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灵饰的法术伤害结果为什么没人要

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楼主
发表于 2018-7-3 11:05:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
本帖最后由 二硫典化钾 于 2018-7-3 11:11 编辑

昨天区里一条主法术防御   2法术伤害结果 1法术伤害的耳饰没人要。 500W
而且区里的戒指和耳饰,法术伤害+法术暴击的,贼拉贵
相反 法术结果+暴击    法术结果+法术伤害的,没人要,价格低廉。
请问有啥区别么?这几者里,不应该是法术伤害结果最好么?是因为法术伤害结果不作用于修炼加成还是咋的?
我的理解就是比如69秒159怎么都是1点血,带上法术伤害结果+9,怎么秒都是10点血才对。按道理来说也不错啊

区别是不是在于  法术伤害结果是无视对方修炼?属于客观被动?
而                         法术伤害和法术暴击是在于自身修炼,属于主观主动?因为贵??



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沙发
发表于 2018-7-3 11:14:51 | 只看该作者 来自:浙江
我175带了4结果两法爆一法伤,上线自己打个神木符,无符2000法伤出头,双五龙,封妖都是2300-2500波动
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3
发表于 2018-7-3 11:18:41 | 只看该作者 来自:广西
法伤结果,不能享受卡片和阵法加成。平常副本很好用,耳饰主还是选择法伤的好。法伤结果适合打防御高的怪,比如帮战和副本
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4
发表于 2018-7-3 11:19:35 | 只看该作者 来自:上海
500不贵,,,,
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5
发表于 2018-7-3 11:39:45 | 只看该作者 来自:广西
还有面板数据不好看
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6
发表于 2018-7-5 09:12:38 | 只看该作者 来自:湖北
现在都追求可以显摆的法伤面板,再加上号的配置都越来越高,法伤结果不享受各种加成,提升的效果太低
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7
发表于 2018-7-6 10:59:38 | 只看该作者 来自:广西
三条总比两条好这点没错
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8
发表于 2018-7-20 09:07:58 | 只看该作者 来自:浙江
就跟看灵力时代的时候一样 面板属性!!!
比如武器伤害加法伤,但是很多人宁愿高价选择一把双加体魔,国标伤害;符石+2法伤没人要,都选择+1.5灵力
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9
发表于 2018-7-20 10:40:12 | 只看该作者 来自:山东
不开阵 不变卡 对面有罗汉的时候 你别说 结果还挺好用
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10
发表于 2018-7-23 16:52:55 | 只看该作者 来自:四川
法伤结果无加成,并且星辉石加成低
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11
发表于 2018-7-23 16:53:08 | 只看该作者 来自:四川
然而法伤结果可以法连不减半
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12
发表于 2018-9-3 16:46:55 | 只看该作者 来自:广东
重点,主属性法术防御
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