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思路变化:花果山如果独挑输出点杀大梁,可能要多堆伤害少堆暴击,才合适

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楼主
发表于 2018-7-27 07:18:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
本帖最后由 huangxuliang 于 2018-7-27 07:21 编辑

我现在认为花果山要对对方的血量进行三段化处理:即上,中,下三段血。
处于上段血(满血到百分之七十),花果山可能需要其他输出或者技能配合,或者无所遁形赌暴击破防,配合高倍率单点技(弱点击破亦可)才能够将对方击倒。
如果没有刷出当头却有其他单点技能(弱点亦可)则选择击杀处于下段血量(四五十以下)的对手,但要确保对方能够倒地。
当刷出当头一棒时,可以选择中段或者以下血量的对手(七十以下),这里就必须依靠诸如匠心削铁等技能,将60到70和60以下2段区域尽量连贯起来,确保无暴击也能将70以下血量所有非高防对手击杀倒地,彻底放宽算血的压力。
换句话说,花果山要在无需其他主流输出队友的情况下独挑大梁,必须做到可以确保一人完成中/下段血的打击,这需要前期压制对面多人的血线找机会,一定压制形成,那么就要确保花果山出手对方倒地,在中下段血不能玩几率。在70以上的上段血,就可以寻求技能配合,无所遁行叠暴击来寻找一击必杀的机会。在这里依然推荐天机城的匠心削铁,不仅提高上段血击杀倒地的机会,也更能保证连贯60到70和60以下两段区域,还能提高下段血的范围(可到50上)对于花果山是有一个质的提升的。
由于是花果山一人挑输出点杀,就要尽量避免伤害溢出,合理安排伤害不浪费,在对手血少时,一定要保证被击倒而不是靠暴击玩几率,否则就丢了西瓜捡芝麻,等于没了其单次杀伤破保护的优势了。暴击这个东西是留给打上段血的时候玩的,毕竟属性就那么多,有暴击没伤害,有伤害没暴击,还是以伤害为主,暴击为辅,尽量挑脆皮打。假设中下段血暴击了,也可以依靠打伤势的法宝来回收一点溢出,但这毕竟是有几率的。
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沙发
发表于 2018-7-27 07:22:52 | 只看该作者 来自:浙江
高端玩家不懂   大部分普通玩家伤不起
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3
发表于 2018-7-27 07:24:48 | 只看该作者 来自:上海
别分析了,凉凉了,PK方面机动性太差,太靠运气!
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4
 楼主| 发表于 2018-7-27 07:25:02 | 只看该作者 来自:福建
对于上段血量,经脉连击和化生连击,天宫花果连击都是很好的技能配合,另一种就是赌暴击。
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5
发表于 2018-7-27 07:28:01 | 只看该作者 来自:上海
独挑点杀?和狮驼大唐比,不论是总伤害还是机动性都有差距的!看你的分析,对情况要求太多,还不如狮驼大唐来的干脆。

点评

各有优点缺点吧,总要新鲜点的,花果山跟他们不一样的,可以自己当法系结尾的……  详情 回复 发表于 2018-7-27 07:31
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6
 楼主| 发表于 2018-7-27 07:30:13 | 只看该作者 来自:福建
有中/下段血量的对手尽量优先击杀保证倒地,除非形势不合适或者没有适当血量,需要击打杀高血量的,就靠配合和运气暴击了,减少对当头一棒的依赖,才能走出困境。
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7
 楼主| 发表于 2018-7-27 07:31:41 | 只看该作者 来自:福建
Cinderella-d 发表于 2018-7-27 07:28
独挑点杀?和狮驼大唐比,不论是总伤害还是机动性都有差距的!看你的分析,对情况要求太多,还不如狮驼大唐 ...

各有优点缺点吧,总要新鲜点的,花果山跟他们不一样的,可以自己当法系结尾的……
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8
 楼主| 发表于 2018-7-27 08:01:10 | 只看该作者 来自:福建
暴击这个特质也许适合高血量,或者是群秒。也正是因为暴击太可怕,花果山另外一个强大技能-技能溅射才会附加点选目标死亡则不能溅射的限制,假设对面有一个总血量很高的角色,倒是可以好好利用溅射技能。
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9
发表于 2018-7-27 08:13:37 | 只看该作者 来自:山东
首先,得看对方血量。然后,再看自己技能。最后,还得看对方有没有封你。花果山这门派定位看不明白,感觉就是去打酱油的。
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10
 楼主| 发表于 2018-7-27 08:44:51 | 只看该作者 来自:福建
假设我们这么思考:我们需要花果山可以担纲两个角色一个:一个是对对方满血单位和全体血线有强威胁的暴击破防形态,此时花果山可以多利用群秒和溅射还有点高血满血制造暴击意外并一定压制血线制造部分中低血单位,在不浪费伤害的前提下为后期的自己甚至是第二个花果山制造机会。第二个角色是稳定收割对方中低血线单位的冷面终结者,这需要几个单点技能和稳定的高伤害力做支撑。显然第二个角色是基础,因此我们需要在战场外就支撑起一定的伤害,伤害力足够了,才可以锦上添花来追求暴击率。进入战斗后,才能根据形势需要,利用无所遁形切在暴击破防形态和稳定高伤形态中进行切换,利用破防暴击形态进行群秒和高血压制,可以依靠百分之五十驻留技能的经脉甚至是晶清解禁或战神出世大招来确保刷的技能较为如意,立足冷面终结者这个点,在两种角色之间转换,这样子是不是在战术上更稳定一些,也能稍微摆脱对某个特定技能的依赖。
压制这件事也可以交由别人来做,但高伤终结却是花果山的特色。
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11
发表于 2018-7-27 08:56:14 | 只看该作者 来自:广东
一方面鼓励花果山堆暴击的倾向很明显,另一方面单体点杀的时候暴击属性很看脸,这个矛盾很难调和,除非出一个暴击几率补偿的机制,比如累积什么条件后必定暴击等等

点评

暴击可以堆一点,但伤害是绝对前提  详情 回复 发表于 2018-7-27 09:01
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12
 楼主| 发表于 2018-7-27 09:01:57 | 只看该作者 来自:福建
流神卫星 发表于 2018-7-27 08:56
一方面鼓励花果山堆暴击的倾向很明显,另一方面单体点杀的时候暴击属性很看脸,这个矛盾很难调和,除非出一 ...

暴击可以堆一点,但伤害是绝对前提

点评

攻击个数或者出手次数不够多的情况下,暴击就会存在收益曲线不平稳的问题,龙宫靠法爆大放异彩是个特例,其他门派很难,华山面伤打法倒是很适合花果山,多花果山连续刷神针对方气都喘不过来  详情 回复 发表于 2018-7-27 09:17
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13
发表于 2018-7-27 09:12:34 | 只看该作者 来自:内蒙古
估计还是靠左边经脉攒如意神通
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14
发表于 2018-7-27 09:17:23 | 只看该作者 来自:广东
huangxuliang 发表于 2018-7-27 09:01
暴击可以堆一点,但伤害是绝对前提

攻击个数或者出手次数不够多的情况下,暴击就会存在收益曲线不平稳的问题,龙宫靠法爆大放异彩是个特例,其他门派很难,华山面伤打法倒是很适合花果山,多花果山连续刷神针对方气都喘不过来

点评

所以说暴击不可靠,不能优先叠暴击,满天毕竟也有上限还有点拖节奏,所以还是要保证一定的伤害基础  详情 回复 发表于 2018-7-27 09:21
是这样没错,不过好像对于单个高血又没群秒也只能是靠暴击试试运气  详情 回复 发表于 2018-7-27 09:19
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15
 楼主| 发表于 2018-7-27 09:19:41 | 只看该作者 来自:福建
流神卫星 发表于 2018-7-27 09:17
攻击个数或者出手次数不够多的情况下,暴击就会存在收益曲线不平稳的问题,龙宫靠法爆大放异彩是个特例, ...

是这样没错,不过好像对于单个高血又没群秒也只能是靠暴击试试运气
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