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我做了一次,发现真的很无聊,就是重复的那几个怪,不怎么好杀,奖励真的很低很低。。杀一个小时也才70层的样子吧,居然最后100W经验都没有。。
其实玩家玩一个活动主要还是看他休不休闲,其次给不给东西,不给东西起码多给点经验,本来每天就限制了刷的次数。
一个好凉宫活动我觉得应该是有点小游戏,怪物难度简单(可以血厚一点但是抗性低一点让玩家数据好看点),不需要追求效率,比较休闲的在凉宫(海底)里游玩这样子。奖励可以低但是一定要给点东西,可以是便宜的但是不要拿没人要的东西像原谅石来打发。。
现在的活动动不动就难的要死,还有时间和效率要求,奖励还低的要命。。真的很不友好,限制刷子其实很简单的限制一下奖励次数就行,奖励总共就给那么多刷的再多没用。
但是弄的很难很要配合很需要效率,对玩家来说体验真的很不好,还容易造成冲突。。而刷子很多都投入不少,或者后勤接的号本来就不差,配合起来反而比散人更得心应手。
玩游戏而已,为啥都一定要搞的像上班一样累呢,本来就是活动,大家挂挂机聊聊天不好嘛
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