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既然发出去了就把后续想法写出来吧,先说意见再说后续,我觉得把经脉分成人物对战效果和怪物对战效果两种,这样修改的时候不一刀切好接受只是想法看到的朋友不要妄加评论谢谢。
现在说正题:
100关必定可选奖励,1 变异召唤兽技能增加1个额外付梦幻币优先储备金,神兽可以用2个名额替换1个基础技能或者增加一个技能但是神兽1年只能用1个,
能增加的技能数不超过一定数,而且在增加的技能数上消耗的名额不是固定的
2 牺牲一定经验换取同等或者一部分经验道具,不减少总经验数,使用方不增加总经验数
3增长变异召唤兽成长,按人物等级可携带的召唤兽最大系统成长为极限,当然是按X9玩家为标准的。想法就是X9可带地狱战神,鬼将,大力攻击资质十分优秀
关卡怪物特性我只说一种,每次战斗会有一只特殊怪,它所受到的伤害会分担到其他怪物身上当就剩它1个的时候所有能力增强开始输出免疫双项控制,各门派封印
只可以生效1个,象形不可连续控制,控制法术物理伤害有溅射效果有致伤效果,控制物理法术有致伤效果且减少一定治疗效果,增强的回合内怪物的抗性依次递减,
不增强的回合怪物依次增加能力,附怪会依次增加某项单独能力每10层增加一种能力有封顶后面增加特殊怪数量已战斗数量依次增加有封顶,特殊怪的意义一是增加
难度和让物理门派更好发挥,前提是你能发现它 所在服务器封印蚩尤成功攻略时有一定加成,每层可以把上一层剩余的特殊药品加强,如果速度过快通过这只队伍
的所有队员在任何队伍下层攻略的时候提高难度 前10层难度小一点可以让普通玩家有一种代入感,为封印蚩尤出力了当然奖励不会太好,每层的奖励是根据单个人物
的药物购买金额决定的,每层金额不同依次递加
还有一点我希望次服务器可以自由在主服务器穿梭这样活动的时候可以减少单服务器压力,条件是你在其他服务器所得到的任何收入全部或者一大部分会转化为储备金,
物品带回本服要额外收取费用或者转换为专用物品包括一切物品,到其他服务器必须提前预定,不得参加特殊活动比如我建议的这个和剧情
就到这吧,再写也没什么了,接不接受还不知道呢,多的浪费感情 |
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