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精锐归墟探索地宫篇

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楼主
发表于 2018-7-22 18:30:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江
本帖最后由 原谅我不说 于 2018-7-22 18:37 编辑

精锐归墟探索地宫篇

地宫类的归墟之证可以说是归墟中比较稀有的类别,难度总体上在副本之上,神器之下。建议大众精锐玩家在挑战时,选择2到3星的难度。在这个类别的归墟中,可以说对宝宝的要求较高,建议大家选择2800血以上的连善宝宝首发,保证输出充足。在抗性方面,保证所有单位的防御在1150以上。阵容上选择双封一辅助双输出的搭配。这次我们分别对决斗和同调类的地宫归墟做详细说明。


一.地宫决斗

这个类型的地宫有三个特点,前两个特点在任务栏里就会有提示。
     1.    进化,怪物造成的伤害每回合提升5%,所以每场战斗不能拖的回合数过长
     2.    逆境,场上一旦有超过两只怪物被封印,就会出现玉清,所以最多能封两个怪物
     3.    所有名字带有死士的怪物,血量低于总量的50%时,如果当前回合没杀死,下一回合开始时会直接自爆,对全场10个单位造成伤害,所以建议大家在击杀死士类怪物的时候保证输出充足,所有人物单位血量在半血以上。

我们分别挑战了2星和3星难度的决斗,总体感觉是3场战斗里,前两场都比较轻松,只有最后一场需要注意击杀顺序。这里有3点需要大家特别注意:

1.    本场归墟里,封系怪物的速度较快,建议大家挑战时封系速度在700左右,并且站在阵法速度加成位置,必要时变敏捷类卡片,虽然怪物不会使用笑里藏刀,但是容易被五庄或方寸的怪物封特技,造成节奏失控。
2.    本场归墟中,怪物经常使用死亡之音造成全体封印或者反间宝宝,所以建议每局开场队里的辅助系都可以直接喝酒,下回合晶清,保证火力全开,或者队伍里的一速封系开场不带宝宝,第一回合直接拉逆境攻宠,保证所有输出。
3.    本场归墟可以说对宝宝的要求较高,因为怪物全部带有感知,并且部分怪物会自愈,加上物理输出带有间歇性,所以主要输出是靠宝宝,建议大家每场都选择连善类宝宝开场,不要选择隐攻或者耐法,血壁垒等宝宝,就算是蓝书的连善宝宝,收益也要远大于全红的血壁垒
4.    傀儡类的噬天虎,主怪死后会自动逃跑,并且不可以被攻击和封印,这里第一场和第三场的噬天虎是傀儡。
下面以2星难度的决斗为列对每场情况做详细说明。

第一场战斗

怪物介绍:主怪进阶的金身罗汉是化生寺,主要负责群体推血,可以忽略。两边的进阶噬天虎都是物理输出,主要用破血清宝宝,对3000血的血攻宝宝造成的伤害在600到700每下,并且这两个噬天虎都是傀儡。后1,5的幽莹娃娃都是单法,也是主要秒宝宝。需要注意的是,后1的幽莹娃娃会每回合开场直接反间一只宝宝。前排的怪物前1,5的白熊和天兵主要是物理攻击打宝宝,平砍一下的伤害在1000左右。,两个雨师是封系,锦毛貂精是恢复。
击杀顺序:这关建议的击杀套路是,优先集火后1的幽莹娃娃,避免他持续反间宝宝,对场上点杀节奏造成干扰,封系可以选择封掉前排白熊和天兵的物理攻击。后1飞掉后直接杀主,主怪血量不高,基本可以2回合内集火放倒。主怪死掉后两只老虎逃跑,在开始点杀白熊和天兵,其他怪物基本无压力。

第二场战斗
怪物特点:主怪蔓藤妖花是五庄,并且每回合开场会使用死亡之音,命中率较高。后2,4位置的小夜是凌波城,主要用惊涛怒,伤害基本可以忽略,需要注意的是后2的小夜会每回合随机反间一只宝宝。后1,5的混沌兽是神木林门派,群秒的初始伤害在每人300左右。前排的怪物中,前1,5是化生寺,可以忽略,前2位置的噬天虎不是傀儡,可以攻击和封印,主要破血宝宝,和第一关的伤害相似。前排3号位置的雨师是fc。前4的幽莹娃娃是单法。
击杀顺序:本关的击杀套路是,建议开场先集火杀掉主怪,避免他全场封印的干扰,主怪血量不高,基本上一个回合可以带走,封系封住后1,5的混沌兽,否则群秒的伤害持续增加,对全场还是有一定压力的。主怪死掉后可以集火后2会反间的小夜,让宝宝得到解放,之后点杀4小夜,主怪和小夜死掉后,基本全场无压力。这里要注意,两个混沌兽都是士卒,士卒类的怪物,随着场上单位的减少,输出会逐渐提高,加上怪物每回合输出增加5%的特性,没有罗汉的话,后期全队的血量压力会非常大。

第三场战斗
怪物特点:就是本次归墟的boss战了,需要特别注意,因为本场战斗与之前有所不同,这关中,怪物前期的输出不高,但是封系和恢复系都非常强势,并且会持续干扰点杀节奏,加上部分怪物会自愈,每回合固定恢复血量,同时伴随两个化生寺的恢复,一旦被拖延的回合数过多,随着怪物输出的持续增长,取胜会越来越困难。本关的怪物中,主怪狂豹是凌波城,主要打面伤,初始伤害不高,基本在每人200左右。后排2,4号位置的混沌兽是神木林,群秒的初始伤害与之前相同在每人300,需要注意的是,两只混沌兽都会自愈,每回合恢复总血量的20%,并且4号位的混沌兽会每回合反间一只宝宝,所以在输出不是非常充足的情况下不建议强行点杀混沌兽。后排1,5的小夜是凌波城,伤害不高,其中5号位置的小夜会开场使用死亡之音全体封印。前排的1,5号位置的蔓藤妖花是五庄,封印命中率奇高,我们整场战斗基本没见过他封印失手。前排2,4号位置的金身罗汉是化生寺,主要负责推血和单体恢复。前排3号位置的噬天虎是傀儡,主要用破血清宝宝,伤害较高,基本上一个破血可以带走一只3000血的血攻。
击杀顺序:本关由于怪物的封系和恢复系都非常强,所以击杀套路上建议是优先除掉封系和辅助系,否则整场几乎没有点杀节奏。有两种击杀套路建议大家
1.    如果队伍里的物理系输出足够,并且有3只以上的连善宝宝,建议开场集火点杀后5的小夜,避免被全场封印打乱节奏,封系控制前排1,5号位置的蔓藤妖花,避免被封,辅助系直接喝酒,第二回合晶清。小夜死后,直接击中火力点杀后4的混沌兽,避免被他一直反间宝宝,这样也能够大大减轻辅助系的压力。要注意混沌兽会自愈,并且还有两个化生寺的单推照顾,所以点杀时要保证输出充足,队里的辅助系与封系可以轮流喝酒,释放晶清,保证所有输出。后4的混沌兽死掉后,再依次点杀金身罗汉,在到主怪的顺序。
2.    如果队里的物理输出不够充足,宝宝多以血攻壁垒为主,开场依旧建议一个辅助或封系直接喝酒,第二回合晶清,保证火力全开,优先点杀后5的小夜,避免被全场封印扰乱节奏,封系控制前排1,5号位置的妖花。后5的小夜死后,开始点杀前2,4号位置的金身罗汉。之后再点杀前排1,5号位置的妖花,带走所有的封系和恢复系后,所有人物和宝宝都能得到解放,在开始点杀后4位置的混沌兽,之后再点杀主怪。这里也再次提醒大家,由于两个蔓藤妖花都是死士,如果当前回合血量低于50%,第二回合会直接自爆,自爆的伤害很可能给全队造成毁灭性的影响,所以大家在击杀蔓藤妖花时最好保证全队的血线在半血以上,必要时多顶几个大金保证血量。
注:这里大家也可以灵活的选择自己的策略,也可以开场点杀后5的小夜时,封系控制前排2,4号位置的金身罗汉,大大减低怪物的恢复量,小夜死后,在点杀前排1,5号位置的蔓藤妖花,然后再到金身罗汉,后4位置的混沌兽这个顺序,前排的怪物血量和抗性都不算高,点杀起来还是非常快的,依然要注意的是,点杀死士类的怪物时,保证全队血量充足。

总的来讲,决斗类别的归墟,3场战斗中每场都伴随着全体封印以及宝宝被反间计,非常扰乱节奏,所以建议每场战斗开始时,队里的辅助系都可以直接喝酒,第二回合晶清保证全队输出,并且要多准备几只逆境的宝宝,这样能够大大减轻辅助和封系的压力。因为这个类别的归墟中,怪物的法抗和物理输出均较高,所以不论是前期点杀还是后期清场,都不建议大家使用须弥或者力劈宝宝,最好选择高血的连善宝宝


地宫同调

这个类型的归墟有点类似于副本类中的共生,所有怪物均保持连体,但是总体感觉相比于共生,同调类的归墟压力要小很多,只要保证输出充足,罗汉不断,还是能够轻松取胜的,总体来说是所有地宫类归墟中,最为简单的类型。怪物的特点第一是团结,所有的怪物连体,第二是逆境,封印数量超过2个会直接玉清,所以最多保持两个怪物被封印。下面以三星难度为例对每场战斗的特点做详细说明:                                   

第一场战斗中,主怪以及旁边2,4号位置的幽莹娃娃都是单法,主要秒宝宝,伤害在1000左右。其中主怪开场会直接反间一只宝宝,后排1,5号位置的小夜是凌波城,伤害不高。前排1,5号位置的雷鸟人也是单法秒宝宝,和幽莹娃娃伤害差不多,前排2,3,4号位置的天兵和白熊都是物理攻击,两个天兵的输出可以忽略,白熊伤害较高,对宝宝的平砍伤害在1200左右。这关建中防御最低的是前排1或5号位置的雷鸟人,可以直接集火。两个封系封住后排2,4号位置的幽莹娃娃,减轻宝宝的压力。因为本关中没有封系怪物,所以辅助系以及封系可以适当用水清解开被反间的宝宝,来保证输出充足,总体来讲本关还是非常轻松的。


第二场战斗中,主怪混沌兽以及旁边2,4号位置的混沌兽都是神木林,主要群秒,主怪的伤害在每人500左右,两边的混沌兽群秒的数据在每人300左右。后排1,5号位置的小夜是凌波城,伤害较低。前排1,5号位置的雨师是方寸。2,4号位置的幽莹娃娃是单法,单秒人物和宝宝的伤害在500左右。这关中防御最低的怪物是主怪,可以开场直接集火,封系控制前排1,5号位置的雨师,避免被封印打乱节奏。并且在这关中,因为法系怪物较多,所以封系可以喝酒保证罗汉的衔接,减轻辅助门派的压力,只要保证罗汉不断,本关也是无压力的。


第三场战斗就是本场归墟的最终boss战了。这里的主怪以及后排2,4号位置的混沌兽都是神木林,群秒的伤害在每人300血左右,其中主怪会每回合反间一只宝宝,后排1,5号位置的小夜是凌波城,伤害不高。前排1,5号位置的雨师是方寸,速度非常快,主要用失魂控制人物,我们队伍的方寸710速度,并且变敏捷卡,无速度加成站位的情况下,依然没有这两个雨师速度快,所以可以推测两个雨师的速度在800以上。前排2,4号位置的进阶巨灵神猿会一直用破血打人,在1200防御的情况下,每下造成的伤害在500左右。前排中间的蚌精会用群法,3x中伤害在每人500左右。这关中,建议开场封住前排1,5号位置的雨师,避免被持续封印打乱节奏,辅助系可以直接喝酒,第二回合晶清保证所有输出,所有人物和宝宝集火后2的混沌兽。同时由于本关法系怪物较多,要保证罗汉的不间断衔接,这样也能大大减轻辅助的压力,只要保证罗汉不断,配合辅助的恢复,整场还是能够速战速决的。


总体来讲同调类的归墟,只要队伍里的封系和辅助舍得喝酒,保证晶清罗汉的释放,挑战起来还是十分轻松的,同时也再次提醒大家此种类型的归墟中,怪物的法抗依旧非常高,并且带有感知特性,所以一定要选择血攻连善宝宝首发,而隐攻,须弥或是血壁垒类的宝宝,由于抗性差,输出低,很容易被击飞,造成人物单位要不停的换宝宝,无形中拖延战斗节奏,让会导致局面越来越不利,所以希望大家注意。


在奖励方面,2或3星难度的归墟之证,最好的奖励是灵犀之屑以及兽决,4x难度则有特赦令牌以及五宝等,还是比较丰厚的,有实力的队伍可以选择尝试。最后总结一下挑战地宫类归墟需要注意的几点:

1.阵容的选择上,最好是双封一辅助双输出的阵容,双物理系最佳,因为怪物普遍法抗较高,法系的输出会较为乏力。
2.地宫类归墟中,由于物理系输出多半带有间歇性,所以主要输出是靠宝宝,所以每场战斗最好选择2800血以上的连善宝宝首发,隐攻,须弥,壁垒等宝宝的输出是非常乏力的。
3.这个类别的归墟中,不论是辅助和封系,都要舍得喝酒,同时多准备一些逆境宝宝,因为群体封印以及反间宝宝的怪物较多,适时解封非常有必要。

下一篇中将带大家探索完地宫类归墟的最后一个类别,暗杀,感谢大家一直以来的支持。






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沙发
发表于 2018-7-24 19:32:31 | 只看该作者 来自:山东
发帖还删了 这就是梦幻吗?
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3
发表于 2018-7-24 20:28:58 | 只看该作者 来自:山东
1150防御达标?精锐 我擦我又拖后退了

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对于辅助和封来讲,还是比较容易的吧,如果是输出系,带四防御的灵饰,还是能达到的。  详情 回复 发表于 2018-7-24 23:01
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4
 楼主| 发表于 2018-7-24 23:01:37 | 只看该作者 来自:黑龙江
我是一只考拉拉 发表于 2018-7-24 20:28
1150防御达标?精锐 我擦我又拖后退了

对于辅助和封来讲,还是比较容易的吧,如果是输出系,带四防御的灵饰,还是能达到的。
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5
发表于 2018-7-25 11:35:29 | 只看该作者 来自:江苏
这种配置一般的天地队都没有,要比武号才能达标。不过确实有挑战激情。

点评

不是的,现在一般的天地队伍也是双封一辅双输出阵容,每个区的普陀都慢慢多了,并且人物属性1150防御其实是很容易达到的,没有想象的那么困难的。  详情 回复 发表于 2018-7-25 16:26
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6
 楼主| 发表于 2018-7-25 16:26:27 | 只看该作者 来自:黑龙江
东方胡歌 发表于 2018-7-25 11:35
这种配置一般的天地队都没有,要比武号才能达标。不过确实有挑战激情。

不是的,现在一般的天地队伍也是双封一辅双输出阵容,每个区的普陀都慢慢多了,并且人物属性1150防御其实是很容易达到的,没有想象的那么困难的。
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7
发表于 2018-7-25 21:18:11 | 只看该作者 来自:广东
一般69天地辅助都1500+防御了

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不错,所以1150防御是大部分玩家稳妥能达到的,低于这个数就有点不应该了。  详情 回复 发表于 2018-7-25 21:20
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8
 楼主| 发表于 2018-7-25 21:20:55 | 只看该作者 来自:黑龙江
一梦十年こ 发表于 2018-7-25 21:18
一般69天地辅助都1500+防御了

不错,所以1150防御是大部分玩家稳妥能达到的,低于这个数就有点不应该了。
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9
发表于 2018-7-26 00:44:48 | 只看该作者 来自:湖南
小手一抖,酱油到手,积分我有
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