|
3楼
楼主 |
发表于 2018-6-28 20:10:38
|
只看该作者
来自:浙江
对于套装的选择,能选择的无非几种:
1、逆鳞(伤害最高;浪费时间被嫌弃)
2、碎星(开局飞机或扫;浪费时间被嫌弃)
2、动物(面板好看可装逼;效果一般)
3、满天(比武专用;任务忽略)
我们要认清时下的一个基本认知,就是状态套浪费时间,大多数人嫌弃。
不说4种套装谁好谁差,但是考虑选用套装,应该先考虑2个因素:1是对于自己玩法的定位;2是对于金钱投入的多少。
我们举个例子来说明:
比方说你打算投入2到3万搞一个任务极限百套号,追求任务输出爆炸,那么最理想的套装必然是逆鳞。伤害高加上套装效果,输出的数字看着都过瘾。但是你不可能仅限于普通任务,你会去杀5星6星天地,你也不会放弃每个月一次的比武,这时候你可能(我是说可能不是绝对)会觉得8回合的状态效果不够用,而且漫漫的你会持续投入,对自己的硬件要求也会变高,这个时候你会觉得逆鳞不符合你的要求,你可能会放弃逆鳞而去选择了动物套。
在比方说,你打算投入5、6万搞一个中高档的天地号,也会打打pk,你会觉得反正不pk,而且上了pk也就混混而已,用漫天纯属浪费,不如动物套还能加加面板。同样的一个过程,再难的任务刷多了也会疲劳,也会开始漫漫重视每月的比武,甚至开始考虑华山剑会。一旦被封,你就会意识到漫天是多么好了,具体有多好,你懂的,我就不细说了。
又或者说,你的投入有限,搞一套80与100混搭的套装,我就不说别的,你5件套装的钱(套装与非套餐的差价总和),集中花在武器或者灵饰上,你的面伤能够提高很多,远远大于套装所带来的加成。
至于碎星,这个看个人吧,有的人就喜欢开局飞机,捉鬼直接扫,这也是一种乐趣(也有些就喜欢开局起个状态),这就不予评价了。
以上所说都是个人观点,愿意看的就看看,不愿意看或者觉得不对的就当我瞎扯吧 |
|