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一切的根源

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楼主
发表于 2018-8-3 19:59:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
我觉得一切的罪魁祸首就是 储备金  如果不出储备金模式,一切都使用现金模式。包括点修 点技能 点辅助 一切消耗全使用现金
就不会出现现金过剩,从而降低产出  增加消耗 平衡经济,玩家是最大的受害者

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沙发
发表于 2018-8-3 20:02:56 | 只看该作者 来自:安徽
你错了,一切的根源是口袋
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发表于 2018-8-3 20:02:57 | 只看该作者 来自:浙江
我看你还是没玩明白
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发表于 2018-8-3 20:06:04 | 只看该作者 来自:江西
全是现金的话我早就吧技能修补满了   反正早晚要花钱的  有储备金就不舍得现金有没有和我一样的人
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发表于 2018-8-3 20:10:40 | 只看该作者 来自:广东
假设一个玩家一天活动500W现金和300W储备金,点修用掉400W,剩余400W现金,你说取消掉储备金纯拿现金,那么这个玩家一天活动800W现金,点修花掉400W现金,仍然剩余400W现金,又有什么区别呢?
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