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本帖最后由 双DT干将四扫 于 2018-4-25 16:55 编辑
在目前这个效率至上的年代,很多人对物理伤害,尤其是物理面伤(比如ST的鹰击、LBC的惊涛怒和翻江搅海等等),由于技能施法速度过慢,导致这些门派在各种任务和活动中,被歧视的特别严重!效率至上的根本原因,还是点卡消耗问题,当然也包括双倍时间、精修时间等等,因此ST等门派做同样的任务,导致队伍中的人都要消耗更多的点卡,这就是导致ST等门派被歧视的原因!
基于以上情况,跟这次门派大改后,ST和LBC某些经脉的不合理等因素,本人建议对ST经脉迅捷、LBC经脉战诀进行修改!修改的主旋律,就是降低ST和LBC,面伤技能施法速度过慢的问题,最终达到和法系、固伤法系门派,面伤技能同样的速度!但是由于物理伤害,存在好友保护机制,而好友保护机制是按照物理伤害,每个单位单独进行计算的,假如ST和LBC的面伤技能,施法速度跟法系、固伤一致的话,好友保护机制就必须取消,但如果取消好友保护机制,ST和LBC的面伤肯定爆炸,所以必须从变身、战意等方面,再进行一定的限制措施!
ST经脉迅捷的修改建议:取消进场获得2回合的变身,取消原变身伤害降低的效果,修改为大幅提高ST鹰击的施法速度,并使对方单位无法进行保护(保护主动保护、自动保护和天神护法等),但使用鹰击将消耗2回合的变身!当剩余变身不足2回合时,ST使用鹰击依然可以出手,但恢复原来的施法速度,并取消好友无法保护的效果;LBC经脉战诀的修改建议:取消碎星诀、镇魂诀获得战意的效果,取消与NPC战斗的浪涌伤害加成,浪涌依然只有平砍65%的伤害,修改为大幅提高LBC惊涛怒、翻江搅海的施法速度,并使对方单位无法进行保护(保护主动保护、自动保护和天神护法等),但使用惊涛怒将消耗2点战意值,使用翻江搅海将消耗4点战意值,浪涌依然可以获得1点战意值!当战意值不足2点/4点时,LBC使用惊涛怒/翻江搅海依然可以出手,但恢复原来的施法速度,并取消好友无法保护的效果!LBC的碎星诀和镇魂诀,不需要点任何经脉,只要使用就额外获得1点战意值,LBC的浪涌套,不受浪涌65%伤害的影响,依然为原浪涌的正常伤害! |
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