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14楼
发表于 2019-3-17 22:46:00
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只看该作者
来自:广东
真的不对,蛇意外?现在的蛇是除了珍宝阁,其他的服务器都好清,而且蛇的威力也没有想象中的那么可怕了。
打架队最大的魅力就是在于面伤的不确定性,因为你完全无法预知你是不是一个鹰击过去对面就崩了,还是对面顶的住你这轮面伤。
说实话,有蛇的队伍真的就是和运营队的打法一模一样,慢慢的清你的BB(线上发育),然后偶尔通过蛇的惊喜来慢慢扩大占据(野区意外抓到人了)。
硬件越强的队伍越喜欢这样打,因为节奏大多数能掌控在自己手里,能让比赛按着自己的想法慢慢发展。
但是面伤打架队就不一样了,上次就直接要干你的人,有可能你这回合把他压制了,但是没准下回合对面双C一输出,你直接被打崩了。这就是全员莽夫一样,运营个锤子节奏,过来打架。
为什么华山3ST,帮战3ST那么多人喜欢玩?那是因为他们的胜率高吗?不是的,多面伤队伍的不确定性和意外性太刺激了,真的是一秒天堂,一秒地狱。
观赏性来说——面伤队伍绝对是第一
但是从高端PK来说,我是指挥我还是要选择稳定的运营队,因为这和我的饭碗有关。
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