是否可以考虑出个类似雁塔地宫一样的PK设定。全天候可PK,输赢来获得积分,以闯关性质划定PK区域,假设有7层,每层都设有积分下限,到达一定积分才可升入相应层数。每层按照积分多少随机匹配对手,显示积分榜,也可低积分向高积分主动发起挑战,但需要缴纳一定游戏币,指定被挑战者可获得一定比例越积分挑战者所缴纳游戏币。这样逐层挑战,最高层的层主每周或每月守擂成功即获得一定奖励,并有相应称谓。
同时设定两种挑战模式,一种为常规模式,无等级限制,所有等级都可参加,低等级战胜高等级者积分计算模式相应递增。另一种为X9模式,只允许X9之间爬塔,获得积分以及爬至顶层机制也大同小异。同时也可开放各个X9塔主队伍之间的比试,例如69擂主与109擂主争夺总X9雁塔的擂主,109队伍的属性相应降低一部分,譬如降低10%。与69擂主队比试。双方如果愿意比试的,可以先缴纳一部分游戏币,由系统保管,69赢了,获得双方缴纳的80%,109赢了获得双方缴纳的70%。等等。
我觉得梦幻真的可以尝试下全天候开放这种东西了,毕竟曾经的学生时代已然过去了,目前在玩的玩家,他们的时间都是碎片化的。其实如果能做好这一改动,网易也不一定会吃亏,不是吗
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