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本帖最后由 一只冲刺的蜗牛 于 2018-4-6 02:02 编辑
让我改女魃墓应该是这样的门派。
1 取消小怨灵,低等级玩家直接召唤 堕羽。
与NPC作战时,开局自动召唤上一次战斗最后使用的召唤物,召唤物只存在一个,召唤新的取代旧的。
( 用意:女魃墓召唤数量越多需要准备也就越久,不符合现在快节奏高爆发全民秒的大节奏大趋势,属于生不逢时或者说属于考虑欠周,应该整合只有一只,以让女魃墓能适应其他门派的节奏 真正加入到梦幻大家庭中。召唤物伤害抗性血量公式沿用当前版本,虽然只能一只幻魔且没有怨灵看起来是削弱,但是NPC战斗进场直接召唤 来交换 不亏不赚,堕羽等幻魔生存能力需要一定补偿。)
2整合输出与诅咒,并且强制与召唤物相关联。 焚魔烈焰(秒3技能)修改为 “对幻魔下达指令,令其爆发自身能力,且消耗凤凰和胖子当前一定比例生命值。”(即:场上有凤凰则凤凰群秒最高秒4。 若是胖子则诅咒,这里要说下诅咒应该三合一,叠6层很难,三合一比较合理。 若是蛇 则回复蛇一定比例生命值 或 者蛇立即对目标造成一次较少伤害且不会杀死目标的平砍 这两种情况中的一种。此技能应有冷却)
作战时凤凰跟胖子都可以普通攻,蛇基本保留原来设定,只是只能一只蛇的情况下需要给蛇一个回复手段和爆发能力。(其实召唤物平砍速度伤害等都没变,只是群秒诅咒原来由玩家出手献祭掉小怨灵或玩家释放,变成玩家给召唤物下达指令让召唤物群秒或诅咒,从感觉上更符合召唤本质。)且除蛇外每回合能力将消耗召唤物一定比例生命值,高难度战斗也可能出现女魃墓一直召唤的场面。因为召唤物只有一个,高难度战中女魃墓召唤物是否战住场依旧关键。
至于其他技能可沿用保留,原来的牺牲怨灵回血驱散异常状态,可以改为吸召唤物血回自己血, 牺牲宝宝出6个怨灵可改为 牺牲宝宝为当前召唤物增加一定比例的属性,比如气血上限比如灵力比如防御之类的。
经过这样修改,女魃墓大致效果不会改版,虽然幻魔少了一半,怨灵全军覆没,但是节奏更快爆发更快,高端PK 蛇几乎不用修改,已经完美。
以上针对109三层静脉之前女魃墓任务老大难问题的牢骚纯属愚见,如果有喜欢女魃墓的朋友可以一起讨论下新区女魃墓如何升级。
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