前两天买了福禄礼包,因为买之前刚巧有读到一篇水友给全部坐骑挨个吃一遍福禄丹的帖子,帖子里写了有福禄丹bug,所以我特意挑了只成长不高的坐骑吃。








吃之前那只坐骑是2.295左右,吃了之后,分别是主属性比吃之前多加了一点,其余属性各加两点,总属性加了9点。我同样遭遇到了之前提到的帖子里的情况,主属性加的最少,少的那部分补偿到了其他属性上。有版主说这是一个系统设定的循环机制,之前坐骑升级以及提高成长后加的属性点不够高的话再升级或则再加成长,属性点就会高,反之就会低。我在想这是什么逻辑?反正我是没弄懂。
我想说的是,这个福禄丹加的成长,最后提升的属性点每个人吃的结果都不一样应该确实是个bug。如果硬要说这不是一个bug的话,只能说系统没有明确告诉我们,福禄丹最后加的属性不是百分百达到玩家的逾期,是在总属性等量的情况下随机分配的。运气好的,主属性加4 5点,其余1点,运气差的,像我,主属性就加了1点,剩下的分摊到其余4个属性。
我觉得总体影响倒是不大,但就是网易自己不事先解释清楚比较让人不爽。
所以,你们买了福禄丹了吗 |