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[交流] 凌波城差什么???

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楼主
发表于 2018-11-12 10:23:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 陈小贱哇 于 2018-11-12 10:44 编辑

凌波城门派特点是物爆。然而没物爆伤害加成的经脉这是硬伤,在战役机制不改的条件下,我认为高级凌波增加物爆伤害才能给凌波城一条出路,神器无视幸运但是加的物爆伤害实在少的可怜、过于保守了、大家觉得呢?
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沙发
发表于 2018-11-12 10:33:37 | 只看该作者 来自:浙江
只是缺战意
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3
 楼主| 发表于 2018-11-12 10:43:37 | 只看该作者 来自:浙江

战役机制是设计之根。根基不能乱动

点评

神木林了解一下?  详情 回复 发表于 2018-11-12 10:47
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4
发表于 2018-11-12 10:47:44 | 只看该作者 来自:浙江
陈小贱哇 发表于 2018-11-12 10:43
战役机制是设计之根。根基不能乱动

神木林了解一下?
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5
发表于 2018-11-12 10:53:48 | 只看该作者 来自:辽宁

只是缺战意            
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6
 楼主| 发表于 2018-11-12 10:54:46 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 陈小贱哇 于 2018-11-12 10:56 编辑

在战役上大改动手等于设计自己打脸。跟花果山修改的地方一个道理,如果在8选3上修改,这不是自己打自己脸吗。
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7
发表于 2018-11-12 13:37:53 | 只看该作者 来自:新加坡
某丁打自己的脸还少吗
只能圈钱的打脸又如何
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8
发表于 2018-11-12 22:43:19 | 只看该作者 来自:江苏
缺的是出图几率×2
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