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原话是:受到的物理和法术伤害暴击倍率降低25%/50%。
①暴击倍率降低,伤害不变
高必打高幸运20%*50%=10%暴击,打低幸运15%
低必打高5%,打低7.5%。
只是降低几率,爆出来还是2倍伤害
②伤害倍率降低,几率不变
改版后受到暴击时,伤害倍率降低为2-0.25/2-0.5,
单纯的伤害降低,假设原来出暴击打2000,遇到幸运打1000,现在低幸运被暴击时打1750,高级幸运被暴击打1500
总结:不论是1还是2,幸运都是削弱。因为相对怪物来说,法爆怪很少,这样一来物理怪对BB的威胁就会加大。
我书读得少,这个暴击倍率降低真的不容易理解,所以才有第一个理解。若是第二个,请把描述改为:被暴击时伤害倍率降低。
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