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本帖最后由 阿拉メ神丁 于 2018-10-30 09:07 编辑
龙宫
1.略微减少群法,略微提升伤害压缩并爆发,靠几率吃饭了,总体比以前微微加强,明显程度看25%几率能否连续触发,以及持续回合数有没有调整,如果是新版龙骇提升群秒15%还是可以的,总体龙宫想翻身还需等等,25%几率你懂的。
魔王
1.魔冥只能必点,否则被动取消,新增风云变色对于pk是提升很大,任务不做讨论,因为平时pk群秒都是以飞沙秒5为主,这次带有秒6,而且有25%刷新几率,任务可以配合摇头摆尾来提升刷新率,但是不知道是否可行,具体技能描述的强力飞沙有多强力,还是看放出,目前来看提升明显。
神木
1.多了风灵带盾,其它并未看出有大改动,冰锥和荆棘怎么点还是照旧。
女魃墓
1.蛇改为只能神1次,对比以前脸好的是大削弱,脸丑的无所谓,但是从对战角度心态不会那么容易崩。
2.神器极限240法伤没了,改为12%法术伤害,原本240法伤提升了群法,单法,蛇,现在12%法术伤害只能提高群法,和单法,总结来说女魃墓削弱非常明显,但是作为法系1速还是可以,别的不分析了。
天宫
1.魔天宫一切照旧 |
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