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1、自动寻路,预计在25日放出,在部分服务器测试一段时间稳定后向全服开放。
2、五级师门称谓,预计最迟18日放出。
3、合成的导镖旗增加使用完毕前的提示。
4、举报系统放出。我简单的解释下,这个系统目前的功能仅提供了一个举报游戏内欺诈或其他不道德行为的平台,没有具体的处罚措施。
交易、给予界面上会有此系统的链接按钮,和陌生人交易的时候可以先查询下此人在玩家之间的信誉,是否被人举报过。
5、变身卡优化,分2块内容。1为低级卡片向高级卡片的升级合成,2是相同卡片的次数合成,目的是节省空间。具体稍可以向四海龙神 飘飘 咨询。
6、帮派结构调整正在紧张制作中,本月底将在试玩服务器开始第一阶段测试。
7、技能界面调整。为了让新进入玩家更易上手,考虑在近期对技能界面进行优化整合,同时调整的还有技能学习技能,具体请参考下图,欢迎大家提意见。
技能界面将分为2类:主要技能和辅助技能。考虑现有玩家操作习惯,主要技能对应的界面内显示内容为玩家师门技能法术、装备特技及生活技能按钮,如烹饪炼药等。辅助技能对应的界面内显示内容为帮派内和NPC处可学习到的辅助技能与剧情技能。
子嗣系统调整方案
1月底我们公布了子嗣系统的调整方案,大家对方案的反馈也比较多,在这里先对大家说声感谢。我们结合了玩家的反馈后,对此方案进行了一定的修改,现在对大家公布最终的调整方案,稍后即进入制作阶段。
孩子在等级≥100级时可到门派师傅处学习第二个师门技能,学习成功后,孩子只有在等级≥100级时,才允许在战斗中使用新技能。
各门派可学习的第二个师门技能:
门派 名称 效果 描述
大唐官府 杀气诀 提高队友的命中 提高单人命中=LV
化生寺 金刚护体 一定回合内增加目标的防御 效果不叠加,提升单人防御=LV/2
女儿村 百毒不侵 使用后在一定回合内避免目标中毒。 避免目标中毒,同时也有解毒效果
方寸山 五雷咒 使用后可以攻击对方单个对象 比较法防
天宫 知己知彼 查看目标状况(限在战斗中查看HP\MP\SP) 只允许在战斗中查看目标HP,MP,SP
普陀山 五行法术 随机五行攻击法术 不比较法防
龙宫 龙腾 使用后可以攻击对方单个对象。 比较法防
五庄观 炼气化神 在战斗中使用后一定回合内恢复一定的魔法值。 对单人使用,恢复MP=LV/3
狮陀岭 威慑 使用后可以压制npc(召唤兽),让其在一定回合内无法进行物理、法术攻击 成功率最高为70%,最低为5%
魔王寨 飞砂走石 群体攻击法术 比较法防,作用人数最高=3人
阴曹地府 幽冥鬼眼 使用后可以使目标在一定回合内攻击隐身、楚楚可怜状态下的目标。 作用1人,无抗封效果
盘丝洞 姐妹同心 减少对手的魔法值。 效果=LV,成功率最高为70%,最低为5%
[ 本帖最后由 Chamberlain 于 2008-3-5 19:29 编辑 ] |
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