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关于大唐修改方向建议

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楼主
发表于 2018-8-8 12:42:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
首先谈一下关于大唐的定位!  
大唐官府初衷 从横扫千军就能看出来! 就一往无前,和赵子龙一样,浑身是胆,自身受损也要斩杀敌人!
(横扫千军  降低防御 休息一回合)
(后发制人 放弃一回合 寻找对方弱点给对面致命一击)
那么问题来了,横扫千军 会被强制物理保护,没什么用处! 相反,凌波城的天崩地裂第三刀不能保护 点杀能力反而强于大唐!
                      后发制人就更鸡肋了,牺牲一回合,造成的伤害和平砍没什么差别,只能在伤害不足的情况下才有用!
别的物理门派,被封法可以平A  被封定身 能用法术催动的技能! 大唐的长驱虽然可以,但是冷却时间实在太长!

建议修改方向: 增强点杀能力,凸显门派单挑的特色! 增加机动性,最起码不能让一个定身把大唐定死!

技能修改建议: 横扫千军   基础不变 附加50%的几率触发单挑 单挑状态对手不能被保护!
                           后发制人 修改为 先发制人 造成伤害的115%的伤害,当前回合减少自身5%防御
                           后发制人 修改为 冲锋陷阵  造成伤害的95%的伤害 触发单挑状态 持续3回合!

   大唐马上就要绝种了。作为梦幻的招牌角色,希望策划可以上上心。

  另外,我觉得梦幻有点舍本逐末了,新门派固然需要支持。但不是以变态强的姿势登场,应该是根据门派特色登场。
举例,大唐是点杀,狮驼是面伤,凌波是机动性。 这样的话,门派特色明显,PK战术搭配也多样性。现在的情况是,新门派一出来,各种强。比如凌波,面伤,点杀,机动全占了。
这就造成了到处都是一个门派,没有以前梦幻百家争艳的效果。PK也是千篇一律的门派!没有创新,没有特色,全拼硬件!
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沙发
发表于 2018-8-8 12:49:23 | 只看该作者 来自:江苏
  在X9里面大唐已经处于边缘化了!
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3
发表于 2018-8-9 03:57:47 | 只看该作者 来自:广西
了解梦幻么?
先发制人,3回合提高20%速度
想弄几个先发制人??
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4
发表于 2018-8-9 10:30:08 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 老夫矶 于 2018-8-9 10:31 编辑

说的挺好。X9联赛大唐基本已经灭绝。希望策划能为喜欢大唐的玩家考虑下。也希望各个门派能相对平衡一点。如果能改大唐,希望1增加点大唐的机动性,比如破斧能更加灵活的使用。2增加干将使用频率,比如扫完可以使用法宝,这样能充分发挥出大唐干将的威力。拥有干将的大唐才是实至名归
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