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不会是附魔点化的价格,花费应该和开孔差不多。以新丁举例的破血狂攻特效来讲,1件有几率增加6愤怒 4件才增加伤害。先不谈效果有没有5Z奇经增加的比例大,就说4件灵饰吧。以15年时间的积累,值得用附魔狂怼非点出想要的装备没多少,换成灵饰那更少。还有一个重要原因,灵饰价格断层太大,戒指耳饰还好游戏里几百万游戏币到百块上千几千上万十几万都有,但配饰和手镯就奇葩了,100的为例气血防御+暗属性几百,上千那是星辉石的附价,星辉石可以敲下来回本,灵饰本身才几百 ,血防御3属性直接飙到4000,1000到3000也有,只是PK有针对性的,和大众没多大关系,例如4抗封100的好几千80的几百没人要。如果灵箓和附魔差不多,对于投钱玩家的大部分人(低级2W,175J4W)来讲戒指耳饰值得点,而配饰一千不到是不值得点的。而公布的资料显示,四件才实用,1-3件没卵用还要几率,干脆4件不点省钱...再说一件事情,中低端灵饰价格仍然处于不断贬值的状态没平稳下来,谁知道以后原来值钱的灵饰会不会一文不值?CBG好多上7~8段的垃圾灵饰,成玩家笑话了。以前满防御的双速度120戒指700R不讲价,现在150R没人要,亏惨了。价格太贵不会有人去碰的,再说效果也不强啊,加强破血伤害,能提30%吗?五庄几百万游戏币能加30%,不止破血还有破碎。如果花费和开孔差不多,我去搞。破血有了就差4件灵饰了
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