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关于暴击伤害和暴击倍率论坛很多玩家搞混淆了

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楼主
发表于 2018-9-30 14:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 梦幻千年 于 2018-9-30 18:01 编辑

  首先说暴击倍率


  暴击倍率:现在所有门派的基础暴击倍率就是2.0的系数,在没有经脉加成的情况下都是这个倍率,打1000,
  出暴击就是2000。某些门派在点经脉后倍率会增加或者降低,比如凌波城的破击,点了破击,暴击倍率就
  只有1.65的系数,打1000,出暴击后只有1650.


  再看暴击伤害


  暴击伤害:简单的说就是你攻击出现暴击后,在这个数值上再增加这个百分比,比如门派经脉加成20%暴击
  伤害,你打1000,出暴击2000,计算这个暴击伤害百分比就是2400。


  论坛很多玩家其实把暴击倍率和暴击伤害这两个搞混淆了,要测试很简单,凌波城神器+16%物理暴击伤害,
  去擂台多测试几次就清楚,暴击伤害就是在暴击数值上按百分比增加的,暴击倍率和暴击伤害是两种不同的
  概念
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沙发
发表于 2018-9-30 15:00:19 | 只看该作者 来自:意大利
凌波搞物爆伤害还是不错 加神器差不多百分之30物爆伤害加成
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3
发表于 2018-9-30 15:00:46 | 只看该作者 来自:云南
感谢LZ科普
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4
发表于 2018-9-30 15:00:56 | 只看该作者 来自:湖南
分析帖子点赞哦
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5
发表于 2018-9-30 15:04:26 | 只看该作者 来自:广西
就字面意思,有那么难懂吗
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6
发表于 2018-9-30 15:05:15 | 只看该作者 来自:广东
从字面上来看,我觉得应该最符合的应该是:
暴击率 -> 暴击的概率
暴击倍率 -> 暴击后增加伤害的倍率
暴击伤害 -> 暴击后伤害增加,以此重新做一次计算

毕竟2800伤害 和 3000伤害 打出来的效果不只是增加 (200/2800)*100%,即7.1428%的提升。

点评

我有种预感,将来160级的暴击伤害装备会大幅度涨价,只要堆到20%暴击率以上的玩家带增加暴击伤害的装备更是如虎添翼,比动物套效果好太多  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:10
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7
 楼主| 发表于 2018-9-30 15:10:24 | 只看该作者 来自:四川
Lycop 发表于 2018-9-30 15:05
从字面上来看,我觉得应该最符合的应该是:
暴击率 -> 暴击的概率
暴击倍率 -> 暴击后增加伤害的倍率

我有种预感,将来160级的暴击伤害装备会大幅度涨价,只要堆到20%暴击率以上的玩家带增加暴击伤害的装备更是如虎添翼,比动物套效果好太多

点评

不好意思,看错了。175-20%暴击率就是350伤害。  发表于 2018-9-30 15:33
如果光靠装备就可以20%的暴击率,那法系就更爽了,毕竟物理系还是六伤害灵饰为主,但是法系可以带法爆灵饰。  发表于 2018-9-30 15:25
动物套和暴击伤害并不冲突,,不能拿来对比吧.  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:20
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8
发表于 2018-9-30 15:15:22 | 只看该作者 来自:安徽
20%暴击伤害 打1000暴击是2200 不是2400  灵身就是这样  不带法波的话正常秒1000 满内丹满坐骑21%暴击伤害2210 同修

点评

召唤兽的没关注过,不过人物的测试很多次,应该是直接增加暴击数值的伤害  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:22
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9
发表于 2018-9-30 15:17:56 | 只看该作者 来自:广东
别人问的是为什么不选物爆几率

点评

暴击伤害的前提就是暴击率要高,所以必须先将暴击率最大幅度提升,不然暴击伤害的确没什么用  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:35
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10
发表于 2018-9-30 15:20:05 | 只看该作者 来自:湖南
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:10
我有种预感,将来160级的暴击伤害装备会大幅度涨价,只要堆到20%暴击率以上的玩家带增加暴击伤害的装备更 ...

动物套和暴击伤害并不冲突,,不能拿来对比吧.

点评

比如同样160装备,暴击伤害和套装只能2选1,我认为暴击伤害会更好,动物套毕竟加成有限,而暴击伤害只要暴击一次就能增加几百输出,法系用暴击伤害装备感觉更好,因为秒的单位多  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:25
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11
 楼主| 发表于 2018-9-30 15:22:03 | 只看该作者 来自:四川
矮脚虎 发表于 2018-9-30 15:15
20%暴击伤害 打1000暴击是2200 不是2400  灵身就是这样  不带法波的话正常秒1000 满内丹满坐骑21%暴击伤害2 ...

召唤兽的没关注过,不过人物的测试很多次,应该是直接增加暴击数值的伤害

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意思是暴击伤害算基础伤害来加成,不是算暴击后的伤害来加成。  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:35
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12
 楼主| 发表于 2018-9-30 15:25:26 | 只看该作者 来自:四川
dgy504 发表于 2018-9-30 15:20
动物套和暴击伤害并不冲突,,不能拿来对比吧.

比如同样160装备,暴击伤害和套装只能2选1,我认为暴击伤害会更好,动物套毕竟加成有限,而暴击伤害只要暴击一次就能增加几百输出,法系用暴击伤害装备感觉更好,因为秒的单位多

点评

暴击伤害和套装,我记得是不冲突的啊。  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:37
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13
发表于 2018-9-30 15:31:11 | 只看该作者 来自:广东
魔王开烈焰真决后,点左边6%+门派法宝后,有40%+的几率触发1.4倍伤害。
如果再点上左边的倍率加成,那就是40%+几率触发1.54倍伤害。
这也是我全民无敏队玩双魔王的理由。
龙三左边转烈焰,另一个崩摧 狂月 烈焰。
不开烈焰,有时候一回合也可以两个倍率,因为有崩摧动画。

点评

魔王和神木都有增加暴击倍率的效果,类似物理系的暗暴效果,虽然几率低,但出现后再叠加暴击很恐怖的  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:32
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14
 楼主| 发表于 2018-9-30 15:32:58 | 只看该作者 来自:四川
11335577 发表于 2018-9-30 15:31
魔王开烈焰真决后,点左边6%+门派法宝后,有40%+的几率触发1.4倍伤害。
如果再点上左边的倍率加成,那就是4 ...

魔王和神木都有增加暴击倍率的效果,类似物理系的暗暴效果,虽然几率低,但出现后再叠加暴击很恐怖的
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15
发表于 2018-9-30 15:35:12 | 只看该作者 来自:广东
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:22
召唤兽的没关注过,不过人物的测试很多次,应该是直接增加暴击数值的伤害

意思是暴击伤害算基础伤害来加成,不是算暴击后的伤害来加成。

点评

召唤兽内丹灵身效果,看描述是触发暴击时,伤害额外增加,按字面应该是提升基础伤害,比如增加21%,秒1000,暴击2210, 但人物的暴击伤害没有明确说明是增加暴击前的伤害,还是暴击后的伤害,只有测试才知道,经  详情 回复 发表于 2018-9-30 15:43
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