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本帖最后由 H天天H 于 2019-2-21 13:43 编辑
刚刚看到一篇帖子,一位朋友问3固两法的组合,雷阵与天阵之间伤害输出的不解之处(大致是这样吧,概述一下)。
那么我给还不了解这两个阵法的朋友分析一下!
1、阵法克制:天阵克普通阵5%、普通阵克雷阵5%。
2、克制5%是指:降低5%所承受的伤害(固伤无效,这里不算女儿)。
然后我们来计算一下整体输出:
1、雷阵:1/2/3、位置固伤增加20%,4/5号位物法伤害增加10%,全队宝宝物法伤害10%。
我们先来计算一下雷阵对普通阵的输出:首先1/2/3号位固伤不会减少,依旧是20%的加成,而4/5号位和全队宝宝的输出由10%降为5%。
如果按照阵法提升百分百计算的话,是20%x3+5%x7=95%的提升。
2、天阵:全队物法伤害增加20%,宝宝无效,固伤提高15%。
我们先来计算一下天阵对普通阵的输出:由于1/2/3号位是固伤门派(不包括女儿)依旧提升15%的固定伤害,4/5号位由20%的物法伤害提升至25%全而队宝宝物法伤害从0提升至5%,如果按照阵法提升百分百计算的话,是15%x3+25%x2+5%x5=120%的伤害提升。
所以,按照这样的计算方式来看,天阵要比雷阵的整体输出高25个百分点。
注:
1、但是这是百分比的算法,具体输出结果还是要看整体阵容的,比如说秒6PTx2+WDD+DT+FC这种组合,还是雷阵比较划算。如果物法输出位是LG和STL这样的组合,看肯定是天阵。
2、有数据帝已经亲测过,实际上阵法之间宝宝输出的计算方式是这样的:
比如宝宝基础输出是1000点,
天阵:1000*1.05 =1050
雷阵:1000* 1.1* 0.95=1045(应该能看懂吧)。
所以,实际上天阵的宝宝输出是要比雷阵宝宝的输出高一些的。
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