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[其他] 仙族神童技能分析 腾云跨风或加剧全民竞速

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发表于 2018-9-5 22:41:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南

2018全新资料片“快乐童年”在全服放出了,不知道玩家们有没在测试服体验过神童玩法,除了这次的神童玩法外,最让玩家关心的莫过于孩子的结局技能了,对于孩子的新技能,小编觉得主要是为了PK而生的,由于技能较多,今天先来讲解仙族孩子的结局技能!

  仙族孩子的结局技能有仙力激发、腾云跨风、文思泉涌、金仙秘术、怒号、万宝金甲六种,那么哪些技能的性价比最高,最适合PK呢?下面进行仙族孩子的结局技能分析,有不同意见的玩家可以留言探讨哦~

  仙力激发

  效果:提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。

  技能分析点评:提升目标法术伤害结果20%的效果在PK当中还不错,服战队伍就不说了,毕竟大部分玩家都不是服战号,但是帮战号的玩家不在少数,这里以175义气龙为例,一个帮战义气龙2200的法伤不过分吧,一般平民号也能达到,难民号打个临时也差不多,变了卡秒出去的数据大概在1500左右,那么法术伤害结果提升20%也就是1800左右,这样算来提升的幅度还行,不过只有一回合的持续时间,也就是说孩子要比法系的速度快,所以更适用于龙三位的法系,孩子加点也可能要一敏或者两敏,带个高敏套保证不会乱敏。

  至于负面效果大家可以不用太担心,现在基本上点谁谁死,而且只有一回合的时间,另外尸体战不知道会不会再次兴起,A拉B,孩子加状态,人物爆炸秒出去!


腾云跨风

  效果:提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%、持续5回合,冷却150回合!

  技能分析点评:大家知道神马浮云为啥那么贵么?因为天下武功唯快不破,2018全民PK赛全国总决赛第二场,封狼居胥对战曹府,开局曹府被无情碾压,后来依靠一速慢慢把局面打回来,所以一速在PK中是很重要的。这里增加10%的速度,差距不大的话应该可以抢到封系一速或者输出一速,即使抢不到也可以配合流云和凝滞,这样一来就可以提升30%的速度(算上凝滞扣除的10%),在这5回合里,足以组织一波点杀,点死对面一速或者稳住局势,这个技能也是笔者最看好的技能,估计今后的PK会大热!

  但是大家要注意到冷却时间是150回合,所以一场战斗只能用一次,用的时机一定要掌握好,最好能保证我方封系生存的情况下使用,还有就是耗蓝有点严重30%,且用且谨慎!

文思泉涌

  效果:携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合

  技能分析点评:这里要注意的是,携带者释放法术,也就是说孩子的老爸或者老妈施法才能生效,这个技能看似牛逼,其实是一个看脸技,首先释放文思泉涌的几率并不高只有20%,其次每回合能出手率最高的门派应该是法系了,比如义气龙,但是实际上要做到每回合出手也并不容易,你要考虑到被封印、被点杀等情况,而且就算出手了,也要触发效果,就算触发效果了也要封印成功,而且还要考虑到速度问题,对面是否用特技或者法宝,种种几率加起来不会让这个技能有太大的发挥空间,高速封系使用可能有意向不到的效果,不过还是要看脸!实用性来说只能给个50分!

金仙秘术

  技能效果:忽略对方10%法术防御进行法术攻击

  技能分析点评:看着技能效果是不是感觉在哪里听过,没错就是我们的义气龙经脉,适用于这个效果的孩子一般都是法系孩子,但现在法系孩子基本上是绝迹的,主要是因为须弥碾压了还有第二回合才能出战,所以法系孩子无人问津,毕竟现在只能打两本高书的孩子和须弥宝宝相差太远,所以这个技能也只好仅供大家娱乐了!

怒号

  技能效果:提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合

  技能分析点评:和腾云跨风一样,是PK的神技,不过不需要承受额外伤害,个人觉得是收割技能,因为现在的阵容一般是双输出阵容比较多,不然就是三输出,四输出的队伍极为少见,所以用这个技能受益的单位不多,和苍灵雪羽、瞬法宝宝一样,最后收割的时候可以用下,或者集火点杀的时候可以用下。


万宝金甲

  技能效果:给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术,并转换成加血效果。持续5回合,冷却150回合!

  技能分析点评:四吸宝石的加强版,小编超喜欢的技能,现在须弥横行,这个技能的诞生某程度上限制了瞬法须弥收割的局面,而且还可以转换成加血效果,使用的时机恰当可以当成小四海使用,既可防止须弥面伤守尸,也可以加大生存的能力,而且还没有负面效果,可以在对面拉瞬法的时候使用,新丁在全民PK赛说过,想打破现有的PK格局,衍生更多的战术,这个技能的出现可以让收割时出现意外,不再是一波瞬法收割,有可能一波瞬法把战局打活。


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