楼主: hbh-1
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【镇海珠】小实验---广西1区云天宫

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 楼主| 发表于 2008-1-10 13:34:45 | 只看该作者 来自:广西

回复8楼的

镇海珠,价值是在于忽视对方灵力,至于修炼,五行什么的,可以不需要考虑的,因为实验对象没变。这次是要是要测试,随着法宝境界的提升,忽视对方多少灵力而已(灵力的具体数值,个人有个人的算法,不做累赘),只看最后结果,忽视对方X灵后,多造成了多少伤害的血。

其实五行,为了避免我都有考虑,攻防双方,武器衣服都是同一五行,至于修炼,我不能为了实验去把小号点修
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17
发表于 2008-1-10 13:46:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 hbh-1 于 2008-1-10 13:34 发表
镇海珠,价值是在于忽视对方灵力,至于修炼,五行什么的,可以不需要考虑的,因为实验对象没变。这次是要是要测试,随着法宝境界的提升,忽视对方多少灵力而已(灵力的具体数值,个人有个人的算法,不做累赘),只 ...


呵,楼主来了啊,首先说五行,五行方面建议最好是把武器衣服除去(最直接)
关于修炼方面,由于灵力差影响了最终的伤害,而伤害又受修炼影响..............这么说吧,如果双方灵力差别是500的话,伤害是1000,由于双方修炼的差矩,结果变成了2000,这样的话,由于忽视灵力,为了直观假设忽视了100,那么本来伤害是1100,由于修炼差矩变成了2200
也即,两次伤害差异中,包含了修炼的因素

至于方法.你的方法测试的结果是一样的,只是比较麻烦,毕竟六层以后补灵气无法在T里,总不可能等15层测试完了以后再去刷灵气吧
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18
发表于 2008-1-10 13:54:13 | 只看该作者 来自:广东
很强大的法宝
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 楼主| 发表于 2008-1-10 15:39:00 | 只看该作者 来自:广西

回复 #17 柳浪千寻 的帖子

修炼等同的要找个肯配合的也不是不可能,但也绝非易事。
    说说灵力差,这个法宝是忽视对方灵力百分比的,也就是对方灵越高,效果越好。把灵力差套入实验中,也可以,但是会使得实验过程太数据化,容易使大家迷糊。
   很多事情,过程可以给有心人进行推算。而对于我们,最直接的就是看最后的伤害结果。
    PK中,有那么多不同的对手,我就相当于挑出了其中一部分,看法宝的实际效果。
    虽然实验过程很麻烦,T-家来回跑(当然也可以直接在T上直接实验,但是为了清净,也为了不误伤他人,麻烦点无所谓了),但是战斗中不可能换法宝,而且每场战斗的灵力波动是不同的,所以只能这样实验了,把灵气耗尽比较,再补再耗尽比较。。。
   尽量作到追求最真实的结果,则必须在一场战斗中作出比较。
   至于5境界以后,我不打算一一做具体实验了,有个词叫‘以小见大’。
   如果随着境界的提升,伤害结果可以用一个公式得出的话,那么这个法宝的大方向就抓住了。
   有个家伙说‘给他一个支点,他可以橇起地球’但他没能作到,却认识到这个是可以的。
   对手是多变的,但也是不变的。我们只需要知道有了[镇海珠]后,对某人造成的伤害多了多少,至于其他不构成威胁的,大可以不比在乎。
   
   ★如果有哪天可以把法宝修到15境界的话,倒是可以不去练攻区烧双,这样灵气又可以耗尽,最后再对比有法宝和没法宝的实际效果了。
    抛砖引玉,希望有心人可以再做细致的实验

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 楼主| 发表于 2008-1-10 15:45:16 | 只看该作者 来自:广西

简单好一点

还有很多事情要做,享受游戏才是最要。知道个小结果就OK拉。一一研究的话,就会陷入数据的迷离中。。。。。。会变呆滴。。。。
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21
发表于 2008-1-10 16:55:46 | 只看该作者 来自:上海
不错,希望能分析的更清楚一点!!!!让人一看就懂
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22
发表于 2008-1-10 17:02:57 | 只看该作者 来自:辽宁
问下。打一个人就掉1点灵气吗?那打秒7 ,是不是掉7点灵气呀。 那灵气一会就没了呀。
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23
发表于 2008-1-10 17:40:29 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 hbh-1 于 2008-1-10 15:39 发表
修炼等同的要找个肯配合的也不是不可能,但也绝非易事。
    说说灵力差,这个法宝是忽视对方灵力百分比的,也就是对方灵越高,效果越好。把灵力差套入实验中,也可以,但是会使得实验过程太数据化,容易使大家 ...



关于6层以后的灵气问题,确实按你的方法做太麻烦,所以你可以看看我的贴子:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=544893
这个贴子里说了方法,直接在擂台试验即可,无需消耗灵气,而且测试也很快,比较方便,当然那种方法原理上比你的方法难懂一点,但你验证一次就能够知道那方法的准确性了

另外对于你的数据方面,我引用了你的贴子,将修炼修正后的数据计算了一下,得出的结果在贴子中已经列明:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=546338
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发表于 2008-1-10 17:56:02 | 只看该作者 来自:广西
只想问  这个掉灵气怎么掉的  

是一次秒7就掉7点   那一场战斗估计 灵气没了 也没战斗到一半   还要去高级地方补灵气  而且还只能上去砍和宝宝一起攻击  
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发表于 2008-1-10 19:11:04 | 只看该作者 来自:吉林
  支持LZ试验~
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 楼主| 发表于 2008-1-10 20:18:12 | 只看该作者 来自:广西

回复 #23 柳浪千寻 的帖子

你的方法我需要好好研究研究,目前正在为满修和这个星期的科举准备着,可以说,是接到法宝的兴奋劲让我发贴的,平时还是潜潜水.
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27
 楼主| 发表于 2008-1-10 20:20:26 | 只看该作者 来自:广西

回复 #24 ronghua189 的帖子

不管是腾是龙卷都是掉1的灵气,不管对象个数.双龙没有试过.因为还没飞捏.不过,因该也是掉1灵
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28
发表于 2008-1-10 21:48:52 | 只看该作者 来自:安徽

期待~~~

期待ING................`.

镇海珠的实验`.......................
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29
发表于 2008-1-10 22:48:09 | 只看该作者 来自:北京
这个实验很难做的 每次在PK台都有灵力波动 每次打的都不一样
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30
发表于 2008-1-11 03:31:12 | 只看该作者 来自:山东

奇妙啊奇妙

昨天刚看了 今天我就得了``不过我懒的去实验 得的垃圾土的```吓一跳  后来才知道不是最差的 楼主的是火的吗
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