者 来自:重庆
11335577 发表于 2019-9-16 16:15
有两个题让你算一下。

全民PK赛的属性

具体你想说的什么不太明白,但是帖子里有一个我忘了写出来了 物理最终伤害会在90%-110%区间波动,实战中还有暗爆,暗爆这玩意我没找到研究很清楚的大神。

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哪里不明白吗?  详情 回复 发表于 2019-9-16 16:39
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