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[交流] 建议ch修改下花果山任务对于NPC时一些技能

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楼主
发表于 2018-7-31 18:54:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:加拿大温哥华
针对NPC时候
建议调高神针撼海伤害改为平砍伤害值。为什么那么多人要求修改st 人族三傻等动画,面伤效率年代,输出动画慢且输出伤害值还没有平砍伤害高,注定被队长所抛弃。作为斗战神佛,这么霸气的名字jn,打出去的伤害这么惨不忍睹。而且在随机情况下,能不能刷出输出jn都不好说,在刷到这个技能,打出去这么垃圾数值,实在不忍吐槽。(快3200伤害没变卡晚上打出2~3千数值,被一堆队友嘲笑),这个技能不是收尾,我几乎不用现在。

泼天乱棍这个技能其实挺喜欢,但是经常目标死亡而无法溅射,稍微一不留神,没有阅读每场战斗血量变化情况,就成为单砍帝。希望修改为对NPC时候,无论目标死亡与否,均可溅射出。否则相对于无心溅射组合,50%伤害数值对比乱棍38.5%的溅射伤害和无心插柳对于目标死亡也能溅射,乱棍几乎被完爆。

相信转到花果山的大部分玩家都不是想挂机的人,都想好好体验新门派的效果。花果山任务强不强目前已有些许定论。目前lz被迫搞了5件套,我觉得一个门派刷出来的输出技能很多时候本门派玩家抛弃而去平砍,除了dt这个没有面伤的门派逼不得已外,设计得有点失败。

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沙发
发表于 2018-7-31 20:05:17 | 只看该作者 来自:新加坡
伤害高打的快,点卡还能赚钱?
一切以加快速度达到目的的都不存在修改的可能性
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发表于 2018-8-1 11:20:05 | 只看该作者 来自:美国
一个50%*2 一个38.5%*3 别乱比
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发表于 2018-8-1 11:21:54 | 只看该作者 来自:美国
而且那50%是100的基础上的50% 泼天是130%基础上的38.5%。完全没有可比性 完爆溅射。咱不能为了加强去瞎哭弱 该是啥是啥
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发表于 2018-8-12 20:43:43 | 只看该作者 来自:安徽
神针可以改秒7,或者伤害数值改成平A值
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