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本帖最后由 huangxuliang 于 2018-7-27 07:21 编辑
我现在认为花果山要对对方的血量进行三段化处理:即上,中,下三段血。
处于上段血(满血到百分之七十),花果山可能需要其他输出或者技能配合,或者无所遁形赌暴击破防,配合高倍率单点技(弱点击破亦可)才能够将对方击倒。
如果没有刷出当头却有其他单点技能(弱点亦可)则选择击杀处于下段血量(四五十以下)的对手,但要确保对方能够倒地。
当刷出当头一棒时,可以选择中段或者以下血量的对手(七十以下),这里就必须依靠诸如匠心削铁等技能,将60到70和60以下2段区域尽量连贯起来,确保无暴击也能将70以下血量所有非高防对手击杀倒地,彻底放宽算血的压力。
换句话说,花果山要在无需其他主流输出队友的情况下独挑大梁,必须做到可以确保一人完成中/下段血的打击,这需要前期压制对面多人的血线找机会,一定压制形成,那么就要确保花果山出手对方倒地,在中下段血不能玩几率。在70以上的上段血,就可以寻求技能配合,无所遁行叠暴击来寻找一击必杀的机会。在这里依然推荐天机城的匠心削铁,不仅提高上段血击杀倒地的机会,也更能保证连贯60到70和60以下两段区域,还能提高下段血的范围(可到50上)对于花果山是有一个质的提升的。
由于是花果山一人挑输出点杀,就要尽量避免伤害溢出,合理安排伤害不浪费,在对手血少时,一定要保证被击倒而不是靠暴击玩几率,否则就丢了西瓜捡芝麻,等于没了其单次杀伤破保护的优势了。暴击这个东西是留给打上段血的时候玩的,毕竟属性就那么多,有暴击没伤害,有伤害没暴击,还是以伤害为主,暴击为辅,尽量挑脆皮打。假设中下段血暴击了,也可以依靠打伤势的法宝来回收一点溢出,但这毕竟是有几率的。 |
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